自分のウェブサイトを構築するにはどうすればよいですか?
ソードアート・オンラインで多くのステージとレベルがスキップされたのはなぜですか。最初のエピソードではレベル1から始まりますが、後でより高いレベルにスキップすることがわかります。
なぜメーカーはレベルをスキップしたのですか?時間がかかりすぎたからでしょうか?
1- ビジュアルノベルでは、1つに固執することすらないため、少し複雑になっていると聞きました。 アーク 最初の章のために。
SAOは最初、ライティングコンテストのストーリーとして始まりました。しかし、長すぎたため、作者はコンテストに参加せず、代わりにWeb上で公開しました。その後、人気を博したので作者は続けた。これは、彼がこれ以上書くつもりはなかったことを意味します。また、彼はかなり若かったと言われ、彼の最初の作品でした。その後、ライトノベルになりました。
それはSAOのパートから始まり、最初の章は紹介であり、彼らがどのようにゲームに行き詰まったかです。次に、次の章では2年先をスキップし、キリトがどのようにゲームをクリアするかを説明します。
次の章はサイドストーリーで、この2年間のどこかで時系列に発生します。
その後、ALOと残りが来ます。
したがって、著者がそのような物語を書きたくなかったので、継続性がないことは明らかです。そしてイクツァーが言ったように、彼はSAO:プログレッシブで物語を書き直し/書き直しています
それには多くの理由があります。まず、元の小説ではもう少し説明されていますが、それほど多くはないので、その元のスクリプトでもスキップされました。おそらくそもそも、その間に起こることはすべてあまり面白くありませんでした。
しかし、今年から川原礫(小説の著者)はスピンオフを書き始めました: ソードアート・オンライン:プログレッシブ、それは、Aincradストーリーアークの間に発生するすべてを正確に説明しています。