Anonim

ロッキーホラーピクチャーショー「SweetTransvestite」

2015年10月に投稿された麹直哉によるVisitingStudioColorido:Up-and-Coming Digital Animation Studioの紹介段落では、

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今日、日本のアニメスタジオの多くは、アニメを制作するために「紙と鉛筆」に依存しています。一部更新されていますが、これは何十年にもわたって受け継がれてきた日本の伝統的なアニメーション制作スタイルです。

世界は今、インターネットとデジタルツールの時代にあります。アニメーションスタジオはそれらの新しい文化を革新しますが、日本のスタジオは「紙と鉛筆」の世界にとどまっています。

今日でも、日本のアニメスタジオは鉛筆と紙を使ってアニメーションを制作しています。

時間がかからないのに、なぜその方法から切り替えて、アニメーション制作のためにデジタル手描きに進むことができないのでしょうか。アニメスタジオは、古くて時代遅れである可能性があるため、鉛筆、紙、消しゴムを使用する代わりに、グラフィックタブレット(Wacomなど)を使用して描画およびアニメーション化できないのはなぜですか?

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  • 彼は、原則として、それほど多くの労力を必要とする方法が放棄されない理由を意味していると思います。私には面白そうなので、以前の反対票をキャンセルして、賛成票を投じました。
  • @主:これが実際に問題であるとは確信していません。アニメーションの性質を考えると、アニメーションシーケンスの制作に鉛筆と紙を一貫して使用するスタジオはほとんどありません。これが事実であることを示す情報源がある場合、この質問は答えられ、興味深いものになります。それがなければ、質問はせいぜい投機的です。
  • そして、私たちはあなたが信頼できる参照の形であなたの声明にいくつかの証拠を提供しなければならないと言っています。アニメスタジオが「グラフィックタブレットを使用できない」方法を説明するいくつかの記事やジャーナルへのリンクを見つけて、投稿に追加してください。そうでなければ、あなたの質問はひどく研究されており、おそらく間違った前提に基づいています。

これは、アニメ制作プロセスがどのように機能するかについての興味深い記事です。

これが私が特に興味深い(そして関連性がある!)と思った抜粋です:

[T]重要なことは、フレームはまだ最初は手で描かれており、中間のアニメーションはコンピューターによってシミュレートされないということです。 2Dアニメーションをコンピューターに直接描画するアニメーターもいますが、アニメでは、これは主に商用アニメではなくソロアニメーション制作に制限されています。アニメーターは一般的にこの方法でより快適で能力があり、時には厳しいスケジュールの下でフレームのチェックと修正が容易になるため、業界はこれを好みます。

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  • デジタルで手描きすることにより、アニメーションでグラフィックタブレットを使用することについて

アニメーションラインワークには高精度が必要です。つまり、より優れた描画タブレット/コンピューターが必要です。

その中間の多くは海外で生産されています。中国の小さなスタジオにいたので、スタジオはすべてのアニメーターにそのようなデバイスを買う余裕はないだろうと感じています。

また、デジタルで描画する場合、どの程度の変化があるかを考慮する必要があります。タブレットの画面は、紙の鉛筆に比べて摩擦が非常に少ないため、筋肉の使い方と安定性の維持方法を完全に再学習できます。彼らは常に時間のプレッシャーにさらされているので、これは確立されたスタジオにとってはダメです。

着色は精度が低く、マウスで実行できるため、スタジオでデジタル的に実行されます。

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  • では、なぜ日本のアニメスタジオは今日でも鉛筆と紙を使用しているのですか?グラフィックタブレットに移ってみませんか?
  • @ user25750たとえ(すべてのトレーニングを克服して)行ったとしても、その中間がまだ鉛筆と紙で作業を追跡している場合、実際には何も得られません。

すべてのアニメーターにコンピューターとライセンスを提供するオーバーヘッドと、ネットワークとコンピューターを維持するためにITスタッフとして追加のチームメンバーを雇うコストは、制作コストを簡単に膨らませることができると思います。その後、スタジオで使用するソフトウェアを使用するように訓練されたアニメーターを雇う必要があります。

小規模なスタジオでは、コンピューターアニメーションを行うために、アニメーションの一部をスタジオにアウトソーシングすることがよくあります。また、多くのスタジオでは、コンピューターを使用してアートワークに色を付けたり、背景を作成したり、合成したりしています。大規模なスタジオでは、コンピューターの作業を行うためのチームが社内にある場合があります。