ムービーハルク2003リバース
ドラゴンボールZでは、人造人間19号と20号がエネルギーを吸収できます。一方、17と18は無限のエネルギーを供給していました。しかし、漫画、アニメ、SF、コミック、ビデオゲームのスーパーヒーローを非常に詳細に分析するために使用するScrewAttackによると(彼らは約4000万回の視聴回数でGoku vs Supermanビデオを作成しました)、18はエネルギーを吸収できますhttps:// www。 youtube.com/watch?v=wcNvMW4s9a8。私は何か見落としてますか?私はDBZ、DBSのどこでも覚えていません、マンガまたはDBGTは18がエネルギーを吸収できると述べました。このアイデアはビデオゲームなどにありますか?
2- 彼が最初にFutureTrunksを見つけたとき、Androidは彼らのエネルギーを吸収できると言ったと思います
- うーん、いいえ、19と20の両方に、エネルギーを吸うことができるように腕に開いたものがありました。18には、他の人からエネルギーを盗むことができないはずのものが不足しているためです。
だから私はスクリューアタックを購読していると述べてこれを前置きさせてくださいそして私は彼らを愛しています 死闘 シリーズと 1分間の近接攻撃。 (Shang Tsung vs Akumaは私の最初のものでした)。
そうは言っても、これらの戦闘を行うときにカノンと非カノンを分離しないため、特定の機能について2、3回以上間違っています。
正直なところ、人造人間17号と18号にはこの機能がありません。どのアニメにも登場したことがないので少し混乱しています(マンガは保証できません)。これは、コアレベルで他のマシンとは設計が根本的に異なる一連のマシンであるためです。私はそれらが何であるかを台無しにしませんが、ただ言いましょう 彼らはあなたが思っているよりも人間的です.
それとは別に、ゼノバースとゼノバース2では、Androidタイプのキャラクターの継続性のために、そのスキルをムーブセットに追加しました。個人的に、私はその決定が嫌いです。それは悪いデザインの選択であり、アニメやマンガの大砲としてゲームを信頼できないという事実をさらに追加するだけです。
問題の事実は、彼らが使用したリソースとしてゲームを引用したことを考えると、彼らの分析は大丈夫です(おそらく、私はまだ最新のものを見ていません)。しかし、それが引用されているからといって、それが標準になるわけではありません。
最後に、この質問をより目立たせるためのDbzfanの回答に一言申し上げます。そして、いくつかのリンクを含めます
1)https://www.reddit.com/r/CharacterRant/comments/6h9hgy/android_18_can_absorb_energy_even_though_she_is_a/
2)http://dragonball.wikia.com/wiki/Energy_Absorption
言われているように、いや、正統なことに、彼女はできません。
しかし、TVTropesが言うように、とにかくそれは問題ではありません:http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/YMMV/DeathBattle
ゴジラのためにここに:
研究を進めるアニメーションは、偉業と統計に基づいて勝者が決定された後、完全にスクリプト化され、書かれていることに注意してください。 基本的に、アニメーションはただの楽しみのためであり、実際に勝利を収めた人には何の影響もありません。 それにもかかわらず、アニメーションは、批判者が全体的な結果に同意しない場合に証拠として最初に使用することが多く、欠陥を指摘したり、キャラクターの瞬間から彼らの主張を主張したりします。
要点を議論したいのであれば、アニメーション後の要約を聞くだけです。そして、その要約は人造人間18号のエネルギー吸収についてはまったく言及しておらず、彼女の勝利を彼女のスピードと戦術に置いています。
いいえ、できません。それは非カノンゲームでのみです。