おそらく宇宙について知らなかった13のこと
アニメやマンガの中で、コミックリリーフを反映して現在のシーンの外に出て感情を強調するために、描画スタイルが著しく変化するシーンの用語があるかどうかを知りたいです。この質問では、このスタイルのサブセットが取り上げられ、超変形スタイルと呼ばれますが、これは特に文字の小型化を指しているようであり、文字を小さく描画せずによく使用される関連要素ではありません。これらのシーンは、通常のプロットでは不可能なことが頻繁に発生するという意味で、シュールで不自然な側面を持っていることがよくあります。当初は、詳細な顔やナレーションなしで感情をよりよく伝えるためにマンガで開発されたと思います。これらのシーンは、次の要素の1つ以上の存在によって検出できます。
- 背景はフェードアウトし、多くの場合、色、アイコン、またはキャラクターヘッドに置き換えられ、アニメーターは瞬間の中心にあるキャラクターとオブジェクトのみを描画します。
- スタイルの変更は、誰かが性的興奮を描写するために鼻血を出すたびに起こります
- キャラクターが別のキャラクターを懲らしめているときにも、スタイルの変更は非常に一般的です
- これらのシーンでは、キャラクターはちびスタイルで描かれることがよくありますが、私の質問ではちびスタイルについて言及していません。ちびキャラクターを含まないことが多い変更のより大きな概念について言及しています。
- 「+」を形成し、怒り/欲求不満を示す4本の赤い曲線で示される「血管を弾く」文字
- スウェットドロップまたはノーズバブル
- 何かを強調するためにポイントから発する赤い線
- 瞳孔なし(通常は瞳孔あり)または特定の形状の瞳孔ありで描かれたキャラクター
- キャラクターの変形した描写。波状の付属肢/体など、物理的に不可能な方法で動くことがよくあります。
- 第四の壁を破る:このクリップのように、キャラクターがイラストの変更を認めているのを見たことがあります
- このクリップに見られるように、空腹のようなもののための特定の音
- 簡略化されたイラスト
これは、私が話していることのすべての例のように見える編集です。これはまだSDまたはちびと見なされますか、それともこの現象には独自の用語がありますか?
2- 関連する、重複していない場合:anime.stackexchange.com/questions/56873/…
- 同意しました、それは基本的に同じ質問をしていることです。私は本当に一生懸命に見えましたが、その投稿は見つかりませんでした。
これは「モノローグ」( )と呼ばれます。それは本質的にキャラクターの内部状態の外部ザトンと呼ばれるものであり、作者によっては、他のキャラクター間のメタアクションコンテンツを含めることができます。それは文字通りキャラクターの心からの比喩的な声です。アニメのカットは通常、モンタージュショットを設定します。
モノローグは通常、読者や視聴者を混乱させないために、一度に1人のキャラクターに主に焦点を合わせます。描写はシリーズやジャンルによって大幅に異なる場合があります。
ちびスタイルのモノローグは、落ち着いた雰囲気を伝えることを目的としており、標準や典型的な深刻さ、気分やトーンの変化を思いのままに切り離します。
あるいは、より詳細に状況に深刻さや緊張を加えることができ、アプリケーションは作者やアーティストのスキルや経験に応じて変わる可能性があります。
1- アニメの特定のスタイルのアプリケーションとして「モノローグ」を使用することについての引用はありますか? 「演劇や映画の一人の俳優による長いスピーチ」を指す用語を知っていますが、その用語には、単一のキャラクターの分離を除いて、私がリストした要素のいずれも実際には含まれていません。