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リアプロジェクション:シネマトグラフィーの秘密

私の基本的な理解から、アニメ(または任意のアニメーション)はフレームごとに描画されます。それを念頭に置いて、なぜ無数のキャラクターデザインがとがった髪やチェーン、複雑なデザインパターンなどの他の複雑なパーツで作られているのですか?

アニメーターはすべてのストランドとディテールを再描画する必要があり、アニメーションの作成に時間がかかるため、派手なヘアスタイルは少なくなると思いましたが、季節ごとに間違っていることがわかりました。実際、各デザインはさらに複雑です。 。どうして?

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  • キャラクターに化粧品の癖や詳細を与えることは、たとえば、すべてのシーンで詳細な背景を描くよりもはるかに簡単に思えます。コスト削減が必要な場合はいつでも、背景は視聴者の目を引くキャラクターであるため、あまり注意が払われていないことに気付くでしょう。
  • 私は間違っているかもしれませんが、2セントを追加したいと思います。何百万ものキャラクターを作成した業界では、実際には、あるキャラクターを別のキャラクターと区別するものはほんのわずかです。髪の毛、アクセサリー、服など。だから、キャラクターが主な焦点ではないシーンでも、他のキャラクターとは一線を画し、視覚的に識別できるキャラクターを作成することが理由の1つである可能性があります。第二に、それはキャラクターの気質と文化的側面によって決定されると思います。これをチェックしてください。
  • 最後に、あなたの質問はこれに一般化することができます:「なぜ努力が時間のかかるものに費やされるのですか?」結果はそれだけの価値があるに違いないからです。他の業界と同様に、これも視聴者が好むものとお金を生み出すものとの間のバランスによって推進されています。そして、アニメーションを支援するために発明されたすべての新しいテクノロジーにより、以前よりも詳細にキャラクターを描くことがより簡単になりました。
  • それは素晴らしい洞察です。返信ありがとうございます。非常に複雑で時間がかかると思いますが、少なくともアニメーション作品の時間の大部分では、報酬が努力を上回っています。