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マクリーンのムービングアイMCUスパイダーマン

地元の公演からEuroCosplayのような大規模なコンテストまで、多くのコスプレ公演では、音楽と会話を事前に録音する必要があります。

通常、それは参加のルールの一部です。この要件の理由は何ですか?確かに、「ライブ」の会話は、コスプレイヤーが口パクをしなければならないというよりも、その行為をより説得力のあるものに見せます。

巨大なアカザエビの爪などがある場合、マイクはあまり良くないことは理解していますが、マイクは今ではかなり小さくなり、ヘルメットに収まる可能性があります。それでも、なぜ制限するのか すべて コスプレイヤー?

このルールが存在するのはなぜですか?

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  • 衣装は重い場合があり、話しているときに衣装の中を動き回ると、呼吸が激しくなり、声が不明瞭になる可能性があります。もう一つの理由は、緊張を防ぐことかもしれません。すべての人が人前で何もないように話すことができるわけではありません。
  • ええ、でも緊張のために強制されるべきではありません。代わりに、神経質な人は事前に録音されたオーディオを選択する必要があります。それが理由だと私は確信していません。
  • コンテストがSupernovaPhotosで見たような大きなホールで行われる場合は、参加者が全員に声をかけてもらうために叫ぶ必要がないようにすることができます。
  • それぞれの行為の長さが正確にわかるので、スケジュールをより良く保つことができると思います。
  • 全員が同じルールを適用するように強制される場合があります。そうでなければ、人前で話すスキルが高い人は、そうでない人よりも有利になります。

それは主に時間管理戦略のようです。オヤホコンコスプレコンペティションルール(太字のテキストマイニング)から:

音楽および/または録音済みのセリフは、CDプレーヤーに入れるとすぐに準備ができている必要があります(つまり、参加者は、大会前に音楽および/または録音済みのセリフを編集してCDに入れる必要があります)。 オーディオファイルは正確に3分以内である必要があります。ルールに例外はありません。オーディオファイルが3分より長い場合、時間に達すると停止します(パフォーマンスが低下した場合でも)。 再生したいファイルを正確に記録してください。

アニメ中西部の競争ルールから:

マスカレードスタッフに提出される録音済みの音楽/ダイアログは、2分30秒以内である必要があります。 大会前に許可を求めない限り、「2分」規則の例外はありません。 2:30マークを超えるエントリーは、その時点で停止されます。

Anime-Expo Performanceのコンテストルールから:

2分の制限時間を守ってください。 MCとビデオの紹介は、パフォーマンス時間にはカウントされません。オーディオ:パフォーマンスを表現するために必要なサウンド(音楽、録音済みのセリフ、効果音など)。 PGレーティングに匹敵する必要があります。冒とく的な表現や不快な言葉は使用しないでください。ブリープ音または他の形式の検閲は許容されます。 2分を超えてはなりません。 MP3形式である必要があります。最小192ビットレートが必要です。オーディオ品質の欠陥(可聴歪み、オーバードライブレベル、低いサンプルレート/ビットレート)を回避するようにしてください。