Anonim

Farrow Dash And Phoenix(timelaspe)Geometry Dash Fanart

どのシリーズでも、オープニングクレジットとクロージングクレジットにはたくさんの名前とタイトルが投げかけられています。

典型的な主な役割(アートディレクター、カラーセッター(iro shitei)、プロデューサー、ディレクター、シリーズコーディネーターなど)とその主な責任は何ですか?アニメ制作において、伝統的または西洋のアニメーションとは異なる役割や部門もありますか?

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  • アニメの制作についてもう少し深く掘り下げたい場合は、制作スタジオがどのように運営されているかを示す最近のアニメ、Shirobakoを見ることをお勧めします。それは実際のプロットにすばやく移行するので、ライフショーの典型的な高校のスライスからまっすぐに見える最初の数分で延期しないでください。

ここには多くのポジションのかなり良い要約があります。

  • オリジナルクリエーター

  • ディレクター

  • えんしゅつ(アニメーションテクニカルディレクター)

  • キャラクターデザイナー

  • 作画監督

  • キーアニメーター

  • インビトウィーナーズ

  • プロデューサー

  • アートディレクター(アートモデルと背景)

  • カラーコーディネーター

  • フィニッシャー

  • 特撮/ CGアーティスト

これらはほんのいくつかのハイライトです:

オリジナルクリエーター(幻作)
原作者は、もともとストーリーのコンセプトを思いついた人です。これは、オリジナルのマンガクリエーター、小説家、ゲーム開発者、劇作家、作家、オラクル、預言者、またはオリジナルのアイデアを思い付くことができる人なら誰でもかまいません。

円集
多くの場合、次のように翻訳されます 作画監督 または 技術指導者。 Enshutsuは、日本のアニメ業界で最も困難で最も重要な仕事の1つです。エンシュツは監督(カントク)と制作スタッフの間にあります。彼は、最初のストーリーから最終的にリリースされた製品まで、制作を通してショーをチェックおよび監督する責任があり、多くの場合、それをほぼ完全に制御しています。彼は、アニメーションの描画が行われていることを確認し、カメラに行く前にシーンを設定し、サウンドと音声の録音、および他の多くの仕事の中ですべての編集を監督します。正確な仕事と責任は会社ごとに、そしてショーごとにも異なります。エンシュツが監督の鞭打ちの少年になってしまうこともあります。時々彼または彼女はショーを運び、監督は座って見守っています。大規模なプロダクションでは、複数のエンシュツがあり、通常はかなりの数のアシスタントがいます。仕事をするためには、アニメーション制作の知識と芸術的才能を持っていることが重要であり、誰かが正しく仕事をすることができるようになるまで、通常、業界では4年以上かかります。

中間(ドゥーガ)
ザ・ 中間者 キー図面を参照ポイントとして使用し、キーの位置の間に収まる図面を作成します。これにより、動きがスムーズになり、アニメーションの見栄えが良くなります。 (中間が多いほど、動きがより流動的になり、アニメーションのコストが高くなります。)中間は比較的非創造的な仕事です。それは何よりもトレースです。時間は長く、主要なアニメーターは作業が非常に難しい場合があります。中間者であることの最も残酷な部分は、彼らがファンであるものに取り組むことはめったになく、彼らが取り組むために得ることはすぐに燃え尽きることです。 (「らんま」を耳元でささやくと痙攣するアニメーターやエンシュツを知っています。)2、3年の厳しい間を経て、それを扱えるアニメーターは通常キーに昇格します。

アニメ制作には存在するが、西洋や伝統的なアニメーションにはあまり一般的ではないポジションについては、私は法案に合うかもしれないポジションを1つしか見つけることができませんでした。

カラーコーディネーション(いろしたい)
カラーコーディネーターは、ショーのシアゲ部門が塗装/着色するすべての色を決定し、スタッフが塗装時に参照できる色下兵器を作成します。この仕事には、優れた色彩感覚だけでなく、優れた記憶力も必要です。CCは、ショー全体の色が頭の中でどのように見えるかを把握できる必要があるため、細かいことや、 iroshitei hyou彼女はすべてのモデルを引っ張って、それについて考える必要はありません。

CCは、コンピューターペイントシステムの各キャラクターと小道具、メカなどのカラーモデルを作成します。画家は、さまざまなシーンを着色するときにこれらのモデルを使用します。

液体塗料の昔は、一般的に使用されていた太陽式式塗料が327種類ありましたが、カタログには1,000種類以上ありました。各色のコード番号は、もともとDIC(大日本インキ株式会社)のコードと同等でした。カラーコード番号は通常、文字の後にGY-40やRP-99などの番号が続きます。 (一部の企業は別の塗料会社であるStackを使用していましたが、彼らの塗料はより高価で(そしてより高品質で)、塗料コードは異なっていました。)

この仕事を長くしすぎたことを知る良い方法は、夕日や森の電車の窓を眺めて、それがどのような塗装色で構成されているかを自分で判断することです。コンピューターは、1670万色で奇妙なペイントコードの必要性をなくし、生活をはるかに楽にしましたが、今、あなたはその日没を見て、良い出力品質を得るためにそれをスキャンする必要があるのか​​疑問に思います。

他のタイプのアニメーションにはカラーコーディネーターがいると思いますが、これは特定のアジアの会社とその限られたペイントカラーの選択を扱っているため、アニメに固有のものです。

翻訳された名前に加えて、日本語の役職名がたくさんあるので、ページ全体を読む価値があります。