少女アニメ:未踏の美♥️|史上人気の少女アニメ|アニメトークポイント
- ワンピースの ルフィ、
- ナルトの ナルト、
- フェアリーテイル 奈津、
- Reborn's ツナ、
- ドラゴンボール超 悟空
上記のすべては、単純で愚かであることが示されています。
主人公をそんなにバカだと描写するのはなぜそんなに一般的なのですか?
4- インラインタグは、キャラクター名とシリーズ名が同じ場合に区別するためにのみ使用しました(「ナルトのナルト」)。
- ナルト(キャラクター)の概念における岸本のインスピレーションは悟空でした。
- 少年だけじゃない。少女も同じです。学園アリス、東京ミュウミュウ-MCもバカだ。
- また、考えられる理由の1つは、成長の余地があることです。
これは、少年アニメやマンガだけでなく、さまざまな形のフィクションで一般的な原型です。たとえば、多くの青年ロマンスシリーズには、通常、平均的な知能以下の主人公がいます。クラナド、ちょびっツ、しかし青年にはデスノートやゴーストインザシェルのような知的な主人公もいます。少女シリーズも時々この原型を使用します。ただ、特に少年シリーズなど子供向けのシリーズでは多いのではないかと思います。
その理由の1つは、主人公が物事を深く考えることに多くの時間を費やし、彼の行動を正当化するために複雑な論理的思考を思い付く場合、一部の視聴者、特に幼児を簡単に混乱させる可能性があるためです。ミステリーシリーズでは、視聴者は何が起こっているのかを批判的に考える必要があると予想しているため、これは許容できるかもしれませんが、アクションシリーズでは、ほとんどの人が見ているものを損ないます。
もう1つの理由は、主人公が優れたヒーロー(またはおそらく優れたアンチヒーロー)であるためには、平均的な視聴者が識別できる必要があるということです。あなたの人生のある時点であなたはそのようだったので、あなたほど頭が良くない人々と識別するのは簡単です。視聴者の中にはかなり若い人もいるので、この作品を作るには、キャラクターを知的レベル以下にする必要があります。これにより、年齢を考えると本当に馬鹿げているように見えます。あなたよりはるかに賢い人と識別するのははるかに難しいです。非常に知的なキャラクターは、識別可能ではなく印象的であると考えられています(たとえば、デスノートのライトとLは、他の方法で識別できますが、知性の観点からは識別できません)。もちろん、キャラクターを平均的な知性にし、その方向性を強調しないことも可能です(そして多くのシリーズがこれを行います)が、少年の主人公は実際の人々よりも似顔絵に似ている傾向があります、つまり彼らは誇張された特徴と特徴を持っています、そしてインテリジェンスはしばしばそれらの1つです。
ほとんどの少年アクションショーは、少なくとも元々は若い男の子に販売されていたことも注目に値します。ほとんどの若い男の子は、賢いことよりも強いことにはるかに興味があります。キャラクターを平均以下の知性にすることで、信じられないほど強力にすることで、キャラクターを同時に識別可能で立派なものにします。
コメディの側面もあります。これらのシリーズのほとんどすべてがコメディーに関係しています。どういうわけか、多くの人は愚かなことをしている人を面白いと思っています。これらのシリーズの多くは、主人公を戦闘以外ではほとんど役に立たないものにすることで、これを利用しています。伝統的な漫才スタイルのコメディでは、彼らはボケの役割を果たします。これは通常、より興味深い役割です(したがって、主人公のフィッティング)。それは、知的なキャラクターがコミカルであることができないということではありませんが、主人公が知性がない場合のように、ほとんどまたはまったく努力せずに簡単に悪用することはできません。
最後に、これらのシリーズのほとんどの主人公は理想主義者です。知性は、概して、少なくともアニメでは実用主義と相関しています。実用的なキャラクターは良い将軍になりますが、通常は面白くありません。別の言い方をすれば、プラグマティズムは戦争に勝ちますが、理想主義は壮大な戦いにつながり、アクションシリーズではそれが重要です。悟空がそれぞれの戦いに勝つために何らかの形のゲリラ戦術に頼った場合、ドラゴンボールは物事を簡単にするかもしれませんが、それほど面白くはありません。主人公には通常、負け戦になっている場合に引き抜くレベルの高い仲間がいます(ナミ、ピッコロなど)が、これらのキャラクターはあなたが特定することになっているキャラクターではありません。また、理想主義はこれらのシリーズで立派なものとして描かれることが多く、それはキャラクターの優れた品質をさらに高めます。
kuwalyの答えが指摘しているように、伝統の側面もあります。だから、少年アクションシリーズにバカヒーローがいるのがうまくいく理由はたくさんあると思うので、なぜそれらが一般的であるのかは理解できます。
これは、キャラクターは率直で愚かであるべきだという少年のクリエイターの一般的な感覚のようです。それらの多くはドラゴンボールに基づいているようです
ナルトについて:
NARUTO-ナルト-を作成するとき、岸本斉史は彼が理想的なヒーローになったと感じた多くの特徴をキャラクターに取り入れました:率直な考え方、いたずら好きな側面、そしてドラゴンボールフランチャイズの孫悟空が持っている属性の多く。彼はまた、スマートなキャラクターが好きではないので、ナルトを「シンプルで愚か」に保つようにしました。 NARUTO-ナルト-自身は特に誰かをモデルにしておらず、子供のように考えられており、彼の厳しい過去の結果として暗い側面があります。それにもかかわらず、彼は常に前向きで、岸本の目にはユニークです。
ワンピースについて(今は少し違う言い方ですが、もともとはここから入手しました):
ワンピースを描くとき、尾田栄一郎は漫画のドラゴンボールの影響を強く受け、キャラクターをデザインする際にシリーズを念頭に置いていました。織田さんは、ルフィを作っているときは「男らしさ」を考えていたそうです。ドラゴンボールは子供が喜ぶかもしれないことをすべてやっていたからです。
ドラゴンボールについて(今では少し違う言葉で表現されています):
3ドラゴンボールの世界は、古典的な中国の小説「西遊記」のゆるやかな適応として始まりました。悟空は、多かれ少なかれ孫悟空のパロディーとして始まりました。両者の類似点には、悟空が子供の頃にいたずらをしがちである(彼の無実のため)、ニョイボ(宇宙全体を埋めることができる孫悟空のスタッフ)の所持、そしてフライングニンバス(大賢者が旅への旅で乗った魔法の雲)が含まれます西)。ドラゴンボールの漫画が走り続けるにつれて、彼は異なった発展を遂げることができ、最終的には同じような起源を持っていることが判明しました。
- うわー、印象的。引用の出典へのリンクを提供していただけますか?引用テキスト全体をグーグルで検索しなかった(そして可能性のあるソースを見つけた)わけではありませんが、ここでランダムなリンクをたたくのは嫌です。
- ソースを追加しましたが、元の回答は1。5年前のものであるため、ウィキペディアのページの文言の一部は少し異なります。
- よくできました。
少年は、私にとって、難しいことをすることがすべてです。それは努力、自己不信を乗り越え、不可能な可能性に直面し、そしてどういうわけかあなたがそれをやり遂げる運、信仰、そしてグリットを通してです。私はそのすべてを本能的に行うと思います、あなたは少し愚かでなければなりません。
私は自分を賢い人だと思っています。私の友達のほとんどは頭がいい。私の両親は頭がいい。私の兄弟は頭がいい。私は賢い人を知っていると思います。賢い人は物事を分析します。彼らは、オッズ、能力、特定の行動の有用性について考え、決定を下す前に頭の中で大まかな計算を行います。現実の世界では、それが正しい道です。問題は、分析をやりすぎて、現実や希望から距離を置くときに起こります。
少年の英雄は決してそのようなことをしません。彼らは不安を乗り越えて強気になります。彼らはそれに考え直しません。彼らが知っているのは、彼らがそれに固執するならば、彼らがパンチし続けるならば、彼らが登り続けるならば、彼らは彼らが行きたいところに着くであろうということです。たとえそれが愚かであっても。それが不可能だとしても。彼らは非常識または愚かです。それが唯一の説明です。敵を殴るだけでは解決できません。足の裏が出血するか倒れるまで、レーストラックを走り続けることはできません。あなたはポイントを作るために3日間ひざまずくことはできません。
しかし、彼らはそうすることができます。
そしてそれがそれがとても中毒性がある理由です。そんなことができると信じたいから。失敗を笑い飛ばし、踏みにじり続けたい。私は人生で最も重要なことは、良い友達であり、決してあきらめず、すべての合理的な指標が私に引き返すか、私の賭けをヘッジするように言ったとしても、常に自分の道をたどることであると信じたいです。
それらの主人公は愚かではありませんが、もっと単純です。単純な心が愚かであるように見える単語のいくつかの定義がありますが、それは正直なところ愚かを意味するものではありません。単純な心を持っている人は、それを理解するのに時間がかかっても、問題をかなりうまく解決することができます。彼らは物事を単純に考えて解決し、単純なイデオロギーを持ち、単純な目標を持っています。それはキャラクターを愚かにするものではありません、彼らの脳は平均的な人とは少し異なって働きます。彼らは通常、一日を通してそれを達成するために彼ら自身の強みと能力に依存しています。彼らは多くの点でサバイバル主義者と見なされており、合理的というよりも実用的です。これは、あきらめない非常に頑固な主人公になります。たとえば、私はこのように考えている人を知っています、彼はそれが彼の第二の性質であるように車やトラックを修理することができます、そして彼は他の自動車整備士が試みるのが狂っていると思ういくつかの狂った修正をしました、そして彼はただ頼りにしています彼がこれらの問題を解決しなければならないことについて。彼は数学とパズルを解くことに苦労していますが。彼がパズルを絶対に嫌うように、そのようなものを解決するには多くの頭脳の力が必要です。そのような問題解決は彼らの最高の能力ではありません。人々は、知性はあなたが学校でうまくやって、良い成績をとることを意味すると信じています。学校でうまくいかない人は、知性がないと見なされます。そうではありません。インテリジェンスにはさまざまな形態があり、知識の収集と保持についてはインテリジェントになりますが、ソーシャルインテリジェンスやサバイバルインテリジェンスとは格闘します。
そうは言っても、なぜ少年は素朴な性格を持っているのですか。まあ、それらは通常、開発するのが最も簡単で、アニメに良いコメディを提供します。多くの分野で通常よりも単純だと思うキャラクターがいる場合。後で、あなたはそれらの主人公の生活に他のキャラクターを入れて、影響を与えることによってそれらの単純な主人公を構築します。彼らの闘争は、10代や若い成人の生活で苦労しているほとんどの人に関係があると見なすことができますが、同時に、あなたはそれらの種類の主人公ほど苦労していないので、あなた自身について気分を良くすることも想定されています。天才レベルの主人公がいる少年はたくさんいるし、平均的な主人公がいる少年もいると思います。しかし、あなたがリストしたものは、単純な思考と問題解決を持っている主人公のその少年の一団を持っています。
ハンター×ハンターを見たことがあるかどうかはわかりませんが、ゴンはこの少年アニメで同じ素朴な主人公の一団を持っています。彼は単純に考えていますが、作家は、ゴンが特定の状況で他のキャラクターよりもうまく問題を解決できることを示しています。彼はより高いレベルの概念と説明に苦労していることが示されていますが、それを回避するか、それらの概念を理解するための独自の方法を見つけています。アニメを見ている人は誰もゴンをバカだとは思わない。それらのキャラクターの間には、ゴンが彼らとは異なる考え方をしているという理解があり、アニメのより賢いキャラクターは、ゴンの思考とそれが彼の行動や判断にどのように影響するかに魅了され、時には軽いユーモアを作ります。すべてのキャラクターが彼を苦労して愚かだと呼ぶナルトのような他のアニメとは異なり、彼らは彼を過小評価しています。私はナルトが愚かではないことを知るためにナルトをたくさん見ました、そしてそれは彼を呼んでいる他のキャラクターだけです。それはユーモラスであると思われますが、それはあなたのような人々にこれらの主人公について間違った考えを与える可能性があります。それらのキャラクターの周りの人々がそれらを愚かと呼ぶとき、それはあなたがそれらのキャラクターをどのように見るかに影響します。それは心理学です。YouTubeでアッシュの適合実験を調べてください。他のキャラクターが彼らを愚かだと考え、それらのキャラクターが主人公について正しいと信じているので、なぜこれらの主人公が愚かだと思うのかを説明するのに役立ちます。
この理由の1つは、私たちがこのタイプの性格に執着することです。さらに、彼らは時々、愚かな主人公が不可能と思われる多くのことを達成するので、視聴者を楽観的にします!