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ルシファーはマーカスが容疑者にインタビューするのを止めようとします|シーズン3エピソード18 |ルシファー

ヒカルはサイに「サイ」というあだ名で囲碁をさせる。サイは非常に強力で、名人を含むすべての人を打ち負かします。

囲碁の遊び方はよくわかりませんが、囲碁をするコンピューターのアルゴリズムは簡単に書けると思います。そして、私は現在、現実の世界全体にたくさんのGoボットが存在するに違いないと信じています。

サイがコンピューターボットになる可能性を誰も考えないのはなぜですか?シリーズ全体で一度も言及されていないことにとても驚いています。これには理由がありますか?

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  • 外出中のコンピュータのレベルについて確認するだけです。ボットインゴーは、過去数年間で多くの進歩を遂げました(モンテカルロアルゴリズムを使用)。マンガの時は、キュウレベル(非常に弱い)でした。今日(2013年6月)、最高のボットは4または5段(アマチュア)レベルです(たとえば、平均的なインセイよりもまだ弱いです)。
  • いすみが訪れた中国の院生学校の生徒の一人は、実際にはコンピューターボットの研究に取り組んでいると述べた。そのため、シリーズで言及されていないわけではありません。

まず、漫画は1998年にリリースされました。それは、インターネットが世界中で爆発し、ドットコムバブルが形成されたちょうどその頃でした。同様に、当時利用可能な既製のハードウェアは、現在利用可能なものの影(300 MHz Pentiumと考えてください)でした。当時は今とは大きく異なっていました。

第二に、囲碁を再生するコンピューターアルゴリズムはかなり簡単に記述できるかもしれませんが、一見囲碁を再生するアルゴリズムは 上手 指数関数的に複雑です。 1997年にカスパロフを2-1(6試合中)で破ったチェスエンジンであるディープブルーを考えると、200を計算する最先端のハードウェアのラックを使用していました。 百万 IBMがその目的のために特別に構築した、2番目の複雑に調整されたソフトウェアを配置します。それは彼を正確に圧倒しませんでした。ボードのサイズ、可能な動き、組み合わせの点で、Goはチェスよりもはるかに複雑で要求が厳しく、1998年のデスクトップソフトウェアが当時のGoのグランドマスターに匹敵する可能性は非常に低いでしょう。

最後に、不正行為やその他の現実のネガティブな要素を組み込むことはストーリーに不要であり、囲碁のゲームを普及させることを目的としたマンガの目的の1つを妨げていたでしょう。

以下は本当の答えではありませんが(受け入れられた答えは正しいと思います)、もっと興味深いサイドノートです。

サイはインターネットで遊んだ。しかし、サイは純粋に架空の漫画のキャラクターです。

しかし、2003年から2004年にかけて、リアルゴーサーバー(KGS)で強力な対戦相手が登場し、勝率は100%でした。彼はまた、一部のプロ選手にも勝ちました。彼の名前は「酒石酸塩」でした。

実際、しばらくして彼はいくつかのゲームを失いましたが、これらの損失は時間通りであったか、同時ゲーム中に発生しました。 KGSは実際には「強力な」サーバーではないため、KGSの最高のプレーヤーがプロであっても、最高のプロプレーヤーではないことに注意してください。しかし、それでも、酒石酸塩は印象的な連勝を達成することができました。

酒石酸塩の正体は秘密にされ、実際には2009年にのみ明らかにされました。そのため、当時(2003年から2004年、そして2009年まで)、多くのプレイヤーが彼が本当に誰なのか疑問に思いました。多くのゴシップがあり、酒石酸塩の本当のアイデンティティが何であるかを理解するためにウェブページが作成されました。

一部の人々は彼がサイであるとさえ主張しました(本当の仮説よりも冗談として)。

このユーザーが(真剣に)コンピューターボットだとは誰も信じませんでした。その理由は、当時、最高のボットはまだkyuレベルであったためです。

今日(2013年6月)でも、最高のボットは4段または5段のアマチュアレベルです(たとえば、平均的なインセイよりもまだ弱いです)。

また、このトピックに関するもう1つの興味深い逸話は、「shodanbet」です。 1位のアマチュアプレイヤーは、2011年まではコンピュータープレイヤーに負けないという友人と1000ドルの賭けをしました。彼は2010年にコンピューターと一連のゲームをしなければならず、賭けに勝ちました。しかし、2012年(賭けの締め切り後)、彼は別のコンピューターに対して3-1で負けました。

この賭けに関するWebページには、コンピューターボットに関する情報が記載されています。