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Fate / stay nightパート58:厄介な夜を過ごす方法

ウィキでは、 "アーチェリー"

アーチェリーは、ラテン語のアーチェリーから、弓を使用して矢を推進する芸術、練習、またはスキルです。

一方 "射手"

アーチェリーに参加する人は、通常、「射手」または「弓兵」として知られています

ソース

ギルガメッシュは弓や矢をまったく使わず、基本的にはたくさんの剣や槍を投げるだけでした。 (これで彼は剣を投げる人になりませんか?)

Fate / Zeroのアーチャーです

そしてこれはFate / StayNightのアーチャーです

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  • 実際、ギルガメッシュは旅の後に賢い王になるので、キャスターになることもできます。 Fate / GrandOrderもこのクラスを追加しました。

ギルガメッシュは、主にバビロン門にあるすべてのアイテムのおかげで、どのクラスにも合う可能性があります。彼の性格は非常に高いレベルの独立した行動に適合するので、彼は聖杯によってアーチャークラスを満たすために選ばれた可能性が非常に高いとウィキアのページは述べています:

彼はマスターの命令を簡単に無視することができ、マスターに自分の居場所を知らされることなく散歩することができます。彼に命令する唯一の方法はコマンドスペルを使用することですが、彼のマスターへの敬意さえ含まれていない彼の気質は、それらを無駄に利用することを悪い動きにします。

特別なクラス(ルーラー、アベンジャー、ファニーヴァンプなど)を除くサーバントクラスでは、ヒーローが別のクラスとして召喚される可能性がある場合、ヒーローを1つ以上に分類できることに注意してください。アーチャークラスでは、ヘラクレスと呂布は両方ともベルセルクとして召喚されましたが、アーチャーとして召喚することができ、カルナはランサーとして召喚されました

もう1つの例は、第5回聖杯戦争のアーチャーです。彼が主に使用している武器は、実際にはカンショウとバクヤのペアであり、ランサーと戦った最初の夜に初めて使用したものです。アーチャーのクラスを理解したが、彼は剣に熟練していたので、これはランサーを悩ませます。アーチャーの弓は主に彼が投影する通常の弓であり、弾薬としてカラドボルグIIのような武器を使用します。

とはいえ、第3回聖杯戦争とアベンジャーによる儀式の主な原動力である大聖杯の腐敗の後、英雄にクラスを割り当てるためのシステムが損傷した可能性があります。第4戦と第5戦の射手はどちらも射手クラスに明確に適合していませんでした。通常、冬樹システムではハサン・サッバーだけが暗殺者として召喚されるべきでしたが、キャスターは佐々木小次郎を召喚することができました。

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  • 1ここにいくつかの誤解があります。ギルガメッシュは、彼の宝庫にミスティックコードがあるため、キャスタークラスの資格があります。アーチャーの主な武器は、実際には彼の現実の大理石であるUnlimited BladeWorksです。アーチャーは彼自身を呼ぶ高貴な幻想を持っておらず、それを完全に展開することなく、投影と補強のために現実の大理石を使用しています。
  • @кяαzєя私はバビロンの門の神秘的なコードについて考えていませんでした。また、主な武器とは、アーチャーがカンショウとバクヤを使用した時間の大部分を思い出すかのように、彼が最も武器を使用したことを意味しました。アーチャーカードは弓で示され、アーチャーは一般的に弓に熟練しているが、第5戦争のアーチャーはより頻繁に双剣を使用し、彼の弓(私が覚えているのは2回しか使用されなかった、ベサーカーとの無制限の最後の戦い)をコメントしたキャラクターを思い出しますセイバーがグレイルベッセルから脱出するのを助けるブレードワークスルート)
  • 1その論理を適用すると、彼の武器はすべて、彼の現実​​の大理石の直接の産物です。武器は、物理的に使用するものである必要はありません。双剣は、魔法の抵抗特性に加えて、追跡が速く、互いに引き合うという独特の属性を持っているため、彼に好まれています。実行中のメタジョ​​ークは、射手クラスが射手で構成されているということです。資格を得るために、伝統的な意味で射手である必要はありません。すべてのキャスターがメイジであるとは限らないように、ほとんどのランサークラスの使用人は実際のランサーではなく槍騎兵です。

あなたは文字通りすぎています。使用人クラスのレーベルとしてのアーチャーは、「この男は弓を持っていた」という意味ではありません。それは「この男は用途が広く、強力な長距離攻撃を持っている」という意味です。他のサーバントクラスのいくつかも、特にリテラルではありません。

  • セイバーは、彼らが強力な近距離近接武器(通常は剣)と優れたスキルを持っていることを意味します。セイバーのどれも実際にセイバーを使用していません。彼らはロングソード、グレートソード、ろくでなしの剣などを使用します。サーベルは騎兵隊が使用する湾曲した刃です。

  • ランサーは、リーチのある近接武器の効力です。ランサーのどれも実際に槍を使用していません。主に槍を使います。そして、槍を使う馬はいない。

  • キャスターは文字通り何かをキャストする必要はありません。彼らは単に魔法のような素晴らしい設備を持っています。第5戦争キャスターキャスト;第4戦争の術者は、魔法の書を使って召喚します。クー・フーリンはルーンのおかげでキャスターになったかもしれません。黒の外典キャスターはゴーレムを独占的にファッションします。赤の外典キャスターは、それらを実現させる本に物語を書いています...

  • 暗殺者は通常非常に文字通りですが、他の何よりもシステムフィアットによるものです。聖杯は、典型的な暗殺者組織の長であるハッサン・オブ・ザ・マウンテンのみを召喚するように設計されました。しかし、聖杯を十分に操作すれば、ステルスまたは高速キルが可能な人は誰でも暗殺者になることができます。フェイクアサシンは日本の剣士であり、魔法の才能が非常に優れていたキャスターによって召喚され、聖杯のルールを自分の意志に曲げることができました。外典では、この制限は完全に解除されました。黒の外典暗殺者は、不明瞭な(そして致命的な)霧を呼び出すことができる連続殺人犯でした。赤の外典暗殺者は、彼女の歴史に強力な人々の中毒が含まれているため、暗殺者として入力されました(そして、他の理由で、システムが通常行うことの技術的な意味で、非常に奇妙な使用人です)。

  • ライダーは、サーヴァントとして取得したマウントに実際に乗る必要はありません。彼らはただ何かとの強いつながりが必要です たぶん......だろう 乗る。 5th War Riderの伝説には、通常、実際にペガサスに乗っていることは含まれていません。死体の首からスポーンされただけです。伝説が実際にペガサスに乗ることに関連しているのはベレロフォンとペルセウスでした。しかし、それは彼女のマウントです(そして首を刺すことによって召喚されます)。そして彼女は、人生で何にも乗ることがなかったにもかかわらず、ドラゴン以外のほとんどのものに乗ることができるスキルを持っていました。ライダーはまた、「ライダー」の資格に動物を関与させる必要はありません。 PSPゲームの1つでは、船長を「マウント」として、船長をライダーとして認定します。

  • あなたが得るものが「バーサーク」の感情をかなりしっかりと体現しているという意味で、バーサーカーの合理的に文字通り。しかし、それは文字通りその言葉が由来する北欧の狂戦士ではありません。そして、それはかなり単純な要件でもあります。主人公は、人生で少なくとも一度は「凶暴になった」必要があります。多くの偉大な英雄が何かに怒り狂ったと言われています。多くの場合、愛する人の死。ヘラクレスは、神々が彼をある時点で非常識で殺人的な怒りで強引に苦しめたために資格を与えられました。ヘラクレスは通常、非常に知的な狡猾な戦士と見なされていました。 FSN LNのさまざまな時点で、バーサーカーはおそらくヘラクレスの召喚される最悪のクラスであると言われています。彼は彼の最大のノーブルファンタズムと能力のほとんどにアクセスできず、おそらくアーチャーとして最も強力だったでしょう。 。この怒りの瞬間が彼らの歴史のかなりマイナーな部分であったとしても、(第4戦争と第5戦争の両方で行われたように)意図的にヒーローをバーサーカーとして召喚することもできます。