YouTubeでストリーミングをライブ配信する方法-2020年の開始から終了まで
アニメーションスタジオが従業員(または一般的には日本の企業文化)をあまりうまく扱っておらず、アニメーターに貧困賃金を与え、過労させ、自殺するまでストレスを与えているという恐ろしい話をたくさん聞いたことがあります(そのための言葉さえありますが、私は覚えていません)。明らかに、アニメーターは、仕事の大部分が彼らから来ているとしても、向こうの土のように扱われます。それには真実がありますか?もしそうなら、良い労働条件のスタジオはありますか?私は主に賃金、合理的な仕事のスケジュール、そして良い報酬について話している。
ANNにはによって書かれた記事があります ジェニファー・シャーマン、アニメ業界に存在する財政的および労働条件の問題について話します。具体的には、NHK番組の特定のエピソードについての記事です。 クローズアップ玄大+.
以下は、その特定のエピソードで放映された財政的および労働条件の問題について話しているANNの記事からの引用です。
NHKのクローズアップGendai +プログラムは、水曜日にアニメ業界のダークサイドについてのエピソードを放映しました。このエピソードでは、業界の財政問題と、アニメーターの標準以下の労働条件について話し合いました。。アニメ監督の入江泰浩(鋼の錬金術師:ブラザーフッド、コード:ブレーカー)、東レ企業経営研究代表の渥美尚、アナウンサーの武田真一と田中泉が出演した。
このエピソードは、アニメ業界の年間利益の増加のグラフを示しました。小さな黄色いバーは、アニメスタジオが受け取る部分を表しています。制作委員会は知的財産権、マーチャンダイジングおよび配給権を保有しているため、アニメ制作からの利益はスタジオに届きません。
30分の作業には3,000以上のイラストが必要です。中間アニメーターはイラスト1枚あたり約200円(US $ 2)を受け取り、1日あたり最大20ページを制作できます。そのため、月収は約10万円(911米ドル)しか期待できません。
日本アニメーター・コンクリエーターズ・アソシエーション(JAniCA)は、2015年に、アニメーターの平均労働時間は1日あたり11時間で、月休みはわずか4日であると報告しました。
仕事関連のうつ病のために仕事を辞めたアニメーターは、残業記録を残しました。彼は、1か月に100時間の残業があると報告しました。下の画像は、アニメーターが5月22日の午前11時30分に作業を開始し、5月23日の午前5時10分に終了したことを示しています。
Production I.Gの共同創設者、社長兼CEOの石川光久氏は、アニメ業界にはシステムを収益化するためのビジネススキルを持った人材が不足していると述べました。
20年のベテランアニメテクニカルディレクター、西村大樹は5月に、彼が取り組んでいるアニメごとに月収が10万円(約900米ドル)であると報告しました。彼は一度に1つのアニメに集中したいと言ったが、十分な収入を得るためには2つのテレビアニメに取り組む必要がある。
JAniCAは2015年に、調査した759人のアニメーターが2013年に日本で年間平均332億8,300万円(約27,689米ドル)を稼いだと報告しました。
この記事から注目すべき興味深い点は次のとおりです。
プログラムは、より良い操作を備えたスタジオとしてポリゴン・ピクチュアズを紹介しました。 3Dアニメーションに焦点を当てているスタジオは、午後10時に照明を消します。労働者に家に帰るように勧める。
による別の記事もあります ブライアンアッシュクラフト、から Kotaku、インタビューの詳細 トマス・ロマン、フランスのアニメーター、そして彼の日本での仕事の経験。
以下は、私が役立つと思ったその記事からの引用です。注意してください、私はあなたがあなたの質問に答えるのを助けるのに関連するものも強調しました。
日本でアニメをやりたい人へのアドバイスは?
私が普段人々に与える最初のアドバイスは、日本語を学ぶことです。残念ながら、英語が理解できる日本人の制作スタッフを見つけることは非常にまれです。コミュニケーションが取れないと採用されないので、日本に住みたいと思ったら、日本語を勉強する努力が必要です。
2番目のアドバイスは、開始するのが早いほど良いということです。日本のスタジオは若くて経験の浅い人を雇うことを好みます。アニメーションの修士号を取得する必要はありません。ジュニアアニメーターとして始めるには、2、3年の基本的な芸術トレーニングで十分です。しかし、その結果、賃金は非常に低くなります。この期間は、進行中の制作に取り組んでいる間、先輩から教えられる長いインターンシップと見なす方がよいでしょう。この業界で働くために描画スキルは必要ないことを知っておくのは良いことです。たとえば、制作アシスタント、編集者、合成アーティストとして働くことができます。あなたが監督になりたいとしても、これらの仕事のどれも絵を描く方法を知る必要はありません。多くのアニメ監督は制作アシスタントとしてスタートし、美術学校に通うことはありませんでした。
3番目のアドバイスは、空のポケットが付いてこないことです。あなたが十分に良くなるまで、あなたはそれから生計を立てるのに十分な収入はありません。これには数年かかる場合があります。
日本でアニメを作って驚いたことは何ですか?
欧米のアニメ業界の状況と比べて、スタジオのアニメスタッフ全員がいかに謙虚で、彼らの生活環境がいかにひどかったことに驚きました。一言で言えば、お金はアニメーター(および他の労働者)に逆流しません-彼らは貧しいです。彼らのほとんどは、人生のほとんどを机に座って過ごし、家族を作るのに十分な時間やお金がないために独身です。中にはとても恥ずかしがり屋で、挨拶しても返事ができない人もいます。最初は気になることがあります。
しかし、人々はとてもフレンドリーで、同じような生活を送ってくれる外国人がいることに興味をそそられます。 彼らのほとんどは、私たちがアニメで働きたい理由を理解していません。なぜなら、それは低賃金で多くの(無給の)残業を伴う非常に難しい仕事であることを知っているからです。私たちにとって、アニメはエキゾチックなのでエキサイティングですが、彼らにとってはいつものように機能します。日本国外に住んでいるという事実を経験したり、たまに海外に旅行したりすることさえない限り、彼らは日本で働く外国人としての私たちの気持ちを本当に理解できるとは思いません。
また、日本のアニメーター全員が天才ではないことに気づき、驚きました。日本に行く前にフランスで公開されたのはジブリ映画のような傑作やカウボーイビバップのようなシリーズだけだったので、日本のアニメーターなら誰でも神のように描くことができると思いました。私は間違っていた。井上俊之のようなアニメの神様もいますが、番組が多すぎて必死にスタッフを探しているスタジオは仕事を提供せざるを得ないため、この業界でしか生き残れない低レベルのアニメーターもたくさんいます。
良いことは、あなたがそれほど悪くなく、良い労働倫理を持っていれば、あなたは決して失業しないということです。
アニメ業界で働く上で最も難しいことは何ですか?
間違いなく、短期間で大量の作業を処理する必要があります。制作スケジュールが短く、アーティスト不足でチームが不足していることに驚きました。スタジオは24時間年中無休で営業しており、人々はほとんどの時間、休日にも働いています。あなたは夜の間に電子メールを受け取ります。夜や週末に会議を開くのはまったく普通のことです。日本人の同僚と同じレベルのコミットメントに到達するには、本当に一生懸命働く準備ができている必要があります。そうしないと、彼らがあなたを彼らの1人として受け入れない可能性があります。
制作の奇跡の数に驚きました。日本人は、他に選択肢がない場合にのみ、不可能な仕事を非常に迅速に達成する能力を持っています。これらの条件を拒否する方が合理的ですが、誰もが従います。これは実際には常にどのように機能するかです。当初の計画では何も動きません。残り時間がないと誰もが考えたときだけ、プロジェクトは時間内に完了することはなく、生産がスピードアップします。人々は最後の1秒まで1分も無駄にすることなく昼夜を問わず働いています。映画の公開日に映画を見に行ったり、テレビでアニメを見たりすると、人々はまだ数日前、あるいは数時間前に映画に取り組んでいました。完成していないこともあり、DVD / Blu-rayリリース用に図面が磨かれています。
どんな業界のホラーストーリーを聞いたことがありますか?
ホラーストーリーを聞いただけでなく、それを見たことがあります。基本的に、ほとんどの人は過労です。問題は、日本の伝統的な社会での振る舞いでは、不可能な条件下で働くように求められたときに、人々は「はい」と言う傾向があるということです。スタジオとプロジェクトチームのために、彼らは不可能なことをし、スタジオに数日続けて滞在することさえあり、したがって彼ら自身の健康を危険にさらします。私は人々が週に一度だけ家に帰るか、35時間続けて働いているのを見ました。年に一度だけ両親に家に帰る作画監督に会ったこともあります。彼女はアパートを借りていませんでした。彼女はスタジオに住んでいて、時々銭湯や漫画喫茶を使って少し休憩していました。監督と妻のキャラクターデザイナーである夫婦がスタジオの一隅でキャンプをし、制作が終わるまで寝袋で寝ていました。一部の人々はまた、彼らが健康管理に彼らの小さな賃金を使いたくないので、彼らが病気であっても彼ら自身が休憩を取ることを許しません。
アニメーターの平均余命はそれほど古くはありません。職場で失神する人を見たことがあります。最悪の事態は過労死(過労死)で亡くなった人々です。私の同僚の1人は、10年前に別のスタジオで働いていたときに脳卒中で亡くなりました(一度に複数の会社で働くスタッフはかなり一般的です)。もう1つは、重度の脳卒中からもほとんど回復しませんでした。最近、別のスタジオでかなり有名なショーに取り組んでいるアニメーターの死について聞いたことがありますが、おそらく会社に損害を与えないように、誰もがそれを秘密にしました。
とはいえ、基本的に誰もが同じ非常に厳しい状況を経験していることを知っているので、人々はお互いにとても友好的です。人々は同じ運命を共有し、この恐ろしい業界で働いていますが、彼らが深く愛している仕事をしています。仕事の打ち合わせは楽しいです。私たちはたくさん笑い、アニメを作るのを楽しんでいます。
私が調査したところ、他のスタジオよりも労働条件が少し良いスタジオはおそらくいくつかしかないと言えます。しかし、全体として、ほとんどのスタジオの作業状態は標準以下であり、一部のスタジオはさらに低いと思います。
0京都アニメーションは、労働者の治療に関してアニメ制作のゴールドスタンダードです。
まず、出版社に委託するだけでなく、プロジェクトの資金調達と完全な管理を行います。これは彼らにとって大きな賭けですが、一貫して成果を上げています。日常のような「売れ行きの悪い」京都アニメーションのショーは、ほとんどのスタジオを嫉妬させるのに十分な売り上げ(1巻あたり8kユニット近く)であり、そのヒットは1巻あたり5万の売り上げを打ち破ります。
その後、すべてのスタッフに給与が支払われます。彼らはカットによって支払われていないので、アニメーターは質の高い仕事をするために時間をかけることが奨励されています。
時間の予算も、ほとんどの場合よりも長い規模です。彼らはしばしば何年も前に制作を開始するので、アニメシーズン中に途中で終わったエピソードや遅れは見られません。ヴァイオレットエバーガーデンは1年近く制作されていましたが、一部のスタジオでは放送日のエピソードに取り組んでいます。
最後に、彼らは実際に彼らの才能に投資します。京アニには新しいアニメーターのための美術学校があり、彼らは各クラスの最高のものをスタジオに雇っています。彼らはまた、新しい若い作家を促進し、そこから引き出すストーリープールを作成するために文学賞を設立しました。これがサウンドの原点でした!京都アニメーションの小説「ユーフォニアム」を推進。
Studio SHAFTは、働きやすいと思われる別のスタジオです。彼らは一貫して同じ才能を雇っています。同じ主要なアニメーターとアニメーションディレクターのほとんどは2004年以来存在しています。芸術的には彼らは非常に解放されたスタジオであり、ジュニアスタッフでさえ彼らのアイデアで走ることができます。 SHAFTの裏側は、クレイジーな作業スケジュールです。彼らには非常に多くのプロジェクトがあり、多くの場合、それらすべてに同じスタッフがいます。時間通りに物事を成し遂げないことはほとんど伝統です。彼らは京都アニメーションのような別のスタジオであり、恒久的な社内制作機能の作成に投資しており、専用のDigital @ SHAFT部門が社内のデジタル合成を行い、ガンダムからソードアートオンライン映画まですべてを契約しています。 。
編集:京都アニメーションの企業理念ページへの英語のリンクはこちらです。
3- おそらくあなたの答えをバックアップするためのリンク...
- 京都アニメーションの英語のウェブサイトへのリンクを追加し、私がそれらについて言ったことすべてを確認します。 SHAFTについて言ったことについては、傷物語とまどか☆マギカの制作ノートからかなりの情報を得ましたが、どこでも無料で入手できるとは思いません。ステートサイドのリベリオンストーリーの日本語版のリリースのように。
- @ user5516は、コメントだけでなく、回答でもソースについて言及することを検討してください。