第1シーズンの第2アークの終わりに、キリトはカヤバの管理者アカウントにアクセスし、ALOのシステムを制御できるようになりました。その後、カヤバが登場してキリトを贈った 種子、新しいゲームを作成し、プレーヤーがゲーム間で統計を渡すことができるようにするためのCardinalSystemの無料カーネル。これにより、シードネクサスが作成されました。
ALOとRecreatedSAOはシードネクサスの一部なので、カヤバの管理者アカウントはゲーム間を行き来できますか?また
いいえ、ありません。カヤバの管理者アカウントがALOで機能する理由は、ALOがSAOのデータベースを使用しているためです。 ALOは実際にはSAOであり、テクスチャの変更、フライトシステムの追加など、あちこちで改善されています。そのため、アスナがあります。そのため、キリトはALOにログインしたときに統計とアイテムを取得しましたが、ゲームリソースの変更により、アイテムのほとんどが壊れています。
したがって、シードから作成されたゲームは、同じデータベースを持っていないため、カヤバの管理者アカウントを持っていないと言うのが妥当です。カヤバが自分のアカウントをシードのプログラムにハードコーディングする可能性はありますが、ハードコーディングは悪い習慣であるため、そうは思われません。
- StackOverflow:ハードコーディングに対するあなたの態度はどうですか?
- 悪い習慣のために1 + 1。さらに、ゲームを適応させると、ハードコードされた管理者アカウントが削除された可能性があります
- @ Vogel612彼がその部分を書いた場所を見つけることができれば、それはです。フレームワークを使用する場合、ほとんどの場合、人々は既存のフレームワークコードをあまり気にせず、新しい関数の作成や既存の関数のオーバーライドに集中します。