CellyRu X E Mozzy X PhilthyRich-ネクストボディオンミー| @tstrongbvsによる撮影
EVAシステムの大きな欠陥の1つは、パイロットの神経系に接続して相互作用するEVAの神経系の問題です。マンガやアニメでは、戦闘中にEVAに負傷した負傷者もパイロットに転嫁されることが何度も見られます。その好例は、ゼルエルがEVAユニット01のハンドオフを爆破し、シンジがその痛みを感じていることです。アクション。
さて、これは私に考えさせられました、明らかに、耐えられた痛みの量は、失血や完全な「痛み」のような複数の要因のために、普通の人にショックを与えるでしょう。戦闘中にEVAが深刻な損傷を受けた場合、「痛みと怪我」の衝撃でパイロットを殺すのに十分ではないでしょうか。
非常にグラフィックな例は、アスカとEVAユニット02対大量生産エヴァンゲリオンユニットであり、戦闘中にユニット02が受けたダメージの大きさに細心の注意を払い、腹裂きの刑など、最終的にEVAユニットを殺します。
エヴァンゲリオンのウィキを読んだ後、私はこの質問に答える記事に出くわしました。
エヴァンゲリオンは怪我の衝撃でパイロットを殺すことができるので、中央司令部はパイロットとユニットの間の同期速度を監視して、パイロットが戦闘中に死亡しないようにする必要があります。これは、ユニット02とアスカvsの場合とほぼ同じです。ゼルエル。
出典-> https://wiki.evageeks.org/Evangelions(パイロットに対するEvasへのダメージの影響を参照)