カルヴィン・ハリス-非難フィートジョン・ニューマン
後のドラゴンボールのエピソードとlkaterdbz、dbzsuper、...)から何度も何度も、kiの戦士が真の力/最強の攻撃を解き放つ前にパワーアップするのを目にします。
今、私は疑問に思っています...パワーアップは後で気感知と気抑制が導入されたときにのみ導入されたようです:すべての気戦士は彼らの最強の攻撃/フルパワーを解き放つためにパワーアップする必要がありますか?それとも、最初にパワーアップするためにパワーレベルを抑制したときにのみ必要ですか?
この質問への答えは はい ドラゴンボールZと はい・いいえ ドラゴンボール超の観点から。
Ki( "Kee"、lit。 "Spirit")、別名chi / qi、Y ki( )[1]または単にエネルギー( enerug )は、ドラゴンボールのキャラクターが使用する生命力のエネルギーです。ソース
したがって、定義によれば、Ki /エネルギーが放出されるほど、戦闘機はより強力になるか、攻撃がより強力になることは理にかなっています。たとえば、2人の戦闘機の間にビームの闘争がある場合、彼を上げる戦闘機 エネルギー/気 もっと上に出てきます。戦士が放出するエネルギーの量が多ければ多いほど、力のレベルは大きくなります。あ、はい!現実的には、強力な攻撃をリリースするには、どのキャラクターも気を最大限に解放する必要があります。
私が言った理由 はい・いいえ ドラゴンボール超という点では、神気の導入により、従来のドラゴンボールZとは少し矛盾しているからです。神気は、相手が自分の強さのレベルを感じることができないように、ユーザーが自分の体から気を漏らさないようにする高レベルの気制御を含みます。の中に 超サイヤ人の神 そして 超サイヤ人ブルー 形では、戦闘機の気を直接感知することはできません。しかし、経験豊富な戦闘機は対戦相手の強さを測ることができ、そのフォームはそれと戦っている人に計り知れない圧力をかける傾向があります。私が言う理由 はいといいえ なぜなら、この神気の概念は存在しますが、先に説明した古い伝統的な概念は、神の形の場合でもまだ存在しているからです。たとえば、悟空がマージされたザマスとビーム闘争をしているとき、彼は攻撃を打ち負かすためにさらにパワーアップします。悟空がチチと悟天の死に腹を立てているときも同じです。これらはすべて、スーパーサイヤ人ブルーの形をしています。同様に、パワーのトーナメントでは、悟空が完全にパワーアップし、彼のすべての気を解放するのを見る 122話 彼がジレンと対決する前に。ベジータは、ジレンに対してファイナルフラッシュをパワーアップしたときに同じことをします。
現実的にはそうです、戦闘機の気が多ければ多いほど、戦闘機は強くなります。当然のことながら、すべての戦闘で戦闘機がすべての敵を攻撃するために一度にすべてのエネルギーを解放する必要があるわけではありません。そうです、対戦相手とその強さのレベルに基づいて、対戦相手の戦闘機は気を解放することによってパワーアップまたはパワーダウンします。