Anonim

アーノルドシュワルツェネッガーキルカウント

消しゴムは、誰かが反り返っていることにすぐに気づいたので、黒霧の癖を見てすぐにキャンセルし、1つか2つしかないときに連れ出さなかったのはなぜですか?彼と13は、1人だけが力を持っていれば、2人の悪役と戦うのにそれほど問題はなかったはずであり、彼はすぐに何かがおかしいことに気づきました。

シーン(エピソード9の終わり)から、相沢はすぐに悪役の反りに気づきました、 しかし、彼の最優先事項は彼が担当した学生でした。

どうやら、悪役の最初のバッチが出始めるまで誰も気づかなかったので、彼は最初にすべての人に警告しなければなりませんでした。彼はまた、バックアップを要求し、敵と交戦することを決定する直前に生徒を保護するようにN013に指示するのに十分賢い。

驚きの要素が彼らに不利に働いたと私はかなり確信しています、そして彼はたくさんの初心者の学生と一緒だったので、彼の思考プロセスははるかに保守的でした。

多くの場合、反応する時間がほとんどないプレッシャーにさらされている間、そのようなイベントが発生した後まで、最良の選択肢が頭に浮かぶことはありません。それにもかかわらず、彼の学生が彼の最優先事項だったので、彼の電話はまだ非常に良かった。

これを補完する例。明確な気晴らしなしで戦っている同じ侍と比較して、生徒を保護しながら戦っている侍を想像してみてください。さらに、まったく同じ設定では、これら2つの状況で彼の思考プロセスが大きく異なることが予想されます。

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  • 当時は最善の解決策を考えるのは難しいかもしれませんが、危険を感じたときに癖を使うことが最も明白な選択のように思えます。これに加えて、彼はプロのヒーローなので、彼の癖を使って民間人を保護することが最初に頭に浮かぶようです。それが彼が本当に人々を保護できる唯一の方法だからです。
  • 1何ができて、何ができなかったかについて、人々がいつも不平を言うのはとても簡単なようです。そして、誠実に言えば、私も時々そうしますが、状況が異なれば人々の行動も異なることに驚くでしょう。彼が状況をすぐに終わらせることができたかもしれないと私は同意します、しかしそれが起こったならば、私たちは実際にアークを同じくらい楽しんだでしょうか?ほとんどのアニメは通常それをかなり長くする傾向があり、そのダイナミックさも要因です。ここで正直に言うと、@ user30104に期待したとおりに動作するとは限りません。
  • 1どちらにしても、消しゴム部分のエラー、またはアクションのスプライスのプロットの利便性としてそれを造ることができると思います。どちらも正当化されます。 @ user30104警察官や裁判官でさえ、膨大な経験にもかかわらず、罪のない人々に悪影響を与える可能性のある間違いを犯し、ある意味で実際に関係があります。私たちは完璧ではなく、日常的に、私たちが犯した間違いは確かにそれを証明しています。ストーリーラインをより面白く長くするために、プロットの利便性が向上した可能性もあります。

彼は彼の癖を使うためにEraserheadが実際に見るためにまだ実際に見えることを望んでいるからです。悪役が反り始めたとき、それは単なるポータルであり、実際には黒霧自身ではありませんでした。イレイザーヘッドがすでに階段を降りて広場の暴徒に乗るまで、彼は生徒たちと13人に自分自身を見せませんでした。ですから、イレイザーヘッドは飯田が逃げ出し、13を扱い、信楽と野武に広場で合流するまで、彼の存在すら気づかなかったのでしょう。とにかく少なくともこの瞬間まで、イレイザーヘッドは彼に目を向けることができなかっただろう。

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  • +1私はこの答えが本当に好きです。アニメとマンガの両方で黒切の形がポータルのコアとしてまだ見えていたにもかかわらず、彼が誰の癖であるかを直接知ることができなかった可能性がありますが、驚きの要素と悪役がどれほど早く始まったかを考えるとそうです氾濫するために、ポータルの開口部を過ぎると、癖のあるユーザーを特定するのが難しいことは理にかなっています