セリーズは失望を超えています
見せ物、ショー、芝居、 ソードアートオンライン 2つの大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームが含まれています。 ソードアートオンライン (SAO)と アルフハイムオンライン (AFO)。これらの2つのゲームのプレーヤー対プレーヤーのルールは何ですか?ルールが意味をなさない(故郷の誰かを攻撃できるが、攻撃されない)か、矛盾しているように見える(相互の決闘が必要な場合とそうでない場合がある)場合があります。
また、2つのアニメ内ゲームのルールはおそらく異なると思います。 SAOがセーフゾーン以外で無料のPvPを持っているように見える場合、AFOは決闘を必要とします(ただし、たまにしかありませんか?)。
ライトノベルはこれについて何か詳細に触れていますか?
警告、SAOをまだ完全に見ていない場合、この回答にはネタバレが含まれています。
SAOアークの場合、町の外では、常にPvPの「フラグ」が立てられます。最初から、プレイヤーがどのように分割されているかを説明しているとき:
市内、または主に「セーフエリア」と呼ばれる場所では、システムによって保護が実装されており、プレイヤーはお互いを傷つけることができませんでした。しかし、それは外ではそうではありませんでした。ストラグラーは他のストラグラーとチームを組み、他のプレイヤーを待ち伏せしました。これは、フィールドや迷路エリアでモンスターを狩るよりも多くの点ではるかに有益でした。
犯罪を犯したプレーヤーはオレンジ色でマークされます(つまり、カーソルがオレンジ色に変わります)。キリトとアスナが森の中で陸軍の軍隊に遭遇した時から:
さらに重要なことは、プレイヤーが犯罪を犯したときはいつでも、カーソルがオレンジ色に変わり、長い間緑色に戻らないことです。
オレンジ色のプレーヤーを攻撃しても、カーソルがオレンジ色に変わることはありません。アスナがクラディールのキリト殺害を阻止するために介入した時から:
クラディールはまるで泉があるかのように跳ね返り、緊張した声で言い訳をしようとした。しかし、彼が終わる前に、アスナの右手が点滅し、彼女の剣の先端がクラディールの口を引き裂いた。対戦相手はすでにオレンジ色のカーソルを持っていたので、彼女は犯罪者にはなりませんでした。
町の内部では、町の保護が実施されており、オープンPvPが許可されていないため、多くの新しいプレイヤーは元々町に安全に滞在していました。町の他の人を攻撃することはできますが、特別な光沢のある効果とノックバック以外は何もしません。
プレイヤーが決闘を行う場合、いくつかのオプションがあります。
- ファーストストライクモード-クラディールとの決闘から:
返信でうなずいた後、[はい]を押して、オプションから「ファーストストライクモード」を選択しました。これは、最初のクリーンヒットを着陸させるか、対戦相手のHPを半分にすることで勝つことができる決闘でした。
完全決定モード-インナーエリアPKインシデントから:
しかし残念ながら、このルールにはまだいくつかの抜け穴がありました。そのうちの1つは、プレーヤーが寝ているときです。長時間の戦闘でエネルギーを使い果たしたプレイヤーは、深い眠りにつくと基本的に意識を失い、刺激を与えても目覚めないことがあります。その機会に、「完全決定モード」で決闘のリクエストを出し、眠っている相手の指を動かして[OK]ボタンを押すことができます。残されたのは、文字通り相手を死者のように眠らせることだけでした。
私が見る限り、他のオプションは説明も言及もされていません。
ALOアークの場合、ネイティブレースの(管理された)町の他の妖精レースに対するPvPがあります。 Lyfa / SuguhaがKiritoにSigurdとの出会いを見せたときから:
どういうわけか、問題の兆候に引き寄せられて、見物人の輪がすでに彼らを囲んでいました。これが正式な決闘だった場合、または彼が実際のスプリガンスパイだった場合は、問題ありません。しかし、シグルドがこの地域で反撃することさえできないキリトのような観光客との戦いを扇動したとしたら、それは不名誉なことです。
そして、同じ引用で、「正式な決闘」が可能であると述べられていますが、それはさらに説明されていません。町の外では、制限なしで戦うことができます。これは、どこでも戦っている人々に見られます。ある種族の領主が別の種族によって殺された場合、他の種族がその領主の領土を支配することに注意してください。サラマンダーがシルフとケイト・シーの同盟を止めたい理由をリファが説明したときから:
6「また、彼らが主を殺すと、いくつかの驚くべきボーナスを得るでしょう。彼らは無条件に大邸宅に保管されている主の資金の30%を受け取り、10日間、主が支配する領土が占領されます。税金を自由に設定してそのお金を受け取ることができます。これは莫大な金額です。サラマンダーがゲームで最大の勢力になった理由は、過去にシルフの最初の主に罠を仕掛けて殺したためです。通常、主は中立的な領域に足を踏み入れないでください。ALOの歴史の中で、1人の領主だけが殺されたことがあります。」
- 赤いカーソルを持つプレイヤーのようなものはありません。カーソルは緑色、カーソルはオレンジ色にすることができます。決闘の外で安全エリアの外にある緑色のカーソルでプレーヤーを押すと、オレンジ色に変わります。あなたが後で彼を殺したのか、彼らを奪ったのか、あるいはただ逃げたのかは関係ありません。カーソルは、最初の3回は時間外に戻り、緑色に戻ります。 4回目は、クエストを完了する必要があります。 5回目は永久にオレンジ色に変わります。赤いギルド/プレイヤーは、殺人者を区別するためにプレイヤーによって構成されたものです。
- @Krazerそれは本当ではないと思います。目の前に再確認するショーはありませんが、内側のPKアークの終わりに主人公を殺害するために送られた暗殺グループは赤だったと思います。
- 見つけた:レッドプレイヤー
- @Mysticialそれはライトノベルではそうではありません。 「殺害ギルド«笑う棺»」を検索してください。
- 2 @atlantiza PKギルドとSAOのプレイヤーは、カーソルの色もオレンジ色であるため、通常の犯罪者と区別するためにプレイヤーによって「赤」と呼ばれます。私が指摘した段落をもう少し読んでみると、ジョニー・ブラック(「赤い」プレーヤー)がオレンジ色のカーソルを持っていたことがわかります。
アニメ(特にエピソード5〜7)のみに基づいて、ソードアートオンラインのルールは次のとおりです。
- プレイヤーは通常、内部エリア(町など)でお互いにダメージを与えることはできません。しかし、彼らはノックバックに苦しんでいます(アスナが解放戦線のメンバーの1人を攻撃したエピソード11に示されているように)。
- プレイヤーが内側のエリアでお互いにダメージを与える唯一の方法は、決闘をすることです。
- 内側の決闘で死ぬ可能性があります。 (それは内側のエリアで死ぬ唯一の方法です。)
- 両方のプレイヤーは決闘に同意する必要があります。しかし、「同意」とは、プレーヤーにボタンを押すことだけを意味します。
これから何を得るか:
- プレイヤーが眠っている場合は、プレイヤーの手を持ち上げてボタンを押すと、決闘を開始できます。眠っているプレイヤーは準備ができていないので、あなたはその人を殺すことができます。したがって、内部領域の「sleep-PK」。 (エピソード5)
- 内部領域のPKの弧全体は、実際には衣類の「耐久性」を使用した偽のPKでした。
Alfheim Onlineでは、詳細はあまり明確ではありません。
- 故郷では、先住民は部外者を攻撃できますが、部外者は先住民を攻撃できません。
- 決闘についてはあまりありません。 (少なくとも、それについて何も見た覚えはありません。)
- そして、私はライトノベルを読んだことがないので、それがそれらの中で明らかにされているかどうかはわかりません。しかし、他のショーと同様に、マンガ/小説とアニメの間でルールがわずかに異なる可能性は完全にあります。
- 決闘で死ぬことはできません。あなたの健康はリセットされます。
- 2 @MichaelSpencer:はい、決闘が「完全決定モード」の場合は可能です。私の答えを参照してください。また、アニメや小説で言及されている睡眠PKはどのように起こりますか?