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チーフキーフ-ついにリッチアルバムレビュー

現代のテレビアニメは、16:9のアスペクト比(ワイドスクリーン/ HD)で制作されています。しかし、過去には、テレビアニメは4:3のアスペクト比(標準的な定義)で制作されることが多かった。

テレビアニメの4:3から16:9への移行はいつ起こりましたか?

さて、切り替えがいつ進行していたかを理解するために、孤立した例を見つけることはそれほど難しくありません。例えば、 桜蘭高校ホスト部、2006年春から4:3に制作されましたが、 フルメタル・パニック! 2回目の襲撃、2005年夏から、16:9に制作されました。明らかに、移行は2005年までに進行中でしたが、2006年までには完了していませんでした。2011年までに、すべてのテレビアニメは16:9になっていると確信しています(ニンジャスレイヤー それにもかかわらず)。

しかし、私が探しているのは、この移行がどのように起こったかについてのより全体的な見方です。主要なプレーヤーは誰でしたか?移行の明確な開始日を特定できますか?などなど。

MyAnimeListフォーラムのユーザーZalisによると、ワイドスクリーンアニメの最初のインスタンスの1つはBettermanでした (1999)。しかし、それはよく知られているショーの1つではないため、見過ごされがちで、ヴァンドレッド (2000) 多くの場合、最初のもので認定されています。

映画館は、多くの場合、ビジュアルメディアのワイドスクリーン移行の最初の場所であり、初期のアニメーション(およびアニメーション化されていない)映画は、映画館のワイドスクリーンで上映され、後で放送/ DVD用に再形成されました。これについて私が見つけた最初の例はMagicBoy(1960~)これは16:9ではなく2.40:1でした。以下のアスペクト比の違いを確認できます。

具体的なことはないと思います ある時点 デジタルへの移行が起こったのと同じように、明確な切り替えがあった場所を指摘することができますが、完全な移行は、4:3アニメが最小限になり、ワンピースのようなより大きなシリーズでさえも、2006年から2008年にほぼ完了したようです。ナルトなどが切り替わりました。

参照:

  • アニメ&マンガ-ウィキプレス。
  • AnimeNation-ジョンに聞く