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忍の世界| NARUTO-ナルト-疾風伝AMV |設計

人柱力がバージョン2モードに入ると、尻尾の数が尻尾の獣の尻尾の数と異なる場合があります。たとえば、9尾のジンチュリキであるナルトは、痛みとの戦いで6尾しかありませんでした。私の質問は、ユーザーは1つの尾から始めて、上に移動する必要があるのでしょうか。彼らは尻尾の獣が持っているよりも多くの尻尾を持つことができますか(バージョン2モードで6尾のジンチュリキは9尾を取得します)?また、ユーザーはテールの数を制御できますか、それともバージョン2では制御できなくなりますか?ナルトがこのモードでは制御不能に見えるので、私はこれを尋ねます(サクラのようなチームメイトを一度打つ)。

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ユーザーは片方の尻尾から始めて、上に移動する必要がありますか?

いいえ、1つの尾から上に向かって作業する必要はありません。このYouTubeビデオで見られるように、キラービーが8尾バージョンに直接変換されているのがわかります

彼らは尾獣よりも多くの尾を持つことができますか?

もっともらしいが、なぜそうするのか?人柱力フォームウィキによると、バージョン2は尾獣をベースにした尾の数が同じであることがほとんどですが、片側が9尾の形をとることができる理由はないようです。

ほとんどの人柱力は、対応する獣と同じ数の尾を持つバージョン2の状態に入るのが見られています。

ナルトは私たちが見る唯一の人柱力で、尾の数が異なります

ナルトも例外です。彼はバージョン2の状態でしか見られず、4つと6つの尾(そしてアニメでは7つの尾)があります。

また、ユーザーはテールの数を制御できますか、それともバージョン2では制御できなくなりますか?

これは、誰が支配しているか、そして人柱力と尾獣が一致しているかどうかによって異なります。バージョン2でさくらを襲ったのは、当時、倉間と一斉にいなかったからだ。

クラマを封じ込めていた封印が年々弱くなるにつれて、彼はますますその影響を受けやすくなりました。獣と彼自身の怒りに完全に服従することによって、ナルトはクラマに彼の体の完全な制御を与え、クラマは彼の周りにバージョン2のシュラウドを形成しました。ナルトの味方と敵を区別する能力が失われ、攻撃の結果に気付かずに、彼はターゲットを倒すことができるように攻撃します

複数の例で、キラービーはバージョン2に入ることができ、彼とエイトテールが一致しているために友人と敵を決定する能力を維持することができます

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