Minecraft Xbox | \ "THE NETHER FORTRESS \" |サバイバル#5
の「マザーシップ」タイトルで行くだけ テイルズ シリーズ
- テイルズオブファンタジア
- テイルズオブデスティニー
- テイルズオブエターニア
- テイルズオブシンフォニア*
- テイルズオブリバース*
- テイルズオブレジェンディア
- テイルズオブジアビス
- テイルズオブイノセンス*
- テイルズオブヴェスペリア*
- テイルズオブハーツ*
- テイルズオブグレイセス
- テイルズオブエクシリア*
- テイルズオブゼスティリア*
- テイルズオブベルセリア*
終わりの部分はそれらの中で何を表していますか?
HeartsRとGracesFの場合、Gracesの追加コンテンツのため、RはRemakeまたはRe-imaginationを表し、Fは「Future」を表します。
ゲームのリメイクや移植で使用される用語もあります。「R」は「リメイク」または「リイマジネーション」(Hearts Rのように)を表し、Gracesfの「F」は「未来」を表します。ゲームの追加ストーリーコンテンツに。
テイルズ(ビデオゲームシリーズ)>用語
しかし、これはゲームに関してHeartsまたはGracesが何を意味するかを説明していません。そして私はそれが世界になることはできないことを知っています
- エターニアはインフェリアとセレスティアに設定されています
- アビスはオールドラントに設定されています
- ゼスティリアとベルセリアは同じ世界にあり、時代は異なります
*:私はまだこれらをプレイしていないので、実際にプレイするかどうかは明らかかもしれませんが、完全を期すためにとにかく質問します
3- それはただの名前です。彼らは彼ら全員に「テイルズオブデスティニーn」という名前を付けたくありませんでした
- @ pboss3010しかし、テイルズオブデスティニーは日本のファンタジアに続いて2番目にリリースされたゲームであり、それらすべてにテイルズオブデスティニーという名前を付けることは、米国がテイルズオブエターニアをテイルズオブデスティニー2(実際のテイルズオブデスティニー2の前)に名前を変更したときに行うことでしたPS2用にリリースされました)
- そうです、テイルズオブグレイセスとテイルズオブハーツは実際には特定のものを意味するものではありません。 「テイルズオブ」シリーズのエントリーです。
タイトルとゲームの「特徴的なジャンル名」との間に関連性がある場合があります。
これは基本的に、ゲームの全体的なテーマの概要を説明する短い字幕またはフレーズです。ソース
- テイルズオブファンタジア(伝説のRPG):
物語は未発表の日本の小説に基づいていました テイルファンタジア ゲームのプログラマーによって書かれました。おそらくそれは単なるファンタジーの派生物です。ソース - テイルズオブデスティニー(DestinyのRPG / DestinyをリリースするRPG):
それは彼らが彼らの運命を追求するときのキャラクターと彼らの剣士の間の事前に定められた会合を指します。ソース - テイルズオブエターニア(永遠と絆のRPG):
エタニティに由来し、テイルズオブエターニアの世界ネットワークに付けられた名前です。インフェリアとセレスティアの世界で構成された普遍的な飛行機です。ソース - テイルズオブシンフォニア(あなたと共鳴するRPG):
交響曲は、2つの世界の主な筋書きと、それらを再結合するという党の目標、そしてすべての人の心の間の響き渡るつながりに結びつくさまざまな要素の構成であると説明できます。ソース - テイルズオブリバース(あなたが生まれ変わるRPG):
ゲームのタイトル「Rebirth」は、異なる人々の間の調和のとれた関係の再生と再構築を表すことを意図していました。精神的/精神的なものほど肉体的な再生ではありません。ソース - テイルズオブレジェンディア(ボンドが伝説を紡ぐRPG):
いくつかのゲーム内要素(Teriques、Legacy、Ferisesとの関係)を取り巻く伝説。ソース - テイルズオブジアビス(人生の意味を発見するRPG):
クリフォトと呼ばれる巨大な地下エリアがあります。それは致命的な瘴気と泥の海を含む巨大な空間です。ソース - テイルズオブイノセンス(思考を結びつけるRPG):
ゲームのタイトルは、無実の少年が世界の問題に突入したという主人公のルカの描写に触発されました。ソース - テイルズオブヴェスペリア(「正義」を実行するRPG):
ヴェスペリアはゲーム内のスターの名前であり、その後は主人公のギルドが登場します ブレイブベスペリア 名前が付けられました。この名前は、イブニングスターの金星/ベスパーのローマ名に由来しています。ソース - テイルズオブハーツ(心に会うRPG):
ゲームの中心的なテーマは、争いを克服するために人々の心を結びつけることであり、2人の主人公は姓としてハートを持っています。ソース - テイルズオブグレイセス(保護する強さを発見するRPG):
これについてはよくわかりません。 - テイルズオブエクシリア(揺るぎない信念のRPG /選択が未来を紡ぐRPG):
プロデューサーの馬場英雄は、英語で数百万から数十億に由来すると言います。彼は膨大な数を持ちたかったので、「Xillion」から始めましたが、最終的にはXilliaに変更されました。重要なのは、人の生活の中で多くの出来事や人との出会いがあることです。ソース - テイルズオブゼスティリア(世界を照らす情熱のRPG):
に由来する 熱意 キャラクターの情熱を表しています。ソース - テイルズオブベルセリア(生きる自分の理由を発見するRPG):
テイルズオブベルセリアの主なテーマは、感情と理性の対立であり、主人公のベルベットは感情と怒りの化身です。このテーマは、ゲームのタイトルに表されています。これは、制御不能な力を吹き込まれた伝説の戦士である「バーサーカー」という用語に由来しています。ソース
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