誰もがNitghtで死ぬ[MAD / AMV]ゴブリンスレイヤー|最後まで戦う
私が聞いた最大の批判の1つ ソードアートオンライン それは派生物だということです。 「ビデオゲームに閉じ込められた」プロットは、他のアニメによって以前に行われたことがあり、おそらくより良いものです。しかし、誰もわざわざ言及することはありません これ アニメは以前にそれをしました。自分で調べてみた ログ・ホライズン、それが唯一のものであるならば、それは名前で言及されるだろうと私には思われるでしょうが。
だから、これは前日を示しています ソードアートオンライン 同じ基本的なプロットを持っていますか?川原礫が特定のショーからインスピレーションを得たと言ったことはありますか?
同じ基本的なプロットを持つ以前のソードアートオンラインを示しているのはどれですか? 私が今までに見つけた最も類似したアニメショー(主人公はMMORPGの世界に閉じ込められています)は.hack // Sign主人公がMMORPGの世界でわずかな記憶喪失で目を覚まし、彼に何が起こったのか、なぜ彼がログアウトできないのかについての答えを見つけようとしますゲームの。 2002年4月4日にリリースされました(SAOの第1巻の初期バージョンは2001年頃に作成されたと思われ、.hack // Signは早くも2000年に開発を開始しました)。
SAOより前の異世界の漫画、アニメ、ライトノベルは他にもたくさんありますが、今のところ.hack // Sign以外に近いものは見つからないようです。
川原礫が特定のショーからインスピレーションを得たと言ったことはありますか? 彼は直接述べていませんでしたが、私が見つけた彼の伝記によると、川原はゲームをするのが好きだと言われました。
川原は、仲間と一緒に格闘ゲームをするためにアーケードに向かうことがよくありました。彼はまた、1998年にオンラインゲームを始めました。 ウルティマオンライン。川原も演じた ラグナロクオンライン、彼の最もプレイされたゲーム(彼は述べたが World of Warcraft サクラコン2013中)、および ファンタシースターオンライン.
このことから、彼がこれらのゲームをプレイした時間は、同様の状況にあるSAOに影響を与える可能性があると言えます。彼がSAOを書いたとき、彼がアニメショーに影響を受けたとは言われていませんでした。しかし、同じ伝記で、彼がアクセル・ワールドを書いたときにいくつかの作品に触発されたと述べられました。
02008年、川原は電撃ライトノベルアワードに京雪カソクバーストリンカーで再び執筆することを決定した。メディアワークスから読んだすべての作品に触発されたため、再応募しました。 東京シャドウ そして エルフを狩る人.