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Filmora |サムコルダー描画ズーム遷移チュートリアル#4 | Filmoraで編集する方法

シドニアの騎士(上の写真)はアニメ初の3Dテレビシリーズの1つであるため、3Dアニメーションがアニメ業界を支配している可能性がありますが、これは手描きのアニメーションが徐々に衰退していることを意味しますか?

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  • 5一読の価値:anime.stackexchange.com/questions/8273/…

いいえ、私はそうは思いません。 3Dアニメーションは、引き出された2Dよりも優先されません。 3Dは、アニメや漫画の引き出された外観とはまったく異なるものです。ギルビ映画のように、彼らが手をつないで仕事をするとき、それは良いことです。

日本のアニメート方法はかなり時代遅れです。彼らはまだセルを使用している唯一の1つです。セルの各フレームを描画する行為(セルは、アニメーション効果のために描画および積み重ねることができる素材です)。次に、コンピューターにデジタル化して、色と陰影を付けます。時々まだ手で着色を見るでしょう。主にお祝いの理由や特別な機会のために例: リトルウィッチアカデミア.

それはすべてコンピューター上で行うことができますが、彼らはそれを行わないことを選択します。移行期間は「今」のすべての人に影響を与えると思います。将来的には素晴らしいことですが。

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  • 彼らが手描きの方法を使い続けるなら、なぜ彼らは鉛筆と紙を使う代わりに彼らのデジタル手段でそれをしないのですか?
  • @ user18661名探偵コナンが作られていることを示したスペシャルズから、彼らはデジタルペンなどを使用しました。
  • @MichaelMcQuadeですが、広く使用されていません。キャラクターをデジタルで色付けおよび陰影付けできる場合は、タブレットでデジタル処理してから、鉛筆と紙を使用してアニメーション化してみませんか?
  • 彼らは紙を使いません。彼らはセル画を使用しています。セル画はこのタイプの素材です。私が話したように、上記。セルは、互いに積み重なってフレームを構築するため、一般的に使用されます。どの方向とチーフアニメーターがすぐに見渡すことができますか。コンピューターに行ってタブをチェックするなどの代わりに、デジタル形式ですべてを行った方がよいでしょう。ただし、移行には多くの費用と電力がかかります。アニメはとても不安定なメディアなので。そのような変化を処理するのは難しいです。