すべての主要なTyler1の発生
に ハンター ハンター (2011)、コムギとメルエムはというゲームをプレイします グンギ。これは、チェス、囲碁、その他の戦略的なボードゲームから概念的な起源を持っているように見える架空のゲームです。
あちこちでちょっとした演奏が見られますが、どうやって演奏されているのでしょうか。ルールは何ですか?
1- 軍司は将棋というゲームに基づいていることを私は知っています。
私がアニメで見たもので、これはすべてのルールと要素を要約する必要があります。
- 目的は王を捕まえることです。
- ゲームは単色の9x9ボードでプレイされます。
- ゲームは空のボードから始まります
- プレイヤーは順番に石を置きます。フィールドのあなたの側のボードの最初の3列に限定されます。
- すべてのピースが配置された後、プレーヤーは順番にピースを動かします。
- ピースは最大3ピースまで積み重ねることができます(3次元)。
- 特定の部分は他よりも強いです。したがって、すべてのセットアップが特定のカウンターを打ち負かすことができるわけではありません。
- 各プレイヤーは合計24個を持っています。
このゲームで使用されるピースは次のとおりです
- ポーン
- スパイ
- 大砲
- 要塞
- 銃士
- 騎士
- 一般
勝利の正確な条件はあいまいすぎて確認できませんが、勝利のルールはチェスと非常に似ているように見えます。これは、王をチェックメイトしようとすることと同じです。ゲームで使用される配置と戦術は、将棋と非常によく似ています。初期配置に関しては、チェッカーとかなり似ています。ゲームの戦闘側では、一部のピースが他のピースよりも強力であり、特定の他のピースによってのみ打ち負かされる可能性があるピースがあるため、Strategoのスライドも含まれているようです。
これが私が見つけたすべてです。
3- 「進化する」作品はどうですか?アーチャーの作品もありませんか?
- 1動きを明確にするために数字を「調整」します。エピソード103、約7mから観察されるように、各桁は3次元の方向軸に対応します:それぞれY、X、およびZ。
- 作品のより完全なリスト(上の画像から): はナイト、 は忍者(スパイ?)、 はポーン、 はキャノン、 はサムライ(行方不明)リストにありますか?)、 は元帥(または将軍)、 はアーチャー(銃士?)、 はカウンセル/ストラテジスト(行方不明?)、 は要塞です。 が何を指しているのかわからない。
まあ、これらは公式のルールではありませんが、日本中のたくさんのフォーラムメンバーが機能的なファンルールを開発しました:
http://mmmmalo.tumblr.com/post/74510568781/rules-of-gungi
楽しい!
ゲームは将棋、オセロ、チェッカー、チェス、そして前述のようにストラテゴのブレンドのようです。目的は、王を捕まえて相手をチェックメイトにすることです。セットアップはチェッカーに最も近く、動きはチェスのようなものであり、ピースの進化はチェッカーの「王様」の作成に似ています。将棋は、ボード上で作成できる全体的なパターンとフォーメーション、およびピースに関する強度のバリエーションにあります。
特定の配置の後に撮影された作品のいくつかは、いくつかの試合のより複雑な操作中にアニメに表示されました。これが私にオセロのことを考えさせる理由ですが、これは本当のゲームプレイにはまったく関係がないかもしれません。