今週何が起こったのですか? 2020年7月20日の週|毎日の社会距離拡大ショー
ユイはキリトに、すべてのアイテムにバグがあり、残っていればシステムによって検出される可能性があるため、在庫を一掃するのは良い考えだと語った。彼がそうしようとしていたとき、彼はそうすることに躊躇しました。私は2つの理由の1つを推測することができます:
すべてのアイテムはSAOでの彼の2年間の記録であり、それらと個人的なつながりがありました。
Yui's Heartは在庫にあり、削除しないように注意していました。
しかし、アニメでは、フィルターが適用されていることは示されておらず、彼の在庫全体がクリアされました。だから私はユイの心に何が起こったのか疑問に思っています-ユイが彼のすぐそばにいたので彼の在庫になかったのか、それともユイが彼の在庫に表示されないようにシステムから何らかの方法でそれを保護していたのですか?
1- 彼女は再びゲームワールドに「開梱」されたため、インベントリに存在しなくなったと思います。彼女はインベントリ内のアイテムとして存在しなかったため、削除できませんでした(私には削除する方法がありません)。ただし、これを確認してください)。 ...私がそのショーを気に入ったのと同じくらい、いくつかのプロット要素が必要とするハリウッドハッキングのレベルは少し苦痛です。
キリトはユイのデータを彼のNervGearローカルメモリに保存しました。このプログラムはAlfheimOnlineで使用でき、SAOの保存データ(彼のアイテムなど)からのデータではなかったためか、消去されませんでした。 ALOがSAOに基づいている場合、多くのインターフェイスプログラムはまったく同じです。これは、キリトがALOで開始し、最初にログアウトボタンをチェックしたときに表示されます(SAOとは異なり、そこにあります)。
多分在庫はSAOとの両方のアイテムを示していました ゆいの心 ローカルメモリから。彼が在庫を一掃したとき、 ゆいの心 キャッシュされたアイテムではなかったため、残りました。
1- SAOとALOは実際には同じゲームエンジンを持っています...「シード」。
プログラミングと私の経験(MMO力学に関して)の観点から、私は ゆいの心 アイテムは、ALOでパッシブスキルを付与するオブジェクトのようなものです。
キリトがそれをアクティブにすると、ユイはキリトのキャラクターにバインドされるようになったので、 ゆいの心 転送されました。
から ソードアートオンライン第3巻–フェアリーダンス-第2章:
「それで…ちょっと待って」
いきなり可能性を考えました。
これらがAincradのアイテムである場合、-「それ」もここにあるはずです。アイテムウィンドウをタッチし、指先でメニューを下にスクロールします。
「どうぞ、どうぞ、そこにいてください。」
私はリストをすばやく下にスクロールし、すべてのぎこちなさを無視します。心臓の鼓動が速くなり、鐘が鳴るような感覚が体に響き渡ります。
“!”
無意識のうちに指が止まった。私の指の下には、他のすべての人と同じように、暖かい緑色を発していることを除けば、文字の列がありました。 «MHCP001».
息をするのをほとんど忘れて、震える指で名前に触れました。アイテムを選択すると、色が反転します。指を動かして、「アイテムを使う。”
前の質問のように、ここで何が起こったのかを正確に確認する方法はないと思いますが、3つの考えられる説明があります。
ゆいの心 は特別なアイテムとしてマークされていて削除できませんでした(クエストアイテムなど)が、あなたが言ったように、アニメは彼の在庫が空であり、それにフィルターがなかったので、これは最も可能性が低いと思います。
結衣が召喚されたときに消費されただけだったので、彼がすべてを削除したときにすでになくなっていた。
単に削除されました。結衣はすでに世界で初期化されていたので、在庫にあるかどうかは関係ありませんでした。
開発者の観点からのもう1つの説明は、キリトがYui's HeartをNervGearに保存したと思われる場合、インベントリとは異なる物理的な場所(通常はサーバー側に保存される)に保存されていたということです。
SAOとALOが同じインフラストラクチャを使用していれば、SAOインベントリの永続性は理にかなっています。同じであったかもしれないと感じていますが、確実にそうは言えませんでした。