Anonim

#DIYボルボS80ラジエーターの交換-2000ボルボS802.9L非ターボ

これによると、アーチャーの武器は本物の武器に基づいています。

聖杯戦争では、衛宮士郎は使用人アーチャーがそれらの武器を使用するのを見ました。それから彼はそれらをたどって自分で使った。将来、彼は使用人アーチャーになり、それらのブレードを武器として使用する予定です。

それはブートストラップのパラドックスの例ではありませんか?そもそも、彼はそれらの武器を使うというアイデアをどこで得たのでしょうか? VNはこれを説明しましたか?

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  • 他の誰かがおそらくもっと詳しく説明することができますが、基本的な考え方は、アーチャーが住んでいたタイムラインは、VNで見られるものとは異なるということです。 VNのShirouは、他のタイムラインでArcherになったShirouと同じバージョンではありません。
  • しかし、その異なるタイムラインのアーチャーは戦争をあまりにも正しく経験しましたか?だから彼は感書と爆也を見たに違いない、そしてそれは彼が戦争を経験したならばそれを使うように彼に影響を与えたかもしれない。他のタイムラインで、彼が戦争を経験しなかった場合、パラドックスは破られます。
  • アーチャーバージョンのシロウが経験した聖杯戦争では、リンの使用人はアーチャーではなく他の誰かでした。これは、どこかはわかりませんが、どこかのサイドマテリアル(VN自体ではない)に明示的に記載されています。
  • 私はそれが最初にカバーされていると思います 運命/完全な資料、ただし明示的には説明されていません。かんしょと爆也には所有者がいなかったので、彼は彼らが何を表しているのかが好きだと言われています。

凛が召喚した衛宮士郎は、聖杯戦争の結果が異なる別のタイムラインから来た衛宮士郎とは異なります。ビジュアルノベルはそれらの間の3つの重要な違いに注意します:

  1. アーチャーは彼がシロウを殺すことができると信じていたので、彼はカウンターガーディアンになることはありませんでした。アーチャーとシロウが同じなら、彼は負けることをよく知っていただろう。

  2. 士郎は戦争中にアーチャーから無制限のブレードワークスを学びます(無制限のブレードワークスルートでは、リンとの契約によって助けられますが、ヘブンズフィールではアーチャー自身の腕によって助けられます)。しかし、アーチャーはUnlimited Blade Worksの基礎を築くために10年のトレーニングを要し、それを使用できるようになるまでさらに10年を要しました。

  3. シャドウは、第5次戦争アーチャーが関与したときに非公開の量の破壊を引き起こしました。彼が最初にそれをHeaven's Feelで見たとき、彼はシロウに対する恨みを脇に置き、カウンターガーディアンとしての義務としてシャドウを破壊することに集中しました。彼は再び同じ破壊を防ぐことができるという信念。アーチャーがシャドウがサクラであるかどうかを知っていたのか、それとも彼のねじれた人生とカウンターガーディアンの理想(多くを救うために1人を殺す)がシャドウを破壊することでサクラが死ぬかどうかを気にしなくなったのかどうかは不明です。

さて、菅生と爆也はアーチャーとシロウの前に存在し、その伝説は残っています。しかし、カンショウは黒いべっ甲の模様、バクヤは白い波の模様であるという唯一の既知の説明で、彼らがどのように見えるかは事実上失われました。それらの実際の形は、それらがその時代に共通の投げられた剣であるという仮定に基づいてアーチャー自身によって導き出されました。

現在、プロジェクションアーチャーとシロウの使用は実際のアイテムより劣っています。武器を使用する場合、彼らはその武器の伝説とその歴史の経験をエミュレートする必要があります。 「嫌いな男から憧れた2本の刀」を真似するだけで刀が弱くなるので、時間があればアーセと同じ思い込みで刀を研究し、アーチャーは刀を研究していただろう。 Unlimited BladeWorksで彼の武器を構築することを意味します。

見た目が少し失われているので、「既存の新しい形の武器」を作るというコンセプトの完璧なテスト武器となるのは、カンショウとバクヤ。このように、武器の経験をエミュレートしても武器は弱くなりますが、形を変えて固有の弱点を修正することで武器を改善できると、元の武器と同じくらい強力になる可能性があります。アーチャーがカンショウとバクヤのデザインを彼のスタイルに合うように変更して、よりカスタマイズされていることをどこかで読んだので、これをバックアップすることができます。

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  • だから基本的には違うし、アーチャーから始まったのでループじゃないEMIYA w / cはシロウじゃないの?
  • @Keale Nasuverse(Fate、Tsukihime、Mahou Tsukai no Yoru、Kara no Kyoukai)の鍵は、2番目のマジックを介してリンクできるパラレルユニバースで構成されていることです。青子が使用した5番目のマジックはタイムトラベルでした。タイムトラベルも2nfマジックによって管理されているため、さまざまなタイムラインもパラレルユニバースであるため、さらに多くのことが必要です。
  • @Keale the Throne of Herosは、聖杯戦争のためにArcherのような使用人がやってきた場所であり、どの宇宙でもアクセスできます。そのため、Fate / kaleidlinerPRISMA ILLYAでは、最初のセットのセイバークラスカード(アーサー王/ Arturia)があります。 )聖杯戦争は発生せず、エインズワースは最初から聖杯を持っていたので、儀式ではアベンジャーを作成しなかったため、Fate / kaleidユニバースではHeaven'sFeelのイベントは発生しませんでしたが、AlterSabreの外観があります、聖杯を汚し、セイバーが他の家族の行動によって消費/破壊されることにつながる

最終的にはMemor-Xが正しい答えだと思いますが、覚えておく価値のある関連する詳細が他にもいくつかあると思います。

英雄の玉座は時間と空間の外に存在し、玉座の「エミヤ」は、すべてのタイムライン、世界、現実での召喚中に経験したすべてのイベントにアクセスできます。しかし、通常、召喚された使用人はより制限されたアクセスを持ち、ヒーローが内面化したことを覚えている人だけが来ます(そして、冬樹のグレーターグレイルシステムなど、召喚の性質が彼に与えた知識)。王位に含まれるすべての召喚の「記憶」は本に例えられます。それらは彼の精神の内部ではありませんが、棚から本を取り出してそれを読んでその中身を学ぶのと同じようにアクセスできます。

さて、アーチャーには、これとは異なる相互作用を持つ非常に特別なものがあります。彼はリアリティマーブルを持っています。これらは本質的に玉座の外に存在し、英雄的な精神に結びついています 彼は玉座の中にいるので。彼の召喚されたすべてのバージョンは、このまったく同じ現実の大理石にアクセスします。そして彼の現実の大理石は、彼が遭遇するすべての武器(そして潜在的にはローアイアスのような他のもの)を保管しています。したがって、FSN ArcherがKanshouとByakuya(またはRho Aiasなど)を投影できるようにするために、彼はある世界のタイムラインで自分の一部のバージョンに遭遇するだけでよく、今では明らかなことに関係なく、すべての人がそれにアクセスできます年表。

実際には、Memor-Xが言うように、物事はより起こります。アーチャーは、ある戦いでK&Bを目撃するのではなく、ノーブルファンタズム品質であると言われているが、ヒーローが関連付けられていないこれらの武器を知ったと具体的に言われています。最良の予測では、使用者のスキルと能力を予測する必要があるため、これらは彼によりよく「適合」します。そのようなものがなかったため、K&Bの作成がより簡単で簡単になり、EMIYAが「誰もいない」というテーマに適合し、より自然で「彼」のように感じられました。

余談ですが、このリアリティマーブルはエミヤの視点と精神のゆがみにも欠かせないものであり、彼自身の存在を終わらせるために彼自身(の以前のバージョン)を殺そうとするアイデアを思いついたのです。リアリティマーブルはユーザーの内なる世界を明らかにし、彼の召喚の経験は彼のリアリティマーブルに影響を与え、王位に祀られている「真の」バージョンを含むすべてのバージョンに効果的に記憶を伝えました。これは、ShirouとArcherのUnlimited BladeWorksの使用に大きな違いがあることに注目することでわかります。アーチャーの見た目は、曇った灰の空と大きな歯車で、より終末論的で惨めに見えます。士郎は、より希望に満ちた、より明るく、より青い空を持ち、ギアがはるかに少ない(またはまったくない)傾向があります。