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グーグードールズ-リバース[公式オーディオ]

巌窟王では、アートスタイルがかなり変わっています。通常のカラーリング/シェーディングの代わりに、さまざまなピース(髪やシャツなど)には、ピースと一緒に動かない独自のパターンがあります。あなたは伯爵の髪と下のシャツでそれを見ることができます。この種の芸術の名前はありますか、そしてこれは巌窟王またはアニメに固有のものですか?

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  • このスタイルは、関苑のインガノックの〜what a Beautiful〜ビジュアルノベルシリーズ〜What a Beautiful People〜Giiの服は、彼のクラック方程式を使用したときに彼の目に重なるものと同じパターンを持っています、Shikkoku no Sharnoth〜なんて美しい明日〜メアリーの傘のように紋章を見ることがよくあります。違いは、ほとんどの場合、キャラクターはアニメーション化されていないということです
  • このタイプのセルシェーディングは、最近実際に多く使用されていますが、それほど密集していないか、このように衝突する方法ではありません。
  • これが実際に何と呼ばれているのかはわかりませんが、TVTropesでは「UnmovingPlaid」と呼んでいます。 @JonLinが言うように、それはたくさん使われています。あなたはシャフトショーでいくつかのかなりひどい例を見ることができます。
  • 「チェック柄を動かさない」はスタイルではなく、テクスチャリングの副作用です。
  • このスタイルは「多重露光写真」からインスピレーションを得ていると思います。一部のアニメでは、一種のタペストリーを使用してキャラクターの服をレンダリングし、キャラクターが動きますが、この背景はそのままです。

シリーズクリエーターシリーズクリエーターの前田まひろさんへのインタビューによると、アニメのアートスタイルは、西洋印象派と、同時期に印象派運動に強い影響を与えた19世紀の木版画の浮世絵を組み合わせたものです。 。

印象的な中で特に注目に値するミニムーブメントの1つは、アールヌーボー様式、特に彼の作品で最もよく知られているオーストリアの芸術家グスタフクリムトの影響です。 キス。クリムトは前田の最も好きな芸術家の一人であると言われ、彼の作品はシリーズで見られる強い原色のブロックを刺激することに道を譲りました。

クリムトのスタイルは、自然主義と様式化の緊張を適用し、かなり複雑なマルチフォームとマルチパターンの表面と、金、銀、珊瑚、宝石のハイライトと色の大胆なコントラストを交互に橋渡しします。これはすべて、広範に神秘的で魅力的なオーラに包まれており、きらきらと絡み合う線が、はっきりとした正方形と三角形の形で並置されています。これらはすべて、幽霊のようなモザイクの美学を彷彿とさせます。

ビジュアルスタイルの詳細については、シリーズのイラストアートブックをピックアップすることをお勧めします 巌窟王:モンテクリストのカウント完了.

このアニメーションスタイルの技術的な名前はないようです。 TVTropesはそれをUnmovingPlaidと呼んでいますが、「格子縞のアニメーション」や「静的パターンのアニメーション」とも呼ばれています。

アニメーション以外でも、これは、たとえば、チェック柄や水玉模様など、キャラクターが動いてもシャツの向きが変わらないパターンにまとめられています。これは、キャラクターが動くたびにパターンの向きを変える必要がないようにする方法として、マンガやコミックに現れます。