DSDMの8つの原則
最初、チョッパーはランブルボールを使って7つの異なる形に変形できると言いました。
- ブレインポイント
- ヘビーポイント
- ジャンプポイント
- ガードポイント
- ホーンポイント
- ウォークポイント
- アームポイント
その時までに、彼は一度に3つのランブルボールを食べることによってモンスターポイントも持っています。
タイムスキップ後、彼はカンフーポイントに変身することもできます。タイムスキップ後、ガード、ブレイン、ウォーク、ヘビー、ホーン、モンスターポイントを見てきましたが、チョッパーが他の形に変わるのを見たことがないか、まだ見たことがないと思います。
チョッパーは、タイムスキップ後にアームポイントまたはジャンプポイントに変化することを示していますか?そして、カンフーポイントは彼の唯一の新しい変革ですか?
今のところ、あなたが言及した変身はマンガ/アニメで示されている唯一のものであり、彼が新しい変身をしているという情報はまだ明らかにされていないか、示唆さえされていません(それはかなりありそうですが)。
ワンピースウィキによる
カンフーポイントは、個々のポイントよりも程度は低いものの、アームポイントの力とジャンプポイントのアクロバティックなスキルを組み合わせているようです。この形式では、チョッパーは巨大な鋼製のドアを簡単に壊すのに十分な強度を持っていることが示されています。
この 五月 タイムスキップ後にアームポイントまたはジャンプポイントが表示されない理由を説明してください。
タイムスキップ後、チョッパーの新しい変換(カンフーポイントを除く)は見られませんでしたが、彼の改善は次のようになっています。
1チョッパーは、高速で地面を掘るのに役立つ枝角のような大きな「クワガタムシ」を備えた新しい「ホーンポイント」と、大きく成長できるようになった新しく改良された「ガードポイント」を生産できるようになりました。クラーケンの触手の1つからサウザンドサニー号を保護するのに十分な強さ。さらに、彼はランブルボールを消費することなくそれらのフォームを利用することができます。代わりに、ランブルボールを食べると、彼は最も強力なフォームであるモンスターポイントに入り、その中で3分間戦うことができます。
タイムスキップの後、チョッパーは自分の声がかなり深くなりますが、モンスターの形をしている間、自分自身をコントロールし、首尾一貫してコミュニケーションする能力を獲得しました。
- おっと...カンフーポイントがアームポイントとジャンプポイントを組み合わせていることに気付かないでください!あなたの情報をありがとう