Anonim

スピードドローイング-ズーコ王子(アバター-最後のエアベンダー)

人々はいつも、特定のマンガ家をサポートするために特定のシリーズのものを購入すると言います。さて、実際にマンガ家にいくら行くのだろうと思いました。マンガ家は通常、ジャンプなどの出版社で働いていますか、それとも独立してコピーを会社に販売していますか?

単行本のコピーが売れるたびに、マナガカは自分で作っているので大きなシェアを獲得していると思いますが、アニメ、おもちゃ、Tシャツ、ゲーム、さらにはイベントなどの他の商品ではどのように機能しますか?これらのものは、別の会社によって元のマンガ家とは独立して作られていますが、彼はまだ販売されたすべての記事のすべての販売でパーセンテージを取得しますか、またはこれはどのように機能しますか?

1
  • 他の人がマンガ家の作品を使用するのに料金があると信じるべきですが、料金の種類を思い出せません...ライセンス料か何かに似ているはずです...

これはマンガ家ごとに非常に依存しています。そして、マンガの独立した市場が繁栄していることは非常に困難であり、それが単独の努力であることはめったにありません。したがって、マンガ家のほとんどは、アシスタントとして開始するか、有名な出版社で契約を結ぶことができます。さて、彼らがどれだけ稼ぐかについては、尾田栄一郎を例にとってみましょう。彼は約20億円を稼ぐと推定されています(2400万ドル) ロイヤルティのみに基づいています。

では、この金額はどのように積み上げられますか?

契約とロイヤルティ

ほとんどの漫画家は時給を稼いでいません。代わりに、彼らは部分的な販売(ロイヤルティ)契約を伴う契約ベースの雇用を持っています。これは、マンガ家が設定された価格で月にXXページを作成することを意味します。マンガ家を始める場合、これは20〜40ページで約500ドルです。これに加えて、彼らはまだ彼らのロイヤルティを獲得しています。それは単行本あたり約10-15%です。これらの単行本はそれぞれ約5ドルで販売され、約0.50ドルの単行本になります。 1ページに約5時間かかることを考えると、平均的な開始マンガ家は1時間あたり約5ドルを稼いでいると言えます。

これは、マンガ家が2番目の仕事をする傾向があるというかなりよく知られている事実に私をもたらします。スタートマンガ家は、お支払いだけでは足りません。

シリーズがアニメになる

与えられたマンガが成功し、アニメを作成するのに十分なほど有名になったとしましょう。これは、私たちのマンガ家がエピソードごとにおよそ660ドルを獲得することを意味します。したがって、標準の1クールアニメは8000ドル弱の収入になります。 ただし、DVD / BDの販売に対しては使用料は発生しません。。これらの使用料は、スポンサーと出版社に支払われます。ほとんどの場合、マンガ家はアニメの制作に発言権を持っておらず、アニメはオリジナルのシリーズを宣伝し、出版社/スポンサーのお金を稼ぐためだけに作られています。

キャラクターグッズ

現在、ほとんどのマンガ家のもう1つの利益要因は、キャラクター関連の商品や製品の販売です。ほとんどの場合、これも上記と同じ契約でカバーされます。つまり、これらの製品のほとんどははるかに高価になる傾向があるため、マンガ家は残りのアニメ小売の10〜15%も稼ぎます。

キャラクターグッズは、2009年のアメリカ市場に基づいて、映画、DVD、VHSの合計売上高の約8.5倍の収益を上げています。

TL; DR

マンガ家は、DVD / VHS /映画/ BDを除いて、製品の売上に対して約10%のロイヤルティを獲得すると推定されています。単行本1本あたり約$ 0.50、フィギュアやキーホルダーなどの製品販売で約$ 0.05〜 $ 20になります。これは、マンガ家を成功させるために、 20億円 (12.9億の単行本の使用料、7億4900万のキャラクターの良い使用料)。

出典:crunchyroll、AnimeNewsNetwork、Yahoo Answers、いくつかのWikipediaページ。

2
  • 素晴らしい答え、ありがとう!また、例えば織田が亡くなったらどうなるのだろうか。使用料は彼の家族に渡されますか、それとも会社に送られますか?ワンピースは彼の死後もずっと人気があると想像できるからです。
  • 1 @PeterRaevesこれは、実際には、彼らがどのようなロイヤルティ契約を結んでいるかによって異なります。ザ・ What if I die 条項は私が覚えている限りです オプション のように What if the company burns down ロイヤルティウィキまたは発明ホームの最も一般的なリストを確認するか、law.stackexchangeで質問する可能性があります。