Anonim

ヒットマン:アブソリューション-チャレンジガイド-ミッション14-Pt2-聖人の攻撃-死の天使

スポイラー警告

Re:ゼロから始める異世界生活で見たように、スバルは死んだ後、ある宮殿で目を覚ます。これがチェックポイントだ。ストーリーが進むにつれて、通常のゲームと同様にチェックポイントでアップグレードが見られます。

ほとんどのゲームでは、特定の場所に到達したとき、または特定のタスクを完了した後に、チェックポイントがアップグレードされます(自動の場合)。ゲーマーは、チェックポイントがアップグレードされたときに通知または認識します。スバルの場合はそうではありませんでした。

チェックポイントは次のとおりです。

  1. 店主の前
  2. エミリアが住んでいる宮殿のベッド
  3. 彼らが白いクジラを殺した大きな木

タスクが完了すると、チェックポイントがアップグレードされます。しかし、そうではなく、レムが森の犬から救われたとき、それは完了したタスクでしたが、スバルが死から戻ったとき、魔女のカルトアークでは、セーブポイントは店主の前にありましたが、宮殿の前にはありませんでしたベッド。

このことから、アップグレードをトリガーするのはタスクだけではなく、場所も役割を果たします。それが理由なら、スバルはその木を通り過ぎたがそこで止まらなかったので、大きな木の周りの場所は救いの場所だったはずです。

すべての条件から、チェックポイントのアップグレードは場所やタスクだけでなく、他のことにも依存します。これらの条件は、上記のケースから導き出された推測または結論にすぎません。また、スバルは、どこかに行って店主と話すなどのことを行うなど、アップグレードがどのように機能し、チェックポイントを手動でアップグレードするかについても知りません。

チェックポイントはどのようにアップグレードされ、アップグレードに必要な条件は何ですか?

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  • チェックポイントがどのように更新されるかは、1。正確にはわからない、2。これよりもはるかに巧妙です。 (ヒント:これはゲームでの動作に似ているので、おそらくGMがあります)
  • ベッドはすべての中で最も論理的です、私は他がどのように意味をなすかを推測し始めることさえできません。いずれにせよ、それらの他の理由は非常に曖昧だと思います。
  • ライトノベルに情報があるかもしれませんが、関係のない推測がもう1つあるので、問題は書きませんでした。つまり、スバルの中の魔女がメインプレーヤーで、スバルは単なるキャラクターなので、魔女がゲームを保存する場所を決定します。 、しかしこれは単なる理論です

すべての危険なイベントが過ぎ、スバルが危害を受ける可能性がない後の最初の安全なエリアでは、それはセーブポイントを作成するようですが、彼が差し迫った危険にさらされていないときはいつでも更新されません。