モホアニメーションストリーム-Rakitty&Bearcoon!
Anime Studioは、人気のあるアニメスタジオで実際の商用アニメ制作に使用されていますか?
私はそれがアマチュアとかなりの数の西洋のアニメーションの専門家にかなり一般的であることを知っています、しかしそれはフルシーズンの アニメ 日本のテレビで放映されたシリーズ、または同等の規模のアニメ?それとも、単なるマーケティングのひねりであり、プロ品質の西洋のアニメーションだけがその中で作られていますか?
7- この質問はトピックから外れているため、私はこの質問を閉じることに投票しました。ここを参照してください:anime.stackexchange.com/questions/4/…meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
- @looper:賛成の答えの背後にある理論的根拠は、「彼らは[...]グラフィックデザインに適しており、メディア自体ではなく、アニメーションプロセス(アニメに固有ではない)に関するものです」です。 -それは私の質問とどのように関係していますか?グラフィックデザインの人はそれに答えることができると思いますか?
- アニメは問題の一部であるため、ビデオ制作技術とソフトウェアの選択はこのサイトの範囲に含まれません。ここに偶然あなたの質問に答えることができる人々がいるかもしれないことを私は理解します、しかしそれは主題を話題にしません。これは古いもののバリエーションです 「プログラマーのお気に入りのソフトドリンクは何ですか...」 StackOverflowからの問題。ごめんなさい。グラフィック/ AVPフォーラムの1つがお役に立てば幸いです。
- @SF。はい、これは エンドユーザー ファンダムサイト。クリエイターの方も大歓迎ですが、「アニメ」の議論は大歓迎です。 ない 生産技術のあらゆる側面に拡張...私たちと同じように しません 出版、ライセンスチャネル、マーケティング、流通などについて話し合う。
- @RobertCartaino area51のディスカッションやMetaのどこにも、このサイトがエンドユーザーエクスペリエンスに制限されていることを示唆しているところは見つかりません。アニメ制作に関して非常に良い質問があったので、そのスタンスに同意しません。とにかく。範囲の質問は、議論なしに一貫して適用されるのではなく、メタに関するコミュニティ全体によって決定されるべきであるように思われます。
日本のアニメスタジオがこのソフトウェアを使用している場合、彼らのユーザーストーリーは、少なくとも日本の誰か、または日本のスタジオで仕事をした人で構成されていると思います。
ソフトウェア自体は、数十人のアニメーター、中間者、ストーリーボーダーなどが関与する大規模な制作には適さないように見える小規模なチーム(または1人)の制作を対象としているようです。
新海誠(ほしのこえ、5cm / s)が使っていることは知っています Celtx, After Effects とのようなもの Photoshop そして イラストレーター。彼は一人のプロジェクトを行いました。コミックワークスが日本のブログでたくさん言及されているのも見ます。しかし、ほとんどの大規模なプロダクションは「RETAS」と呼ばれるソフトウェアを使用しているようです。この主張を立証するための情報源を提供することはできませんが、日本のスタジオが小規模な制作に適しているように見えるこのソフトウェアを使用し、商業アニメの制作に使用する可能性は低いと思われます。さまざまな種類のソフトウェアを使用している可能性が高いです。はるかに大規模な書き込み->ストーリーボーディング->キーフレーム->中間のプロセスを容易にするため。 AICのアニメーションプロセスに関するこのブログ投稿は、かなり複雑になっています。
1- 3 + 1私は非常によく似た答えを投稿しようとしていました。また、彼らのサイトに日本語のオプションがないように見えるという事実は、彼らのターゲット市場がおそらく日本にないことを示しています。