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DBZシーズン1 /サイヤ人佐賀のスカウターのおかげで、誰もが常にパワーレベルについて尋ねます。さて、これらの数値を実際に計算するには、いくつかの問題があります。最初の問題は、実際に参照ポイントが必要であり、フリーザサーガの後、これらの参照は消えてしまうことです。スーパーサイヤ人はユーザーパワーを50倍に増やしました(スーパーサイヤ人は15 mil、フリーザ(100%)12 mil、一部の人は18 mil悟空、フリーザ(100%)15 milと言う)、そして次のスーパーサイヤ人レベルが(ショーで述べられているように)より大きな増加である場合、少なくとも50回の反復が得られるまで、ss2 = ss ^ 50..X、または15 mil x 15 milxを何度も繰り返すと想定できます。 ss3は、2を超えるとさらに大きく増加し、以下同様に変換全体で増加します。

克服すべき2番目のハードルは、示されているこれらの戦いのいくつかが、戦闘機がより低いレベルで戦っているのを示していることです(なんと文)。 Ultra Instinctは、手を壊さずに手を振ったり、穴を開けずに顔を殴ったりすることができます。

最後のハードルは、一部の戦闘機の特殊な攻撃の性質です。 God Ki、Legendary Ki、UI Kiはすべて、戦闘機のパワーに特別な要素を追加します。

ショーは全体的に素晴らしい仕事をしていると思います(GTでさえ面白かったです)。パワーのトーナメントは特に見直すことができます。また、戦闘機を「誰よりも強い」という階層に組織化できると信じています。

同じスケールから正確な数を計算するのではなく、お互いを参照してこれらの戦闘機を編成する方が良いですか?例:そして、はい、これは長い例です-しかし、それは理由があります!を使用して

Goku(Frieza) as our reference, power level of 1. Goku(SS) power of Goku X 50 frieza(100%) is .75 ss goku(both versions agree on this, frieza was roughly 1/4 less than goku) Android saga goku = 1 ss goku = goku x 50 android 19 20-much weaker than goku(trunks even said so) tho they did win due to heart disease an. 19 = goku x 25 an. 20 = goku x 30(assuming he's stronger as dr. gero) vegeta = goku x .95(a fair number, as he's almost always behind goku) ss vegeta = vegeta x 50(weaker than goku but still stronger than 19/20) an. 16 = ss goku x 2.5(he goes up against cell after an android absorption) an. 17 = ss goku x 1.3(at least this much stronger, 18 destroys vegeta, 17 > 18) an. 18 = ss goku x 1.1(much stronger than vegeta) imp cell = ss goku 1.5(strong enough to absorb 17-had to get some humans for this level) ss trunks = ss goku x .96(safe to say weaker than goku but roughly as strong as vegeta) kamiccolo = ss goku 1.4(strong enough to take on 18, but not imp cell) Cell Saga-start Goku = 1 again Cell Stage 2 = ss goku 1.5 + ss goku 1.3 = ss goku 2.8(he beats android 16) Vegeta ASS = ss goku 3.5(ascended is NOT the same as 2, he wants cell to absorb 18 for a better fight.) Perfect Cell = ss goku 2.8 + ss goku 1.1 = ss goku 3.9 + perfection bonus of doubling power = ss goku 7.8........ vegeta gets stomped Trunks ASS2 = More than ASS Vegeta but less than perfect cell so ss goku 3.5 + 1.5 upgrade = SS goku 5.0 strong but no where near Cell Goku as special SS = better fighter than trunks ass2 with less strength, but still no class of cell. ss goku 4.5 Gohan ss = Goku 3.5 ish-because he is a joke to Cell SS Gohan 2 = stronger than Cell after a Zenkai boost, and since the form multiplies SS... Goku ss 10.0 Cell after Zenkai = 8.0 still nothing to gohan, but gives a good fight 
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  • あなたが与えた数字を使用したとしても、あなたは悟空がシリーズをどのように改善するかについての良い参照点を本当に持っていません。悟空の列車の数については、ラディッツが現れたときのベース悟空がトーナメントオブパワーの間にベース悟空と同じくらい強いとは期待できません。地獄、全開ブーストだけでも違いがあります(そして悟空には今ではかなりの数があります)。
  • ええ、正確に-各サガであなたはそれを新しいリファレンスに変更する必要があります、私はこれらのインスタンスで悟空を使用します
  • パワーレベルはフリーザトーを通して石で設定されているので、各サガが敵とzファイターをどのように描写しているかがわかります

パワーレベルの概念が廃止された後、あるキャラクターを別のキャラクターに参照することにより、シリーズ全体でパワースケーリングが行われました。これは基本的にキャラクター自身によって行われることもありました。たとえばドラゴンボール超に関しては、

ROFアークで、フリーザは悟空に、彼が感じる力に基づいて、ゴールデンフリーザを確立する種類の悟空よりも強くなければならないことを伝えます>スーパーサイヤ人ブルー悟空。戦いの開始時に、悟空はフリーザに彼が強くなったと言いますが、彼はファイナルフォームフリーザと戦うためにスーパーサイヤ人を必要としません。したがって、その時点で、ベース悟空は>ファイナルフォームフリーザでした。 たとえば、権力のトーナメントでは、悟空とベジータは、ジレンが言うよりも強いことを示すジレンに関して、彼らがこれほど強いレベルの力を経験したことは一度もないと言っています、フューズドザマスまたはそれ以前に戦った他の人。

スケーリング手法の問題は、数値によるパワーの違いをどの程度正確に定量化するかです。たとえば、鳥山はある時点で悟空が6、ビールスが10、ウィスが15だと言っていました。これはB.O.Gアークの始まりでした。悟空はかなり強く成長しますが、ウルトラインスティンクトを無視すると、彼はまだビールスの力のレベルに完全に影を落としています。これは、漫画のマスターSSJBベジータとビールスの戦いに基づいてわかっています。後者のワンショットのベジータは、真剣に戦うことさえありません。

2番目の主な問題は、戦闘中にキャラクターが数倍強くなることです(特にサイヤ人)。たとえば、エピソード109でジレンと戦う悟空はエピソード122でジレンと戦う悟空よりもかなり弱いです。しかし、両方のバージョンの悟空は、試みさえしなかったジレンよりもはるかに優れていることが示されました。したがって、この違いを数値で表示することは、実際には意味がありません。

今のところ、キャラクターは、戦闘機同士の対話中に作家自身によって、または戦闘を目撃している別の戦闘機からのサイドコメントの形でスケーリングされていると思います。