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ジェニファーアニストンはブランジェリーナ離婚ニュースに応答しますか? -インターネットの最高の反応

それは私の個人的な観察かもしれませんが、制作会社のマッドハウスによって制作されたアニメは、ある程度一貫して高品質のアニメーションを持っていることに気づきました。

アニメ自体はヒットしなかったとしても、他のほとんどの制作会社よりも絵の質が高いようです。

彼らの最近の作品のいくつかをリストするには:

  • One Outs-スポーツアニメは、体の一部の動きに一貫性がないという通常の癖のない、たくさんの動きと走るキャラクターでした。
  • デスノート-さまざまな個性を説明するための色の優れた使用法を備えたキャラクターの見事な描画。
  • Akagi&Kaiji-大胆な黒の輪郭を持つやや奇妙な外観のキャラクターですが、それでもアニメ全体の雰囲気に完全に適合しています。
  • Btooom! -短い(そしておそらく多くの人には知られていない)アニメですが、それでも優れたプレゼンテーションがあります。

このリストは、HunterXHunter、Trigun、Parasyte、はじめの一歩、NinjaScrollなどで実際に続く可能性があります。

これは、たくさんのお金がある大きなスタジオの場合にすぎませんか(アニメ制作会社は常に限られた予算で運営されていると聞いていますが)?

彼らは最高のイラストレーターだけを雇っていますか?

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  • 私は、「主に意見に基づく」として締めくくる投票に同意しません。 「マッドハウスは一貫して高品質のアニメでアニメを制作している」と主張できる半客観的な指標(賞、作画分析など)があります(私はその主張が正しいかどうかを確認することを気にしませんでしたが、でも要点は 改ざん可能)。次に、「Xのためにあなたの前提は偽である」または「あなたの前提は真であり、これらの[雇用慣行、専有技術、監督の天才など]が要因である」という形式のいずれかの質問に対する事実に基づく回答を提供できます。
  • たぶんそれは、彼らがアニメをワイルドスピードにするために7年を費やす数少ない会社の1つだからです。

マッドハウスから高品質のアニメが出てくることにつながった、またはつながった可能性のあるポイントがいくつかあるようです。

  • 比較的古い会社です。 1972年に開始されて以来、少なくとも1990年代または2000年代の多くのアニメスタジオと比較して、成長してそのスタイルを理解する時間がありました。
  • 「AICやJCStaffなど、この時期に設立された他のスタジオとは異なり、その強みは主にテレビ番組や演劇の機能にあります。マッドハウスは、最初のMushi Proスタッフから拡大して、浅香守生、小島正幸、聡などの重要な監督を採用しました。 1990年代の今敏。2000年代には、浅香守生、小島正幸、磯光男、そして多くの若いテレビ監督を含むスタッフ名簿が拡大した。」 (x)それは比較的強力な取締役のセットを示しています。
  • 彼らは、コンピュータグラフィックスに焦点を当てた子会社と、投資して外部委託している韓国のアニメーションスタジオを持っています。それらは、それを専門とし、それが得意な人々によって仕事が行われるように努力していることを示しています。
  • 彼らはCLAMPや浦沢直樹のような漫画の多くの有名人と協力してきました。

スタジオ自体はそれほど大きくはないようですが(京都アニメーション130名、プロダクションIG120名、日本アニメーション2010年比約70名)、2011年から大規模な日本テレビの子会社となっています。日本のテレビネットワーク。それは彼らがアニメーションにもっと投資することを可能にするであろう追加の資金へのアクセスをそれに与えるかもしれません。

120話を超えるアニメや55〜60話のアニメを制作したことがないからです。彼らは主に映画、OVA、アニメだけを行い、最大で1〜25(35〜40までのいくつかの例外を除く)のエピソードがあります。映画やOVAは通常、アニメシリーズよりも予算が大きく異なります。だから、彼らは典型的な低予算のアニメシリーズよりも良くそしてより美しく見えるでしょう。

また、マッドハウスがペースの速い戦闘や武道を主に含む多くの(ほとんどない)アニメを制作していないことに気付いた場合。彼らはそれらのほんの一部を実行しました。そして、あなたが彼らがやったことをとっても、どちらかがあります、

  1. 映画
  2. OVA
  3. <= 25エピソードのアニメ
  4. 25エピソードを超えるアニメですが、格闘技や格闘技は、いくつかの特定のエピソードにのみ存在します。 (良い例:ハンター×ハンター)。

言い換えれば、マッドハウスは、「リスク」を負わない、または「セーフゾーン」から抜け出さないという理由だけで、「一貫した高品質のアニメーション」を作成できます。つまり、マッドハウスは、ほとんど静的/背景アニメーションまたはそれ以下のアニメーションを持つアニメを制作しています。

また、彼らが取り組んだ約187以上のタイトルから9つの例を挙げました。これは、すべてのタイトルの約5%です。彼らの作品の約5%に基づいて、「一貫性のある」高品質のアニメを制作しているという結論に達するにはどうすればよいのでしょうか。

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