Anonim

例によるエラー訂正|ハミングコード| CN |コンピュータネットワーク| Lec-55 |バヌプリヤ

映画の中で ポニョ、背景(下の写真の雲)は、典型的なアニメスタイルでは作成されていません。代わりに、それらははるかにリアルで3Dです。

これを行うために使用される手法は何ですか?これは他の映画やシリーズで使用されていますか?

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  • うーん、グラフィックデザインを支持して境界線はトピックから外れていると思います
  • @MadaraUchiha少し端に近いと思いますが、この映画(より一般的には宮崎の作品)に固有のものなので、それほど心配していませんでした。 「どうすればいいの?」でもありません。むしろ「このアニメアーティストは、その効果を達成するために何を使用したのですか?」しかし、私はそれについてのメタまたはチャットの議論を受け入れるでしょう。
  • まあ、私たちは近い投票をしていなかったので、人々はあなたに同意すると思います。続ける :)
  • これは面白いと思うかもしれませんが、これは「トトロ」の背景を描いた男のリアルタイムのデモンストレーションです。 youtube.com/watch?v=a1bCIkKQm0U

それらは古き良き手描きの背景です。スタジオジブリ(強調鉱山)の製作総指揮者で元社長の鈴木敏夫さんへのインタビューの一部です。

この10年の間にCG [コンピュータグラフィックス、-singerofthefall] レギュラーセルのサプリとして使うと、表現が豊かになることに気づきました。 [原文ママ!] アニメーション。一方で、新たな問題が発生しました。コンピューティング技術の進歩は非常に速いため、追いつくのは簡単ではありません。ある時点で映画が最高の技術で作られた場合、それはすぐに時代遅れになります。もう1つポイントがあります。 Howl sでCGを試してみました。たとえば、城の脚はCGで作られていました。しかし、それは私にはあまり自然に思えなかったので、宮崎に彼のスキルはコンピューターよりも優れていると言いました。彼はそれを受け入れ、その後CGの使用をやめました。したがって、ハウルの後半にはCGが含まれていません。 CGにはプラス面とマイナス面の両方があることがわかりました。ですから、この映画のテーマは物語のようです:シンプルです。一方、視覚効果もシンプルです。 手で描くので大変な作業が必要です。

ここでも言及されています:

「もののけ姫」「ハウルの動く城」「となりのトトロ」などの映画を手がける宮崎は、コンピューターアニメーションを使って手描きの絵を飾りました。しかし、「ポニョ」が生産される前に、 彼はスタジオジブリのコンピューターグラフィックス部門を閉鎖し、手描きの画像のみで作業することを選択しました。

そして最後に、この記事から:

彼は、アニメーションのキャラクターと背景を描くためにまだ鉛筆を使用していると主張しました:「現在、コンピューターグラフィックスは多く使用されています」と彼は指摘しましたが、それは過度になる可能性があります。 [アニメーション]には鉛筆が必要で、人間の手で描く必要があると思います。

新海誠の作品のいくつかをチェックすることをお勧めします(まだ見たことがない場合)。そこでのアニメーションと背景の品質は素晴らしいです。

更新:宮崎が手描きしたスケッチが描かれた「ポニョのアート」という画集があります。私はそれを所有していませんが、ここ、ここ、そしてここでそれのレビューを見ることができます。この本には、文字、背景などを含む鉛筆画と水彩画の両方が含まれています。

通常、私はポスターカラーを使用して背景を作成します。次に、ベースを淡い色で着色し、その上に微妙な色合いと陰影を追加します。今回はポニョで、ポスターカラーで描いたものの上に色鉛筆で色合いや細かい表現などを追加しました...

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  • これはほとんどの基本をカバーしているように見えますが、テクニックが手のスケッチを超えているものには触れていません。それは鉛筆クレヨン、クレヨン、または特定の種類の絵画(水彩、アクリル)ですか?
  • @エリック、私は答えを更新しました、それが役立つことを願っています。インターネットでの映画の製作に関する情報はあまりないので(少なくとも英語では、日本語であるかもしれませんが、日本語はわかりません)、それが私が見つけたすべてのことです。
  • いいアドバイス!私はあなたがあなたの答えに加えたいかもしれない本からの引用を見つけました: "通常、私はポスターカラーを使用して背景を作成します。次に、ベースを淡い色で着色し、その上に微妙な色合いと陰影を追加します。今回はポニョで、ポスターカラーで描いたものの上に色鉛筆で色合いや細かい表現などを追加しました...'
  • @Eric、いい引用、ありがとう:Pが答えに追加しました。
  • 包含/除外CGについてのビットは、移動するオブジェクトに関してより関連性があります、OPはについて尋ねます 背景.