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なぜ ファイナルファンタジー RPG、アニメ、マンガなどのフランチャイズのタイトルに「ファイナル」が含まれていますか?
- 最初のゲームの元のコンセプトは、物語の終わりを描くことを意図していたのですか?それは宇宙のコンテンツから派生したのですか?
- それとも、クリエイターがこれ以上ゲームを制作する予定がなく、続編が必要になるとは思っていなかったからですか?
- それとも、完全な理由で「最終」という言葉を含めることを選択したのでしょうか。
私は最近、坂口がゲームを呼び出すことにした理由を詳述したこのデストラクトイドの記事を読みました 最後の ファンタジー.
記事には、日本語で舌を上手く転がすので、略語「FF」を使いたかったと書かれています。
坂口氏によると、チームはローマ字で簡単な略語が付いたタイトルを望んでいたという。 (FF) そして、4音節の省略された日本語の発音( "efu efu")。設定とスタイルのために、「ファンタジー」は簡単な選択でした。ただし、「最終」は形容詞の最初の選択肢ではありませんでした。
最初に提案された名前は「ファイティングファンタジー」でしたが、それはすでにテーブルゲームによって採用されました。そしてそうです、 ファイナルファンタジー.
「確かに、私たちが開発していたとき、私たちは壁に背を向けていました ファイナルファンタジー」と坂口氏は語った。「しかし、実際には、Fで始まるものなら何でもタイトルに問題はなかったでしょう。」
デストラクトイドの記事は、坂口がこれを言っているファミ通の記事にリンクしています。記事の日付は2015年5月24日です。
FF作曲家の植松伸夫が「ファイナルは最後の試合だったかもしれない」という話を確認しているが、それは6年前のワイアードの記事にあったと記事は続けている。
これは、「最終」が最後のものであったという元の理論を否定するものではありません。しかし、坂口は最初の「F」が何を意味するのか気にしないように見えるが、ゲームが成功しなかった場合に辞めることを計画していたので、彼らがそれを「最終」にしたという理論を否定しなかったのは興味深い。
1- 1もう一つの答えも非常に良かったが、これは白鳥の歌の側面と頭韻の側面の両方をカバーしており、デストラクトイドの記事から立命館大学での坂口の基調講演を引用した日本のゲーム雑誌のファミ通の記事へのリンクがあります。素晴らしい仕事。
スクエア(開発会社)のデザイナー、坂口博信 ファイナルファンタジー)、本質的に彼が最高傑作として見たものを作成していました。以前のSquareタイトルでの成功の欠如(ほぼ破産につながる)の後、これは彼の 最後の 彼を生き抜こうとする ファンタジー ゲーム開発の
ウィキペディアから:
破産に直面しているとされる会社に起因することが多いが、坂口氏は、このゲームはゲーム業界における彼の個人的な最後の努力であり、 そのタイトル、 ファイナルファンタジー、当時の彼の気持ちから生まれた;ゲームが売れなかったら、彼はビジネスをやめて大学に戻ったでしょう。
ウィキペディアはこれを別の記事に直接引用して付けています。
1「 『ファイナルファンタジー』という名前は、これが売れなかったら、ゲーム業界を辞めて大学に戻るつもりだったという私の気持ちを表しています。私は1年を繰り返さなければならなかったので、友達がいなかったでしょう。それは本当に「最終的な」状況でした。」
—坂口博信
- 12そしてそれはどのような最後の試みでしたか。それは多くの続編を生み出しました。皮肉。