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アラジンの仲間、魔神の描き方|ディズニーのハリウッドスタジオ

アニメキャラクターは別々に描かれていますか、それとも一緒に描かれていますか?

たとえば、男の子Aは近くにいますが、男の子Bは遠くにあり、両方が踊っています。男の子Bは男の子Aと同じ動きで描かれているだけで、ソフトウェアを使用すると、近くにいる人と遠くにいる人に応じてキャラクターと重なります。セルアニメーションに似ていますが、ソフトウェアを使用したレイヤーがあります。

そして、これはすべてのアニメシリーズとアニメキャラクターの動きに当てはまりますか?たとえば、少年Aと少年Bが戦っていて、両方が剣と相互作用しているとき、それらは別々に描かれていますか、それとも一緒に描かれていますか?

このように、両方が一緒にまたは別々に描かれますが、ソフトウェアを使用すると、女の子の手が男の子の体に重なります

私は紙の手描きアニメについて話しているのであって、描画タブレットを使った手描きアニメではありません。

(同じトピックを投稿しましたが、どこに行くのかわかりませんでした。投稿されたかどうかはわかりません。同じトピックを2つ作成した場合は、申し訳ありません)

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  • 私はそれが別々に描かれていると99%信じています(別々のレイヤーのように)。それはまた、同じシーンでも制作品質が異なる場合がある理由を説明しています。また、おそらく関連する答え

これは実際には1つに2つ、あるいは3つの質問です。アニメの動きはキーフレームで始まり、キーフレームで終わります。それ以外はすべて中間です。キーフレームと中間の両方をどのように作成するかは、好みの問題(最終的な描画の方法に影響を与える可能性があります)だけでなく、効率の問題でもあります。

あなたの例では、人物を別々に描くことで、フレームを「そのまま」すぐに描くことに反対するものは何もないとしても、構図をはるかに簡単に変更できます。

たとえば、監督が女の子を少し左に動かす必要があると判断した場合、彼女の手は高くする必要があると判断した場合、女の子を動かすか、手を再配置する方が、描くよりもはるかに簡単です。 すべて ゼロから(男の子、背景などを含む)。

距離などは何の関係もなく、奥行き感を出すためだけに使われます。雲や交通などがさまざまな速度で移動して、視差のような効果を生み出します。

最終的には、レイヤーが使用されているかどうかに関係なく、オーバーラップに関係なく、すべての文字が、すべてのストロークでさえ、別々に描画されます。