アートスタイル:テクノ|ポッドキャスト#148:Cubex
マンガにはさまざまなアートスタイルがありますが、特定のスタイルは「マンガスタイル」であり、他のスタイルはそうではないという考えがあります。マンガ風だとわかるアート風とは?多くのマンガにどのような要素が再現されていますか?私たちのマンガスタイルのアイデアと西部劇コミックスタイルのアイデアの違いは何ですか?
15- この質問に答えるのが難しいことをほのめかすために、あなたが含めた写真は私には漫画のようには見えません。実際、上部の「マンガ風」の絵は、GIジョーやチャックノリス空手コマンドスのような1980年代のアメリカの漫画のように見えますが、下部の「リアルな」絵は、北斗の拳のような古い戦闘漫画を思い出させます。 。
- これは非常に興味深い質問ですが、鳥須田が指摘するように、答えるのは難しい質問です。特に、パネルのレイアウト、キャラクターデザイン、「ショット」の「フレーミング」、吹き出しの配置、色の使用(またはその欠如)、オノマトペの使用など、マンガを他のコミックアートと区別できるレベルはたくさんあります。にもかかわらず)、スクリーントーン/シェーディング、およびそれ以降。
- @ ton.yeung分類は恣意的であり、マンガと西部劇コミックを区別する唯一の方法は、人気投票または公認当局の意見に屈することだとあなたは示唆していると思います。しかし、質問は実際には、アートスタイルからどのように区別するかを具体的に尋ねています。答えは「アートスタイルだけでは分からない、純粋に定義的なものだ」かもしれませんが、OPは具体的にどのように伝えるかを尋ねました アートスタイルから、あなたのコメントは伝える方法に関連しています 一般に。あなたの口調から、あなたは愚かな質問だと思いますが、それは実際にはOPが尋ねたものではありません。
- @ ton.yeungこの議論は魅力的ですが、残念ながらこれらのコメントは小さすぎて含めることができません。 「マンガ」と「マンガアートスタイル」には違いがあると思います。マンガはマンガです。ご指摘のとおり、本物のマンガのアートスタイルの範囲は、漫画風のワンピースからバロック様式のクランプまで、柔らかくてふわふわの少女の外観まで、多様です。 ハニーソースウィート 私たちが見ている似顔絵とリアリズムの奇妙な並置に 私たちの高貴な死へ。しかし、私はまだ「マンガスタイルアート」の私たちの心の中にいくつかの原型があると主張しています...
- ...そうでなければ、レジェンド・オブ・コラが「マンガスタイル」であり、パンティ&ストッキングwithガーターベルトが「マンガスタイルではない」とは言えません。後者は日本人であり、前者はそうではありません。 OPはおそらくそれを最善の方法で表現していませんでしたが、この質問は「マンガ家のその原型の明確な特徴は何ですか?」ではなく、「私がいつも私に言わせることができる魔法のテストは何ですか?」アートを見ただけで漫画を読むのか?」というのは、おっしゃる通り、不可能で無駄な目標です。
これに対する具体的な答えがあるかどうかはわかりません。ご存知のように、アーティストによってスタイルは異なります。日本と西洋の本はどちらも「漫画」から「現実的」までさまざまです。日本のメディアでは大人がよく喫煙するのに対し、アメリカのメディアではめったに喫煙しないなど、芸術には文化的な違いが見られます。子供向けのタイトルでは間違いありません。 (多分彼らはフランスのメディアでそうします;それで私は「西洋」から「アメリカ」に切り替えました。)
地獄、時々アーティストは彼自身の作品に極端を持っています。冨樫義郎とHunter×Hunterでの彼の「悪い日々」を考えてみてください。週刊誌に掲載されたページと、HxHボリュームでどのように改善したかを比較すると次のようになります。
左はマンガ対漫画(対ファンアート)としても識別できますか?右側では、少なくとも私にとっては、マンガであるための主な手がかりは、右上のキャラクターの目です。そうでなければ、それは(やや暗い)アメリカの面白い動物の漫画本、「猫のフリッツがジャングルを訪れる」からのものである可能性があります。
別のページを見てみましょう:
ジャック・カッツの作品に関して、本質的に日本人または西洋人は何かありますか? 最初の王国?知らなかったら、彼が著名な芸術家(国籍以外のあらゆる意味での漫画家)であること以外は何も言えませんでした。 ...うーん、多分日本では、彼らはすべての乳首をフェードアウトしなければならないでしょう。
ページは右から左に読まなければならないので、私自身はすぐにマンガを認識します。他のすぐに認識できるヒントは、マンガは通常白黒であるのに対し、西部劇コミックは通常カラーであるということです。
私は間違っている可能性がありますが、観察に基づいて、ここに理論があります:
「マンガスタイル」とは、シェーディングプロセスを指します。本からアニメーションへの変換を比較すると、特にカラーリングでは、アニメーションに適用されないグレースケールの制限により、線の陰影がはるかに少なくなります。
さらに、西洋の漫画の顔のスタイルだけで、特に日本と比較して、違いが緩和されます。
私にとってはそれは詳細の欠如についてです。明らかな目(さまざまなスタイルがありますが)のほかに、コミックとマンガの主な違いは、リアリズムの欠如です。コミックは、髪の毛、目、陰影、体に多くのディテールを使用しています...キャラクターをよりリアルに見せます。しかし、たとえばマンガでは、髪の毛を2つの線のストロークに集め、陰影を付けてボリュームを与え、キャラクターの見た目をすっきりさせます。 Idk、私が思うにあまり現実的ではありません。
0調べてみると、日本人は漫画やアニメなどのアニメーションをすべてアニメと見なしていることがわかりますが、一部のスタイルは通常別々に見られます。
www.crunchyroll.com/forumtopic-807827/the-anime-is-a-cartoon-argument
主な違いは年齢です。私たちが漫画と呼ぶものは子供向けのものであり、アニメは通常、若者だけでなく高齢者も対象としていますが、いわゆる漫画のポケモンと遊戯王はアニメです。
問題は、私たちアメリカ人がすべてを分離したということです。
メリアム・ウェブスターによるアニメの定義
日本発祥のアニメーションのスタイルで、アクションに満ちたプロットで活気に満ちたキャラクターを描いた鮮やかなカラフルなグラフィックが特徴で、多くの場合、幻想的または未来的なテーマがあります。
主題の特徴をユーモラスに誇張して示した単純な図、特に新聞や雑誌の風刺的な図。同義語:似顔絵、パロディー、ランプーン、風刺;もっと
実在の人物や物体ではなく、アニメーション技術を使用して一連のドローイングを撮影する映画。
それが私たちがアメリカで持っている漫画のほとんどが日本で作られているのを助けるなら。そしてこれはすべて日本で始まりました。
1- あなたは「アニメのアートスタイルを定義するものは何か」という実際の質問ではなく、「アニメを定義するものは何か」という質問に答えています。