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【ForgottonAnne】帰き待っアニメ2Dアドベンチャーゲーム紹介【進行中Steam】

私たちが知っているように、ルルーシュが彼のギアスを使用する場合、注文からそれが完了するまでの記憶に小さなギャップがあります。

私の質問は、ルルーシュのギアスが誰かに使用された場合、その人がそれが行われた後に注文を覚えているように配置することができますか?

たとえば、ルルーシュは「このボックスを非表示にして、どこに非表示にしたか覚えておいてください」と注文できますか?ザ・ keyword ここは remember -のように person I geassed will remember it。クエリによって注文されるのは直接の注文ではないことに注意してください(「指をパチンと鳴らしたら、どこに隠したか教えてください」)

これはアニメで探求されましたか? OVAや補足資料はどうですか?

メモリーギャップは、主に注文がターゲットの自由意志を剥奪する場合に与えられた注文に依存します。この例は、マオが注文された場合です。

二度と話さないでください!

マオはまだトップに話すことができませんが、彼の意志は残っています。そうでなければ、彼の記憶は一定の秩序のために混乱するでしょう、しかしルルーシュがビレッタに彼女のナイトメアを引き渡すように命じると、それは彼女の自由意志を奪いました。女の子が壁に十字架をかけていると、注文は

毎日特定の時間に壁に十字形のマークを付けます。

これは、ギアスが活性化する特定の時間、潜在意識に横たわり、女の子が壁に向かうことを意味します。彼女が十字架を作って戻った後でのみ、彼女はコントロールを取り戻しますが、彼女のために何をしたかを覚えていません。無料が奪われます。

ユーフェミアの偶然の「...日本人を殺す...」という命令で、彼女が死にかけているときのように、彼女がそれと戦うときの命令を覚えていることがわかります。スザクが日本人であることを思い出すと、ギアスが再びアクティブになります。彼女はスザクを殺そうと思っていたが、スザクにどうしたのかと尋ねた直後に見られる式典を台無しにしたことを覚えていないので、メモリギャップが発生するためには自由意志をターゲットから完全に取り除く必要があります(Euphies free彼女が撃たれる前に意志は剥奪されたが、彼女がスザクを殺すことを考えていたときは剥奪されなかった)

私たちは人々が忘れるように命じられたのを見てきました、最初の例はゼロコスチュームを作った名前のない男性の職人と一緒です、命令は

ゼロコスチュームを作るには、証拠を破壊し、それについてのすべてを忘れてください。

これは、ルルーシュがランスロットにライブを命じた後、スザクがランスロットのコムラジオから録音されたものを聞いたときに見られるように、証拠を見つけて覚えておくのに役立つ可能性があることを示しています。また、ルルーシュがシャーリーにマオによって引き起こされた感情的な崩壊の後に彼のことを忘れるように命じているのを見るので、ルルーシュが誰かを忘れさせることができれば、彼は彼らを思い出させることができます、これの実装はルルーシュが自分でギアスを使用するときにマオで見られますスザクとの計画を忘れて、真央が自分の心を読んで、振り返って自分を見たときにそれを思い出さないようにする

はい、人々は無意識のうちに彼らに与えられた命令を覚えていると思います。

私は最初のシーズンの最初のエピソードの1つで、ルルーシュは学校の女の子に特定の場所に行って線を彫るように命じました。これは、彼のコマンドがどのくらい続くかを確認するためです。あなたが言ったように、ギアスによって命じられた後、彼らの心には空白の場所があります、これは彼らが無意識のうちにその出来事を覚えていることを意味します。そして、おそらく彼が指をパチンと鳴らした場合、彼らがそれを隠した場所を「覚えている」ように操作することもできます、ルルーシュに言って、それを再び忘れてください。

「カベコ」または「カービングタン」-ルルーシュが毎日アシュフォードアカデミーで壁を彫り込んだ少女