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アニメマンガで南米ラテン系ヒスパニック系の女の子を描く方法

レイブマスターとフェアリーテイルを読んだ後、私はそれらのキャラクターの高い類似性に気づきました。他のシリーズのキャラクターの同一のコピーでさえあるものもあります。

では、マンガ家がいくつかのマンガを通して同じキャラクターデザインを維持することはどれほど一般的ですか?それとも、これは真島ヒロがしていることですか?

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  • 私見、それは一般的です。なぜなら、彼/彼女がそれを望んでいるかどうかにかかわらず、芸術作品は常に芸術家の傾向を持っているからです。マンガでは、それはキャラクターの物理的なデザインだけでなく、キャラクターの特徴、キャラクターの背景などにも見られます。一部の作者は常に同じ大きなプロットを持っていて、彼/彼女の作品のいくつかを読むとあなたは退屈しました/彼女はいつも同じことをします...
  • たぶんOPはフェアリーテイルとレイブの両方の世界に存在するプルーのようなものを意味します

日本語ではスターシステムと呼ばれています

スターシステムを使用する最初の漫画家は手塚治虫です。彼の星系の詳細については、ウィキペディアを参照してください。

ウィキペディアの日本語版には、マンガ/アニメのスターシステムのページがあります

マンガ/アニメのセクションでは、3つのカテゴリについて説明しています。

  1. 明確に定義された同じ名前の文字。手塚治虫、藤子不二雄、石ノ森章太郎など

  2. 別のキャラクター、別の世界。レイブマスターとフェアリーテイルはこれに分類されます。他の例は、タイムボカンのヒールチームです。これには、ポケモンのロケット団が含まれています。

  3. 同じキャラクター、同じ世界。ネギま、UQホルダー、クランプの漫画はこれに分類されます。それぞれの物語は同じ世界で起こりますが、異なる時間や性格に焦点を当てています。

これ以外に、スピンオフストーリーがあります。天地無用!の魔法少女プリティサ、トライアングルハートの魔法少女リリカルなのは、Fate / kaleid linerプリズマイリヤ(Fate / stay night)。

そのウィキペディアのページでは、ゲームについても言及されています。たとえば、2Dアクションに加えて、マリオはカートゲーム、テニスゲームなどの主人公です。

真島ヒロだけがやっていることではありません。実際、それは非常に一般的です。 Roel van Udenは、コメントの中で森永みるくに言及しています。 Sp0Tは赤松健に言及しています。赤松の作品を振り返ると、彼はほとんどの場合、外観や性格が非常に似ている彼のキャラクターの精神的な後継者を作成します。 AI Love You's Cindyは、ネギまのアスナになったラブひなのナルになりました。 AIの40ちゃんはラブひなのカオラ・スゥになり、ネギまの古菲になりました。ラブひなの忍はネギまのどか宮崎になりました。ラブひなのキツネがネギまの朝倉和美になりました。アメリカのマンガリリースでボーナス素材として提供されているネギまの初期のスケッチでは、ネギの元のデザインがAIの眼鏡をかけた40くんによく似ていることがわかります。赤松には他にもたくさんの例があります。

別の例として、天野こずえのあまん​​ちゅでは、ひかりのキャラクターは、アリアのあかりのキャラクターと外観、性格、名前が非常に似ています。 (どちらの名前も「光」を意味します。)CLAMPの作品には、似たようなさまざまなキャラクターがいます。木之本桜の兄のトウヤはXのスバル・スメラギに似ており、どちらもxxxHolicのシズカ・ドメキとリーガルドラッグの陸王に似ています。

user2435には、アーティストがキャラクターデザインで自分自身を表現する特定の習慣や傾向を発達させるという点があると思います。しかし、それは認識可能な状態を維持することでもあります。店内でネギマの巻を見ると、ナルの双子の妹が表紙から私を見つめているので、赤松健によるものだとすぐにわかります。アーティストが非常に異なるスタイルで描くことができるとしても、そうすることが必ずしも有利であるとは限りません。また、マンガ家は作品ごとに同じ種類の物語を書く傾向があるため、アートと物語が一致するように同じスタイルで描く可能性もあります。 UQホルダーに着く頃には、赤松はラブコメディからアドベンチャーに切り替わり、その結果、アートに微妙な違いがあります(雪姫は前作のどのメジャーヒロインよりもはるかに成熟しているように見えます)。CLAMPはわずかに異なるものを使用しています物語が違うので、2つの作品がほぼ同時に出てきたとしても、xxxHolicとChobitsの間のスタイル。

要するに、マンガ家がキャラクターデザインを再利用したり、既存のキャラクターデザインをわずかに微調整したりすることは非常に一般的です。