アニメ推薦#1:銀魂(CCの潜水艦)
アニメがマンガよりも早く制作されているときにフィラーが作られるのが原則のようです。私が理解できないのは
- ストーリーボードに匹敵するだけのマンガよりも、おかしなエピソード全体の制作にかかる時間。
- なぜ彼らは自分たちの物語でマンガを追い抜くのではなく、ランダムなフィラーを作り始めるのでしょうか。
つまり、これは漫画の作者に多くの信用が与えられ、彼が他の人と協力して制作をスピードアップすることを許可されていない日本の文化的なものですか、それとも日本人が実際にそれらのフィラーを好きな文化的なものですか? ?結局のところ、フィラーエピソードを作成しないという経済的インセンティブはたくさんあります。なぜなら、それらはファンを大いに苛立たせる傾向があり、それでも作成するのに多くの費用がかかるからです。
10- おそらく関連性がありますか?
- 1-マンガは通常、マンガ家とおそらく数人のアシスタントだけが描いているのに対し、アニメは数十人または数百人のアニメーターが描いているからです。 2-それであなたはFMA2003シリーズやHxH1999のようなものになってしまうので、その後ファンは実際のマンガの物語がアニメに変わるのを見たいと思っています(BrotherhoodまたはHxH2011)。
- 複数の質問がある場合は、それらを分割してください。マルーンが暗示しているように、あなたの質問の1つは重複しています。また、質問の2番目の部分が読み込まれます
- @ ton.yeungええと、複雑なフィラーアークを書くことも書くのに多くの時間がかかります...つまり、経済的な観点からは、マンガ家を助けるために同じ作家を送る方が理にかなっています。あるいは、マンガ家にストーリーに100%焦点を合わせさせ、他の人に制作作業を行わせる方が賢明です。
- アニメがマンガを追い抜いたので、クロノクルセイドには独自の結末がありました。正直なところ、アニメのエンディングはひどいもので、他のランダムなフィラーよりも優れていませんでした。少なくともスキップできるフィラー。
TL; DR -それは、経済的に、より長く、より人気のあるアニメシリーズに利益をもたらすからです。品質を少し犠牲にすることで、スポンサーや広告主だけでなく、放送スロットを維持することができます。
まず、多くのアニメにはフィラーがないことを指摘する必要があります。フィラーエピソードは、次のような長期にわたる人気アニメでのみ一般的です。 ワンピース, ナルト、または 漂白。これは彼らが持っている特定の利益モデルのためです。これらの長期にわたるショーは、スポンサーシップや広告を通じて利益を上げています。対照的に、短い作品、特に深夜アニメは、ブルーレイやその他の商品の販売によってのみ利益を上げます。したがって、長時間の番組の場合、個々のエピソードの品質はそれほど問題になりません。
エピソードの長さは約20分(OPおよびEDシーケンスを除く)で、テレビ番組のスケジュールに合わせるために週に1回放送する必要があることを考えると、アニメはほとんどの場合マンガよりも速く進む必要があります。したがって、何をすべきかについては本質的に3つのオプションがあります。最も一般的には、彼らはたまにいくつかの無関係な「フィラー」エピソードを追加するだけです。これは、あまりにも一般的である場合、視聴者を不満にさせる傾向がありますが、制作スタジオは、アニメが休憩する場合よりも、フィラーが空気を送る場合、視聴者が視聴を停止する可能性が低いと判断しました。
別のオプションは、アニメがマンガに近づくたびに休憩を取ることです。これが戦略です 銀魂 完全に適応するのに十分な人気のあるほとんどの深夜アニメと同様にかかります(例: ToLOVEる-とらぶる-)。品質は向上しますが、番組の放映頻度が低い場合はスポンサーシップやTVスロットを維持するのが難しく、視聴者は休憩中にそれを落とす可能性があります。 ワンピース 時々これを行い、他の時にはフィラーを放映しました。 3番目のオプションは、マンガを完全に放棄して、オリジナルのストーリーを書くことです。これを行ったいくつかの作品は フルメタルアルケミスト (オリジナル)、 ハヤテのごとく (第1シーズン)、 ハンター×ハンター (オリジナル)と ソウルイーター。これは、特に1990年代にはるかに人気がありましたが、アニメを続けるのが難しくなり、ファンは通常、変更に満足していないため、最近では非常に珍しいものになっています。これら4つのうち3つは、アニメを継続するために再起動するか、大きなretconを使用する必要があり、4つ目は、単に問題が発生したために、多くのフォロワーがいるにもかかわらず、そうではないことに注意してください。
つまり、簡単に言うと、これらの長期にわたる番組にはフィラーが含まれています。これは、テレビスロット、スポンサー、視聴者を維持するための最良のオプションだからです。多少の品質は必要ですが、品質の問題がやや少ないこのような非常に人気のある番組では許容できます。
彼らがアニメに対応するためにマンガの制作をスピードアップできない理由については、それは実際には実現可能ではありません。マンガの制作は、ほとんどの場合、編集者と1人以上のアシスタントがいる単一のマンガ家によって行われますが、単一のアニメエピソードでは、数十人のアニメーターが取り組んでいる場合があります。人気のある作品の場合、本質的に可能なことはすべてアシスタントに任されています。ストーリーとアートワークを分割することを除けば、プロセスをスピードアップするためにできることはあまりなく、それをやりたいマンガ家はほとんどいません(場合によっては行われていますが)。さらに、マナガカはすでに途方もなく過労です。現在のマンガの制作速度は、基本的には可能な限り速いです。フィラーを取り除くには、生産を大幅にスピードアップする必要があり(ほとんどの作業で約50〜100%高速)、それを行う方法を想像するのは困難です。
さらに、それはマンガがより速く制作されるのを本当に助けません。これらのマンガのほとんどは、いくつかの作品の章を含む週刊誌でリリースされています。制作が大幅にスピードアップした場合、1つの号に含まれる作品が少なくなる可能性があります。これらの作品は通常、可処分所得のない幼児や青年を対象としているため、これによって収益が実際に増加することはない可能性がありますが、シリーズあたりの制作コストは大幅に増加します。マンガとアニメは2つのまったく異なる会社によって制作されており、アニメに適応するマンガは比較的少なく、マンガはアニメよりも収益性が高いことが多いことを考えると、スピードを上げる理由はありません(現実的な方法もありません)。アニメのフィラーを排除するためだけのマンガ。
2- X通りの具体的なアニメ・マンガに関しては具体的な答えがとても好きです。マンガの制作がストーリーやアートワークによって分割された例を教えていただけませんか。
- 2 @ user2813274クランプによる作品のほとんどはそうしています。 ToLOVEる-とらぶる- のように、また頭に浮かぶ デスノート そして バクマン。 (両方とも同じペアで)。他にも例があると思いますが、それはかなり珍しいことです。おそらくスピンオフシリーズで最も一般的です。例えば、 咲-Saki-アチガ編 メインシリーズの作者によって書かれました 咲、しかし別のイラストレーターがいました。
ローガンの答えは、関連するポイントのほとんどをカバーしていますが、多くの場合、マンガの1つの章では、アニメの1つのエピソードを埋めるのに十分なストーリーではないことも付け加えておきます。アニメのエピソードに十分なストーリーを持たせるには、マンガの2章または3章が必要になることがよくあります。したがって、アニメのストーリーが存在する場所の1章前にマンガを制作するだけでは十分ではありません。 2、3章先に進む必要があります。ローガンが説明した理由により、これは不可能です。
アニメシリーズは、この問題に対処するさまざまな方法を選択します。これは特定のシリーズに大きく依存します。
- ドラゴンボールZのアニメでは、マンガよりも多くの余分な衝突と決定的な打撃の交換があり、物語がよりゆっくりと進行するように時間を埋めました。これは時々面倒になりましたが、それは一般的にマンガの章を伸ばすための影響の少ない方法だったので、エピソード全体が必要でした。
- 一方、鋼の錬金術師は、より緊密な連続性を持っていたため、ストーリーを損なうことなくスローダウンすることはできませんでした。初期の物語はほとんど漫画のように演じられました。その後、2003年のアニメは独自の道を歩みました。他のいくつかのシリーズはこれを小さな方法で行います。たとえば、アリアは早い段階でいくつかの主人公を紹介したオリジナルの物語を作りましたが、マンガではこれらのキャラクターは別々の物語で紹介されました。
- ゆるゆりのようなよりエピソード的なシリーズは、複数のマンガの章を1つのアニメエピソードに結合することがあります。このような場合、マンガ自体には通常、「フィラー」と呼ばれるストーリーが含まれていました。ストーリーは、連続性に影響を与えることなく時間内に移動できるため、アニメプロデューサーは必要に応じてそれらを挿入します。
オリジナルのフィラー材料を作成することは、この問題を解決するもう1つの方法です。かなり強い連続性のある番組がある場合、つまりエピソードを引き伸ばしたり、組み合わせたり、交換したりすることができず、まったく新しいストーリーをやりたくない場合は、かなりうまく機能します。ローガンの答えは、スタッフがこの方法を選ぶかもしれない他の理由を与えます。
書かれた作品ではできなかったキャラクターやイベントについて、より多くの視点を与えること。すべてのキャラクターが本の中で成長したり存在したりする時間がないわけではありません。たとえば、ブリーチには13の分隊があることはわかっていますが、アニメでのみ、プロットにとって無意味なキャラクターの背景を実際に知ることができます。 この質問は本とテレビから生じています。
テレビよりも本の方が平均してより多くの詳細(言葉で修飾)が常にあります。書籍と比較して、テレビでは平均して常に詳細(画像で修飾)がありますが。 単にこれは、これら2つの別々の目的が異なることを意味します。1つは視覚的な遠近法を表示し、もう1つは書かれた遠近法を表示します。
メディアと目的の翻訳は、視点の優先順位に関してより多くの自由を可能にします。本では、戦いのシーンは戦いの章(例:修羅の怒り)を取るかもしれませんが、テレビはそれに半分のエピソード(15分)を与えるかもしれません。もちろん、知覚に関するこの決定は、シリーズの継続性に影響を及ぼし、「フィラーエピソード」の否定的な感情につながる可能性があります。
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