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死神の斬魄刀が実現した村正を含むすべてのエピソードを通して、それらのいくつかは互いに非常に異なっています。主にひさぎと斬魄刀風しに。村正の呪文から解放された後も、風しにはひさぎを殺そうとし、人を殺したいだけだと言う。しかし、ブリーチのイントロによると、斬魄刀は死神に基づいた能力で生まれています。
では、なぜそれらはそれほど頻繁に異なるのですか?
3- 私は少し混乱しています。斬魄刀の中には、オーナーの性格に合わないものがあるのはなぜですか?
- はい、イントロの曲(私が写真を投稿したもの)によると、彼らはほとんど同じ性格を持っているはずです。
- 男、私はこの答えであらゆる種類の哲学を得ることができました、それが答えがただ複雑になる理由です。悪い質問ではありませんが、斬魄刀が死神に正反対または嫌われているように見える場合、内省、受容、伏線、感情的なファンサービス、および魂の二重性に関するいくつかの答えにつながります。
私のコメントは答えのように思えたと思います。以前はブリーチのような懐かしい思い出があったので、ここに行きます。免責事項:怠惰なフィラーの書き込みを答えとして受け入れる場合は、明日クラスがないので、このステートメントの下にあるものは何も読まないでください。私は書いて回想すると思いました。
斬魄刀の擬人化が死神を直接反映していない理由
文学感覚 次のことを指示します。
- キャラクターの重複 人気がなく、そうでなければ悪いです。フォーカスのすべてのキャラクターにクローンを与えたくはありません。パートナーを完全なドッペルゲンガーとして紹介するのは悪い文章です。そのクローンキャラクターが他の誰かを参照している場合は異なります(ナルトの誰もが ナルトのように)または代用(サイがいたときにナルトでも 新しいサスケ)。それらは通常OKです(しかし、乱用されるべきではありません、ナルト)。
- 材料の不足 ブリーチがこれまでに直面したすべての問題の最大の理由です-これは事実です。そうでなければ、それはまだ引退する娯楽の旗艦よりも愛されている大国であるでしょう。同じプロットで、新しいキャラクターやBキャラクターに焦点を当てることは、新鮮に見えるのは良い考えのように思えます。
- フィラーアーク demaaaと使い捨ての対立、つまり、彼らがただ時間を買っていることを知っているので、彼らがエキサイティングに見えようとさえしないこともあれば、ゲームチェンジャーを手に入れて、役に立たないかわいい女の子が死ぬことを知って泣くこともありますまたは去ります。この場合、「違いはあるものの、前進する」という理由で、日没までにすべてがにやにや笑いで締めくくられます。これを配信するのは安っぽいので、急いでしまうことがよくあることを覚えておいてください。
- 考えさせられる あなたのようなトピックや質問は、沸騰するのを待っているサブプロットですが、多くの場合、詳細なしで失敗するだけです。それは私の次の推測のポイントに私を導きます、
- 内省/受容 あなたが必要だと知っているあなた自身の部分とそれらを達成する方法に対処することを意味します。同様に、いちごの内なる世界は、彼の人生の良い面(故郷、多分それ以上)と悪い面(そのすべてに雨が降り、それに溺れる)に反応します。しかし、彼自身に対する欲求不満は、一護がオッズを克服するためにもっと強くなる必要があるという要求を生み出すベテランの老人と動物の本能に変わりました。かわいいおてんば娘・兵士のルキアは、戦闘に重点を置いていますが、志波都(カイエンの妻)からのインスピレーション、白夜の芸術と強さからのみ見られる美しさに内面的な魅力があり、これは彼女の斬魄刀に表されていると言えます。実施形態。また、この弧の袖の白雪は、ルキアの主な性格が彼女を単なる軍事道具にしていることに悩まされています。村正の力は、死神と戦うように霊を説得するように抑圧されているという感情を促進しますが、根底にある考えはまだほとんどの人にあります-またはフィラーがまともな方向性を持っていることはめったにないので、密かに陰謀を動かす理由を作り上げました。
ファンに楽しんでいるキャラクターを拡大させるという善意を持っているのは、多くの自由形式の推測です。したがって、これら2つの例を上に、次の最後の部分を示します。
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風しにの性格は、ひさぎが嫌うだけではない どうやって 彼は代わりに WHO 彼は-彼の魂の延長です。彼は風信を強調していないので、彼はそれを彼自身の一部にしている。風信はこの混乱を反映しているので、彼らは反対することに同意します。あるいは、彼らが途中で会った場合、どちらも恐れ(殺すため)または欲求不満(それは弱いように見える)によって窒息することはありません。バンカイを達成することは、おそらく不安と抑制を解放して完全にまたは悟りを開くことです-あなたが知っている、それに対して/離れるのではなくあなたの剣で成長する-またはそれは元のアイデアでした。
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