ポケモンの事実:あなたは知っていましたか?パート3-ギラティナはポケモンの悪魔です!
多くのアニメは、マンガやライトノベルのプロットに基づいています。アニメは、後にマンガのストーリーを描くオリジナル作品である場合もありますが、必ずしもそうとは限りません。
アマガミを見たのを覚えています。アマガミはゲームに基づいていることがはっきりとわかります。ファイナルファンタジーなどのゲームにちなんで名付けられたものもあります。
では、アニメがゲームに基づいていることはどれほど一般的ですか?一度か二度しか見たことがありませんが、本当に珍しいのでしょうか?それとも、すでに知っていない限り、ゲームからのものであることに直接気付かないような方法でアニメーション化されているだけですか?
2- テイルズオブヴェスペリアファーストストライクや.hackシリーズのような前編として主に役立つと思います。それ以外の場合、ベースとなるゲームはビジュアルノベルであり、すべてのルートを1つに結合するか、特定のルート(Steins; Gate、Fate / Stay Night、Cavas 2、Clannad、ef)に焦点を合わせます。それが一般的/一般的でないかどうかはわかりませんが
- それが一般的かどうかはわかりませんが、劇的な殺人はゲームであり、アニメになりつつあり、悪魔のような恋人たちはアニメになる前のゲームだったと思います。
この回答と同じように、/ u / homuのデータを見てみましょう。
これは基本的にここであなたの質問に答えます:2000年から2013年までの毎年のアニメの8%から15%(平均10%)はいくつかの種類のビデオゲームに基づいていました。ゲームはマイナーですが、アニメの重要な情報源ではありません。
さて、「ビデオゲームの何パーセントがアニメになるか」と尋ねると、答えはほぼ確実に0%に丸められます。あります たくさん そこにあるビデオゲームの数は(おそらく少なくとも年間数百に上る)が、年間200アニメ未満であり、そのほんの一部がビデオゲームに基づいています。
このデータセットはTVアニメ(したがって、ONA、OVA、および映画を除く)のみを対象としていますが、これらのメディアのいずれかの異常に大きな割合がゲームに基づいていると予想する理由はありません。
3- 以前の質問の1つでこれを見たことを覚えていると思います。
- @MiharuDanteはい、この投稿の上部にリンクした回答は、あなたの質問の1つに対する回答でした。
- 1歴史的に、ゲームはTVアニメシリーズよりもOAVやアニメ映画に採用される可能性が高いため、上のグラフでこれらを除外しているのは残念です。かつて、ゲームがテレビアニメの視聴よりもニッチな人口統計であったとき、アニメ化された少女ゲームは通常、2005年以前はOAVでした(ファイアーエムブレム、アンジェリーク、遙かなる時のなかで、そうつぎょう「M」など)。 2005年以降、より多くの少女ゲームがTVアニメに採用されています。これは、ときめきメモリアル、デビュー、下級生などの美少女恋愛シミュレーションにも当てはまる可能性があります。
確かに。ビデオゲームをベースにしたアニメをいくつか見たことがありますが、それほど一般的ではありませんが、珍しいことでもありません。一部のアニメは文字通りゲームを宣伝するために使用されますが、これらは通常、Yu-Gi-Oh!のようなカードゲームです。とデュエルマスターズ。私のお気に入りのアニメの1つ、星空へ架かる橋、または星空への橋は、ビジュアルノベルに基づいています!
2- 上記の回答の1つには、その主張を裏付ける数字があります。あなたの主張はおおむね逸話的に正確ですが、それらを裏付ける実質的な証拠はありません。
- わかります。私は専門家ではありません。できる限りの手助けをしたいだけです。