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Pinnacle Studio 19Ultimate-フォトタイムラプスチュートリアル

ウィットが進撃の巨人のアニメートをやめ、MAPPAがシーズン4を引き継いだのはなぜですか?

公式声明はありますが、「シーズン3の制作中に、WIT Studioに相談したところ、最終シーズンは別の制作スタジオで作成することになりました」と立石氏は説明します。 「その理由の1つは、シーズン3の終わりに主人公が海を見つめ、物語のターニングポイントになるためです。また、クリエイターとして、アニメをさらにエスカレートさせたいと考えていました。WITStudioとの多くの話し合いを通じて、継続が難しいことを理解したので、新しいスタジオを探しました。」

出典:https://www.cbr.com/attack-on-titan-season-4-producers-explain-studio-change/

私はもっ​​と情報を探していましたが、今のところ私たちはこの短い曖昧な声明しか持っていないようです。 WIT Studio以外の理由は、おそらくプロデューサーの期待に応えるのに十分なリソースがないのかどうかはわかりません。

個人的には、特定の公開後のシフトがかなり大きいためだと思います。また、今後のエピソードで巨人との大規模なシーンがいくつかあります。そして、WITは素晴らしいですが、多くの場合、CGI(Rodd Titan、Colossal Titanなど)を使用する必要がありました。そして、このCGIは時々かなり悪く見えました。 MAPPAはCGIの実装に優れています。タイタンのあるシーンではまだ目立ちますが、おそらくWITよりも優れています。しかし、それは私の個人的な推測にすぎないことを覚えておいてください。

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  • 先ほどおっしゃったことに加えて、主な原因は締め切りに関するプロデューサーのプレッシャーだと先に読みました。個人的には、両方の戦いでReiner vs ErenのようなCGIを使用するよりも、WITのアニメーションスタイルを好み、時間をかけたいと思います。