Anonim

青い花Ep。 1レジェンダドポイント

惡の華のアニメ版では、アニメーターはロトスコーピングと呼ばれる手法を使用することを選択しました。

ロトスコーピングは、アニメーターが実写映画やアニメーション映画で使用するために、フッテージをフレームごとにトレースするアニメーション技法です。もともと、記録された実写フィルムの画像は、すりガラスのパネルに投影され、アニメーターによって再描画されました。この投影装置はロトスコープと呼ばれますが、この装置は最終的にコンピューターに置き換えられました。

これにより、下の写真のように、アニメーションがよりリアルになり、通常のアニメとはかなり異なって見えます。

オンラインでは、このスタイルに対する愛と憎しみの両方を見てきましたが、疑問に思っています。日本のアニメーターはコメントしましたか? TVTropesによると、リチャード・ウィリアムズやミルト・カールなどのアニメーターで欧米では評判が悪いが、日本のアニメーターについては言及されていない。

3
  • 補間ロトスコーピングは、元のロトスコーピングよりも使用されていると思います。
  • エフェクト業界の長年のプロとして、私が見たアニメはすべて、3のフォトロトと呼ばれるプロセスによってロトスコープされたと思います。顔は作り直されていますが、体の動きはすべて上記のテクニックで行われます。すべてのスタジオがロトスコーピングの使用を拒否していることを忘れないでください。拒否に驚かないでください。よろしく、GW
  • 昨日、古いアニメと新しいアニメの違いは、古いアニメはフィルムからロトスコープされ、新しいアニメはデジタルビデオからロトスコープされていることです。言及された補間されたコンピュータ支援アニメーションはそうではありません。これは、ScannerDarklyとWakingLifeの外観が異なるプロセスです。デジタルロトスコーピングにより、エフェクトを追加してフィルムを仕上げるためのさまざまな新しいテクノロジーが、フィルムからの古い方法とは異なります。よろしく、グレッグウェッブ

おそらく、仲間のアニメーターを批判するのは悪い習慣であるため、そこには多くの情報がありません。しかし、関係した人々からの情報があります:

第一に、マンガ家はアニメのアニメ化の仕方に満足しており、スタジオ自体は結果に満足しており、完全に実写にすることなくリアリズムを望んでおり、蟲師がそうするだろうと述べて、別のシリーズで再びそれを行うことに反対しませんでしたスタイルの良い候補になります。

英語でマンガを出版しているVerticalInc。も、文体の適応に対する支持を表明しています-Vertical Inc. Tumblr

業界全体が業界のロトスコーピングに反対しているわけではなく、Kuuchu Barankoも1人のキャラクターの登場のためにそれを実装し、インターネット上での騒ぎはほとんどありませんでした

坂道のアポロンも、楽器を演奏するキャラクター、特にドラムをアニメートするためのテクニックを使用しました。

また、多くのネガティブフィードバックの対象でもありませんでした。

個人的には、アニメ全体に対して大きな非従来型のスタイルの選択が行われた場合、常にネガティブフィードバックがあり、それはポジティブなものよりもはるかに多くのノイズを生み出すと思います。

それはロトスコーピング自体ではなく、ネガティブな反応を引き起こすさまざまな詳細の省略とロトスコーピングの組み合わせです。脳が処理する視覚データを与えられたとき、それが表示されているものが現実世界のオブジェクトなのか、画面や紙上の画像なのかをすぐには区別しません。脳は、線と陰影と色の関係など、さまざまな手がかりを探し、オブジェクトの相対位置、生物やその他のオブジェクトの動き、人間の動きと顔の表情を決定するために使用できるパターンを自動的に検索して識別します。生存のために重要な他の機能。そのため、脳が実際には存在しないパターンを認識した場合でも、最終的に処理された画像にそれらのパターンが含まれることは少なくありません。これは、これまでに作成されたほとんどすべての目の錯覚の基礎です。一方、脳にリアリズムに近い画像が与えられたが、さまざまな手がかりが欠けているか、手がかりがわずかにずれている場合、脳は異常になり、コルチゾールやその他の化学物質を放出して痛みをシミュレートし、戦いまたは逃走反応を開始します。

基本的に、実際にそこまで到達せずにリアリズムに近づきすぎる画像は、一部の人だけでなく、視覚野と副腎皮質が機能しているすべての人にとって、非常に「不気味」で不快に見えます。しかし、それはまさにスタジオが狙っていたものなので、ミッションは成功しましたか?それは同時に雰囲気を増しますが、没入感を壊します。それは、観客が逸脱した行動を代弁的に探求することを許可されているいくつかのシーンを除いて、人々が物語に自分自身を投影することを困難にします。

ですから、惡の華について他のアニメーターの意見を求めるときは、そのスタイルをその心理的および生理学的効果と混同する人々には用心します。