CREYショートクリップ
NARUTO-ナルト-の忍者は手を後ろに向けて走ります(これは通常のアニメキャラクターの走りとは大きく異なります)。何故ですか?腕が後ろに寄りやすいのは、走行速度が速すぎるのか、風力が原因なのか。そのように走るとバランスが崩れませんか?これについて何か説明はありますか?
6- ある種のファッション。 ahehehe。 :)
- 何が面白いか知ってる?トレーニング中にロック・リーが通常通り(腕を振って)走るアニメを見たのを覚えています。
- 6アニメーターがハハハハをアニメートしやすくなるからだと思いました
- 5私はこの質問の説明を探してここに来ました。それがあなたをより速く走らせると言う人々にとって、なぜこのようなどの国のレースからもプロのランナーがいないのですか?彼らがそのように走るのは本当に速かった。
- @ Brock225、受け入れられた答えを見てください。
調査に基づくと......忍者は飛行機の腕で走っている様子がよく描かれていました。
忍者もこのように走っている様子がよく描かれていますが(F-14トムキャットの翼のように腕を後ろにスイープしている)、今では忍者ランを好む傾向があります。サムライも同様の方法で走りますが、通常は片手を刀につかみ続けます。 より(明らかに)現実的なシリーズでは、これは、プロファイルが縮小されているため、遠隔武器で攻撃するのが難しいランナーと関係がある可能性がありますが、一般的には単なるクールのルールです。
私による強調。
2- 1別の理論:一般的に忍者の目標はステルスであることです。そのため、腕を振らないと、プロファイルが滑らかになり、オブジェクトにぶつかる可能性が低くなります。足の部分の通常の忍者の走り方は、つま先の位置との類似点を表しています(一部は正常に走りますが)。主な目的としてステルスをさらに強調しています。
- 意図されているかどうかにかかわらず、考慮すべきことは空気力学です。通常のランニングでは、腕の振りはバランスを取るためのものであり、それ以外の場合はオプションです。 NARUTO-ナルト-忍者は速く走り、最低の見積もりでさえ30 + MPH(48kph)を超え、100年代には高い見積もりがあります。短いバーストで、エリート忍者はボディフリッカーテクニックであなたの目の前から消えることができます。このような速度では、特にミッションのように数日間旅行する場合、空力効率が少しでも向上する可能性があり、すべてのステップで風を吹き飛ばさないことは、いつでも攻撃を受ける可能性があるときに役立ちます。
私が見つけることができる最短で最も賢明な答えは次のとおりです。
標準の忍者ランはこれです:
- 体は前に傾いて、地面に対して低くなっています。
- 1つの前腕が体の前で曲がっていて、明らかに攻撃をブロックしていました(2本の指を口の前に保持することはオプションですが一般的です)。
- 後ろのもう一方の腕は、刃の付いた武器を引き出す準備ができています。
別の推測的な推測は、より良い空気力学でしょう。また、時々非常に速く動き、腕を振ると疲れが早くなり、体型が悪くなると言われているので、省エネになりそうです。
1- 空気力学と議論することはできません。腕を振るのは、主に人間のバランスを取るためです。 (歩くときは、足で腕を振ってみてください。私にとっては、そうするときは物理的に傾いています)。古典的なランニングアームは、より速くスイングするためのより簡単な方法であり、私たちが走るとき、私たちは前に傾くので、バランス要件もそうです(実行中に拳が体の後ろに行くことはほとんどありません)別の村に到達するために走っているその日)そしてその旅の途中で戦う必要があるかもしれません。実生活では何のメリットもないかもしれませんが、結局これはアニメです。
私が本当に考えることができるいくつかの理由。
- プロフィールを小さくするには、前に傾いて腕をまっすぐに保つと、ターゲットが地面にぶつかったり下がったりするのが難しくなり、忍者の主な目的であるカバーからカバーへの移動が見にくくなります。ステルスに移動します。
1.5これにより、背後からのほとんどの攻撃は、それらを確認して傍受するのに妥当な時間がかかる前方攻撃と比較してブロックするのが難しいため、何らかの理由で前方に跳躍するのに最適な姿勢が得られます。
太ももと背中に取り付けられている武器へのより簡単で迅速なアクセス。
空気力学の向上。ほとんどの忍者のように高速で走ると、多くの抗力が発生し、空力的な姿勢が良くなります。私はまた、そのように最初に顔を走ることから来るいくつかのバランスの問題を考えることができます、体の後ろに保持された腕はこれらのバランスの問題を修正します。
より速い速度を達成することができます。技術的には...すべてのウェイトがそのように前方に移動すると、おもちゃのレースカーの前部のリードウェイトのように機能します。脚のメインピボットの上下の力が速度を上げます。逆に、これは物事を制御するのを難しくしますが、忍者は基本的にイエスであり、平らな地面を歩くように水や垂直面を歩くことができることを考えると、彼らは驚くべき脚の強さ/バランスを持ち、比較的簡単に10セント硬貨で止まることができます。
正しいこっそり姿勢を改善します。ほとんどの忍者はステルスであると教えられていますが、ステルスを強調するつま先のかかとの姿勢を学ぶには多くの練習が必要であり、維持するのは困難です。走っているときと同じように前傾すると、体はつま先のかかとの姿勢になります。
5.5この初期のアカデミーのトレーニングのアイデアは、後の章のほとんどの大人の忍者が「片手で後ろに、片手で前にハンドサイン」のランニングスタイルを使用する理由にも十分な根拠があります。彼らはすでに走ったりこっそりと正しい姿勢を学んだので、手を前に出し、Genin時代に学んだ術を適切なこっそり/走る姿勢と一緒にキャストする準備ができました。
彼らが腕を後ろに置くとき、彼らは合理化されます。それらは空気をより速く浸透し、空気抵抗が減少するため、速度が上がります。また、武器への容易なアクセスを提供します。
実は、日本のテレビ番組でこれについて少し見たことがあります。それは、侍が英語に出会う前に走っていた方法から来ています。侍は上半身を安定させ、準備ができた状態で、足だけを使って戦闘に出くわしました。アームバックのことは、空気抵抗を減らすという信念に関係していると私は信じています。 (同じテクニックを使って水を駆け抜けるような)しかし、イギリス人が到着したときに起こったことの1つは、お互いがどのように走り、男性がするように競争するかを見たということです。西洋式のランニングは、武器を手に持って行うのは難しいですが、より効率的であるため、より速くなります。イースタンスタイルでは腕を振ることがないため、大きな武器(剣)を安全に運ぶことができますが、腕ではなく体で体重を移動させる必要があるため、効率が低下し、速度が低下します。
待ち伏せを処理するために使用する武器が太ももと背中の後ろから引き出されているためかもしれません。また、彼らを攻撃するための「最高の瞬間」がないように、彼らに均一なランニングプロファイルを与えると思います。腕を振って走ると、両手が完全にずれてしまうことがあります。特に、左太もも手裏剣ホルスターと右肩刀のドローがある場合は、腕の振りでどちらの武器も簡単にドローできない瞬間が常に生まれます。第三に、腕を後ろに振る必要なしに、袖に隠された武器を引いたり投げたりすることができます。
チャクラを使った動きのアーティファクトかもしれないと思います。適切な体操のランニングスタイルは、純粋な運動に基づいて走るという丸い動きではなく、チャクラに固執し、それを爆発的に解放して「プッシュ」するランから最良の結果を得るのと矛盾する可能性があります。おそらくそれはまた、重心を揺らすのではなく一定に保つことによって、瞬間と瞬間のバランスを保つのに役立ちます。これにより、理論的には、より速く、よりタイトな反応と回避が可能になります。
彼らがそうする理由は空気力学です。
空気抵抗が少なく、速度が速い。ジェット機、飛行機、車を設計するときによく使用されます。あなたは何かをより速くしたい、あなたはそれをより強力にするか、それに対する抵抗をカットするかのどちらかです。忍者にとってスピードは重要だったので、タイトな服を着て空力的な姿勢で走ると、忍者は速くなります。それは人々が述べた明らかな利点に加えてです(刃を引く準備ができている手...など)。
潜水艦や魚雷の形について疑問に思ったことはありませんか?その流体力学を引き起こします。水からの抵抗が少ないため、速度が速くなります。空気抵抗についても同じように機能します。 NASAは、以前は空気力学に関するすばらしいページを持っていましたが、明らかに現在は利用できません(サイトのrobots.txtのためにクロールすることさえできません)。
1- 3大丈夫ですが、証拠はありますか?信頼できるリンク、例など。
走っているときに手を後ろに置くと速くなるからです。後ろで体重を減らし、前で体重を減らしているので、バランスを保とうとしているようなものですが、前は後ろよりも重いので、走っているときは同時に前傾します。走りが速くなり、スピードが上がります。だから忍者はこれを行うので、彼らはより速くなります。
2- 2あなたの言っていることがわかりません。ソースを追加したり、主張していることをより詳細に説明していただけますか?適切な英語で書くことも役に立ちます。
- ソースが必要な場合は、忍者に関する実際の忍者のコメントが掲載されているYouTubeのビデオを参照してください。チャンネルの名前は
asian boss
.
それは明らかに実際にあなたをより速く走らせるわけではありません。もしそうなら、あなたはオリンピックでそれを見るでしょう。
追加の空気力学は、腕の揺れる勢いの喪失とそれが引き起こすぎこちなさによって補われません。
歩く/走るときに腕を振るのには、かなり多くのエネルギーを消費しますが、それには理由があります。
確かに、このランを見る理由はおそらくそれがより少ないエネルギーを使用し、距離を助けたからだと思いましたが、おそらく全体的なバランスを保つためのより多くの作業であるため、それもありそうにありません---そして基本的にできる人がいます彼らが立ち止まらなければならないのはとにかく睡眠であるほど長く走ります。
2- 1あなたが他の答えに反対しているのか、それとも多少反対しているのかはわかりません。また、忍者とアスリートの比較は良い例ではないと思います。
- 1これはコメントである必要があります。
これの理由は、それがクールに見え、西洋人が忍者について考えるときに考えるものに合っているためである可能性が最も高いです。武器にはいくつかの理由があるかもしれませんが、私は何も知りません。ただし、空気力学、物理学、速度とは何の関係もありません。
スプリンターは腕を速くするので腕を使います。ランニング中に前傾しても、体の自然なバランスの中心にいるため、実際には遅くなります。
また、長距離走には役立ちません。人間は二足歩行のために進化しました。それは、歩行やランニング中の重心と腕の振りにより、より省エネで効率的な移動方法であるためです。これが、私たちの初期の開発者で人間が繁栄することができた理由です。他の四足動物は、他の動物よりも遅い速度で疲れ果ててはいるものの、長距離を走ることができる人間から逃げながら疲れ果てたからです。