Anonim

アクションフィギュア-ゴテンクス(SSJ2)

ドラゴンボールのキャラクターからの解説は、どのキャラクターが他のキャラクターよりも強いかを何度も教えてくれます。しかし、時にはそれらは間違っているように見えたり、後で矛盾しているように見えます。ビールスに関しては、ザマスとの戦いの時代のドラゴンボール超漫画で、ゴジータはビールスと同じくらい強いかもしれないということを正しく思い出せば、ウィスは言った。それ以来、多くの戦いと訓練が行われ、いくつかの全開と悟空とベジータが強くなりました。ドラゴンボール超ブロリーの映画で、悟空はブロリーがビールスよりも強いかもしれないと言いました。ブロリーがビールスと同等またはそれよりも強い場合、ゴジータはブロリーよりもはるかに強いことが示されたため、ゴジータは彼よりもはるかに強い必要があります。これはそうですか?ウィスと悟空はただ推測しているだけでしたか、それともこれを主張することを意図した著者を支持するより多くの手がかりがありますか?

いいえ、ゴジータがビールスよりも強いことが証明されていません。 Beerusよりも強いことが証明されている唯一のキャラクターは MUI悟空とリミットブレイカージレン.

  • 第一に、シリーズの中で、ビールスが本当にどれほど強いかをよく知っているのはウィスだけだと思います。したがって、私は主に、ウィスがビールスの真の力に関連して行った発言を検討します。
  • ウィスは、悟空とベジータが一緒に働くことで、彼らがビールスとつま先まで行くことができると何度か言っていました。一緒に働くことによって、ウィスは融合を意味します。これは、ゴジータまたはベジットがビールスを倒すのに十分な強さを持っているか、少なくとも力の点で彼と非常に相対的である可能性があることを意味する可能性があります。
  • 考慮すべきもう1つの重要な要素は、融合の時間制限です。ビールスがどれほど強力であるかを考えると、融合はおそらくゴジータ/ベジットがビールスを倒すのに十分長くは続かないかもしれません。
  • ウィスはアニメの中で別の声明を出し、超本能をマスターすると悟空/ベジータがビールスを超えるだろうと言っています。ウィスはまた、漫画でビールスと戦い、戦いに負けたときにベジータにこれを言います。これは多かれ少なかれ、MUI悟空がビールスよりも強いという事実を確立しています。

さて、他のいくつかのキャラクターによる発言に関しては、

  • ザマスとの戦いで、ベジットはビールスより強いかもしれないと言ったのはウィスではなくシンだった。しかし、シンの言葉を真剣に受け止めてはいけない理由は十分にあると思います。手始めに、シンはSSJG悟空がビールスを倒すのに十分強いと思った、SSJBベジータがジレンを倒していると思った、ベジータはプイプイと戦うだろう、ウルトラインスティンクトが何であるかについての手がかりがなかった。キャラクターは、非常に経験が浅く、しばしば結論に飛びつき、その後に起こることに畏敬の念を抱いているか、通常は老界王神によってほぼ同じように修正または嘲笑されている人物として表示されています。
  • 2番目のコメントは悟空がブロリーとビールスを比較して行ったもので、そうだとすれば、ビールスはゴジータやベジットよりもかなり弱いでしょう。悟空はシンと比較して敵がどれほど強いかについてはるかに良い考えを持っていますが、彼でさえビールスの力の本当の範囲を知らないかもしれないと私は信じています。たとえば、悟空は、SSJGトランスフォーメーションを初めて達成した後、彼のパワーの80%しか使用していないことを確信していました(Beerusはそれに比べてはるかに強力ですが)。ジレンの場合でも、ジレンが真の力を発揮し始めると、悟空はショックを受けました。たとえば、エピソード123で、ジレンが彼の本当の力の一部を明らかにしたとき、悟空は彼が彼のスーパーサイヤ人ブルーフォームから彼のベースフォームに落ちたほどの極端なショックを受けました。フリーザの場合でも、悟空はフリーザが悟空に彼の黄金の姿を明らかにするまで、フリーザがそれほど高いレベルの力を隠していることを知りませんでした

結局、ゴジータブルーはMUI悟空やリミットブレイカージレンと同じくらい強いと思うかどうかにかかっています。これに関して多くのファンベースの間で明らかな不一致があり、これを確立するのを助けるために映画やドラゴンボール超でなされた声明はありません。しかし、少なくともドラゴンボールヒーローズに基づいて、MUI悟空はより強力であることが示され、MCの最高レベルのパワーであるため、私には理にかなっているようです。ただし、それはあなた次第です。

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  • ウィスが悟空とベジータに2人の別々の戦闘機として協力して敵を倒すために費やした解説と努力の量を考えると、彼がしていることは明らかです ない 融合を意味しますが、かなり古風なチームワークです。特にアニメでは、効果的に一緒に仕事ができるという考えとそれに必要な実践が絶えず打ち出されています。 17は、悟飯が練習されていないため、コンボの動きを即興で試みようとしていることを拒否します。ウィスは、ジレンがどのように調整された(グループ)攻撃に慣れているので、悟空とベジータによって実際に投げ捨てられたかについて話します ない それをやって;等

まず第一に、ゴジータはMUI悟空やリミットブレイカージレンよりも強力です。ゴジータは悟空とベジータの最高の特性でできており、それをたくさん掛けるので、悟空やベジータが得るパワーアップや変換はゴジータに追加されました。では、どうしてゴジータは悟空よりも弱いのだろうか?ゴジータはおそらくウィスと同等であり、ウィスはビールスよりも強いです。

悟空はモナカも自分より強いと思った。スーパー悟空の終わりに、彼は再びその力を達成することはできないと述べています。それはブロリー映画のために続きます。彼は彼のkaoikanx 20を言わず、単に通常の青です。ゴールデンフリーザは1時間続きますが、ジレンの力はフリーザにとって圧倒的です。最後に、ベジットがジレンを倒すのに十分だった場合、ベジータがトッポをノックアウトした後、ウィスはそれを提案したでしょう。 Whisは、uiが最後のチャンスであると単純に指摘しました。ジレンはブロリーよりも大きく、ウイゴクはジレンよりも大きい。

本当に言うのは難しいです。トランクスがDBZで地球に到着して以来、「公式」電力レベルは存在していません。その時点から、憶測が引き継がれ、その理由は簡単にわかります。正直なところ、その数はすでに数百万にのぼり、長い道のりを経て、有限の数から遠ざかるのは理にかなっています。彼らは後でパワーレベルガイドをリリースしましたが、トランクスが地球に到着した後、数字は合計されません。しかし、私は逸脱します。ゴジータとビールスの比較に関しては、ナメック星以降のすべてのものと同じカテゴリーに分類されるのではないかと心配しています。文字の引用符に基づく推測。多くのことが解釈に残されました。彼らはDBSの両方の融合を変更しました。ポタラはもはや永続的ではありませんが、その定義の残りを保持しています。メタモラン(フュージョンダンス)は完全に作り直されました。

BeerusはBOGの終わりに、「2人の間で、彼はまだライバルを持っているかもしれない」と言った。これは融合を示しています。

ウィスはまた、一緒に働くことでビールスを打ち負かすことができるかもしれないと指摘しましたが、彼らが拒否した場合、彼らは超本能を習得する方法しかありません。そうは言っても、Beerusの完全な強さに関してはあまり言及されていません。ビールスは悟空に自分の力の70%を使っていると言ったが、ウィスは後に彼らが一人だったとき、彼の力の50%近くを使わなければならなかったのでしばらく経ったと言ったと思う。私はオフになっている可能性があります、それは40%だったかもしれません。映画を見てからしばらく経ちました。

神自身の外では、ウィスだけがビールスが何ができるかについての考えを持っています。そうは言っても、ウィスは悟空やベジータにそれほど驚かされることはありません。実は、1回1回だけだと思いますが、それがTOPにありました。ベジータのリミットブレイカーと悟空の超本能への試み。ゴジータが戦っていたときの映画の中で、彼が驚いたのはもう1回だけです。

これに対する私の答えはイエスです。ゴジータはビールスより強いと思います。彼は30分で彼を倒すことができるほど強いですか?疑わしい。彼は確かに核融合の選択肢の中で最高のチャンスを持っています。ベジットができると主張する人もいますが、ベジットは見事に失敗します。彼の制限時間は低すぎます。彼は強さの点でゴジータに近いか同等かもしれませんが、ポタラの1つの明白な弱点は、使用するパワーが多いほど、融合が短くなることです。彼はザマスに対して7分間続きました。付与されたザマスは不滅でしたが、彼も破壊の神ではありませんでした。ベジットは彼を所有していましたが、そうするのにあまりにも多くの力を要し、彼は拒否しました。ケフラは不完全な超本能に対して5分間続きました。ゴジータは、少なくとも当面は映画に基づいていますが、関係なく30分かかります。それは彼をビールスを倒すための最良の選択肢にします。

しかし、両方の融合について漠然とした定義を維持してくれた鳥山と会社に称賛を送ります。誰がより強いかについて議論を続けますが、有限の公式はなく、そのすべての推測です。

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  • 答えを複数の段落に分けて、1つの長い段落を読むのが怖いので、要点を強調することをお勧めします。
  • やってみましたが、とにかくまとめました。私はそれで少しイライラしました。
  • @XTalon_XLシステムが段落を理解してレンダリングするには、段落間に実際の空白行が必要です。私はあなたが明らかにそれらを望むところからこれらを編集しました。ありがたいことに、入力したとおりに正確に保存されるため、ほとんどの場合、単一のキャリッジリターンはかなり明白です。