リザードンがドラゴンタイプではない理由-BulbaTube
デジモンについてのこのレビューを読んだ後:
ショーの子供たちと彼らのデジタルコンパニオンとの関係の一般的な基礎はシリーズの過程を通して一定のままでしたが、他のほとんどすべては多くを経験しました 変身.
いくつかの季節 DigiWorldへの7人の人間の訪問者を特集;その他、 わずか3つ。初期のエピソードでは、子供たちは 家に帰れない;後の物語は若者の新しいキャストを示しています 2つの世界の間を楽に旅する。そしてほとんどの物語の中で それぞれの子供は彼自身の特別なデジモンの相棒を持っています、エピソードのフルシーズンを特集 デジタル生物に変身できる人間 単に戦闘のために召喚するのではなく。
若者は確かにこの継続性の欠如を混乱させるでしょう、そして両親は彼らの子供をライバルのポケモンを探しているさらに別のマーケティングコングロマリットに紹介することを警戒するかもしれません。 (デジモンは、タイアップビデオゲーム、トレーディングカード、バーチャルペット、その他のおもちゃの同様の品揃えを誇っています。)そして、ショーの暴力はほとんど派手ですが、ファンタジーの多様性と戦いはデジタルの存在のために予約されていることは注目に値します、重傷を負った人々は、後日再編成して生まれ変わると言われている断片に溶解します。
ポケモンの戦闘システム、爆丸、ビーダマン、ユギオのトレーディングカードゲームなど、一定のルールを持つアニメタイトル。毎シーズンまたはアークで、それらのアニメは概念と多くを変えますが、「宇宙のルール」は変えません。たとえば、ゾイドを参照してください。さまざまなゾイドタイトルが表示されますが、他のゾイドパイロットと戦うメカパイロットとしてゾイドを持つMCが存在するというルールと一致しています。ユギオはカードと戦う。とそのコンセプトを持つポケモン それらすべてをキャッチする必要があります、他のトレーナーや野生のポケモンと戦い、リーグで競います。
しかし、デジモンでは、シーズン/タイトルが終わると、彼らはこれらを作ります 作り直す 物語のシナリオと戦いのルールの仕組みで。
たとえば、デジモンの最初のシーズン(デジモンアドベンチャー00)では、デジタルワールドに移動した7人の選ばれた人がいます。そこで彼らは7人の仲間のデジモン(それぞれに1人のパートナー)に会います。
セカンドシーズンは、2人のベテランと3人の新しいDigi-destinedで最初のシーズンを続けます。そこで彼らは何も悪いことはなく、人間がデジモン(鎧として)に変身するフロンティアを投げ込み、彼らはデジモン(パワーレンジャースタイル)の代わりに戦ったものでした。
デジモンアドベンチャーやデジモンクロスウォーズでも「選ばれたもの」は実世界に戻るのに苦労していましたが、他のタイトルは世界を簡単に行き来できますよね?
ポケモンの「ぼったくり」と呼ばれていたからですか?それとも、ポケモンのように商品やトレーディングカードも販売しているので、それはマーケティング戦略ですか。これについての詳細な説明はありますか?
4- デジモンの「作り直し」海馬が自分のVRゲームを作るほど劇的ではない、デュークは遊戯にダンジョンダイスモンスターをプレイさせる、海馬はバトルシティの新しいルールを作る、オリカルコスの封印は2列を可能にするモンスター、カプセルモンスター、または闇遊戯と闇馬倉の間の最後のシャドウゲーム。私がデジモンで見た唯一の本当の突然の変化はフロンティアでしたが、デジスピリットはテイマーズからの融合-デジモンからの自然な進歩として見ることができました
- これは「タイトルごと」の基本について話します。新しいタイトルが登場するたびに、それは独自のルールに従わず、その「目的」に固執するポケモンとは異なり、変化し続けます。
- アドベンチャーシリーズを除いて、テイマーズ、フロンティア、セーバーズ、クロスウォーズのような他のデジモンシリーズは、それぞれ独自のルールを持つ代替宇宙で行われます、それらに共通しているのはデジモンという名前だけなので、明らかに彼らは従う必要はありません彼らはすべてデジモンショーですが、彼らの前任者のルール。また、ショーの主な目的は、友情、戦い、悪に対する勝利、その他すべての少年の要素であり、それがその道からそれほど逸脱しているとは思わない。
- @AstralSeaあなたはこれを答えとして投稿できますか私はあなたがポイントを持っていると思います
私はこの質問に非常に良い答えを出すことはできませんが、最善を尽くします。コメントで述べたように、デジモンシリーズはアドベンチャーシリーズを除くすべてのタイトルで再起動されます。この理由は、キャラクターが決して老化しないサザエさんタイプのショーではなく、老化したキャストを特徴としているという事実による可能性があります。ポケモンはこのカテゴリに分類されるため、20年近くアッシュをフォローしています。
もう少し考えてみると、デジモンが毎回再起動された理由については、実際には非常に論理的な説明があります。それは主にそれを楽しく保つためです。たとえば、ポケモンはアッシュを10に保っているので、あらゆる世代の子供たちに親しみやすく、何年にもわたって実行し続けますが、アッシュがある程度以上成熟することは決してないという欠点があります。アッシュを新しい地域に紹介し、同じ話をします。
デジモンの場合は異なり、シリーズごとに悪を脅かす大きな世界が現れ、デジタルワールド全体にまたがる旅の中で子供たちは大人に近い成長を遂げ、成熟します。それは彼らが網羅的であることを意味するので、全体が重要です。新しい地域を与えることができるポケモン。したがって、太一と彼のグループが、新しい地域で世界を脅かす悪を年をとるにつれて打ち負かすだけだったとしたら、それはどれほど恐ろしく退屈で厄介なことだろう。 「私とアグモンは友情でこれを解決します!」と叫びながら飛び回る20歳の子供を想像してみてください。
したがって、世界を脅かす悪の一部を維持しつつ、デジモンシリーズを面白く保ち、全世界をカバーする旅がまだ存在し、観客を魅了するためには、イノベーションが必要なので、再起動します。
したがって、すべてのシリーズで、同じままであるのは
- 主人公:ステレオタイプの熱血少年男
- 問題は友情と他のすべてのゴミを通して解決されます
- メインデジモンは、メインキャラクターの理想に従うステレオタイプの熱血少年男でもあります
再起動するたびに、ショーのために新しい創造神話が作られます。したがって、各シリーズは、独自の起源を持つ異なるデジタルワールドを特徴としています。ショーの世界間の移動部分は実際には固定されています。主なことは、世界間を移動するには、キーが必要であるか、ポータルの形で十分なパワーが必要です。
- アドベンチャー01:ポータル
- アドベンチャー02:D-3デジヴァイス+コンピューターなどのデジタルプラットフォーム=ポータル
- 調教師:ポータル
- フロンティア:電車+ポータル
- セーバー:ポータル
- Xros Wars:Xrosローダー+パワー=ポータル
フロンティアについてのことは、代わりにデジモンとして人間を持っているという形でのみ異なりますが、これはより多くの観客を引き付けるためのショーの革新である可能性が高く、安価な市場のトリックです。
もう1つ、DigiDestinedの概念は他のシリーズには存在しません。この概念がプロットデバイスとして存在するのは、アドベンチャーだけです。他のシリーズの子供たちはまだほとんど西部でのみそのように呼ばれています。したがって、ポイントは、他の主人公が太一と彼のグループのように「選ばれた」とは思わないということです。彼らは、彼らの人生を永遠に変えたデジモンとの出会いを持った、ランダムな少年風の子供たちの集まりです。
2-
Main character & Main Digimon: Stereotypical Hot-blooded Shounen Guy
以前はそれについて考えていませんでしたが、それは理にかなっています。太一とアグモン、そしてクロスウォーズのMCと彼のデジモンシャウトモンはこの特徴を持っています。 - 他のシリーズをまだ見ていない方は、みんなこんな感じです。それから、彼らは気まぐれな小さな子供から真面目なヒーローに成熟します、これは同じキャラクターで繰り返すことができないので、彼らはシリーズを再起動して新しい気まぐれな小さな子供たちの話をします。