Anonim

Starcraft II Co-Op Mutation#130:Fright Night [Dehaka TRUE Solo]

ナイツ&マジック (MAL、Wiki)、Silhouette Knight(mecha)の開発には長い時間がかかるため、Ernestiはそのような波を作っています。しかし、指揮官はより強力なユニットを持っているようです。たとえば、エピソード5の騎士司令官モーテンフレドホルムのハイマーワート。伯爵夫人と王の部隊も思い浮かびます。

これらのユニットを特別なものにしたり、より強力にしたりする理由は何ですか?彼らはおそらく使用している可能性があります

悪魔の獣からのカスタムエーテルリアクター、

標準の採掘されたものではなく?

つまり、まったく新しいシルエットナイトの開発には時間がかかるということです。戦車の開発から戦車までの時間を考えてみてください(これは最良の例えではありませんが、機能します)が、小さな増分更新の開発はそれほど難しくありません(同じ戦車モデルのさまざまなバリエーションを考えてください)。

ここでエルネスティは革命を起こし、彼のデザインはそれぞれ完全に新しく、彼はゼロから多くの新しい技術を生み出しています。

それでは、指揮官ユニットに取り組みましょう。基本兵士には標準のSKが与えられますが、指揮官にはわずかに優れたユニットが与えられます。おそらく、狩猟によってより優れた悪魔の獣が提供され、カスタムのエーテルリアクターが手元にあるため、同じユニットのより強力なバージョンが作成され、運ぶことができます。同じ武器のより大きなバージョン。つまり、基本的には同じユニットですが、わずかに優れています(ベアボーンカーとフル装備の車を考えてみてください。同じですが、フル装備の車は、ベアボーン車よりも高価でパフォーマンスが優れています)

カサデサス砦の事件の際、司令官は、テルスタールは自分のマシンと同等の強度を持っていたが、より小さく(カーデターサイズ)、より機動性があったと述べました。だから、これは私の側の純粋な推測です、司令官のマシン(そして拡張的には王の)はおそらくより大きなフレームをサポートするために(より良い材料などで作られた)より大きなEtherリアクターを持っていますが、これはあなたができないことを意味しますそれらを大量生産します。

Skythewoodによる第2巻の翻訳を引用。 16:

うーん、これが新しいモデルの力です。私のHymerwortに匹敵すると思います。騎士団の一部にしたいと思っていますが、今は邪魔です!!

対戦相手の手に渡った新しいモデルは厄介でした。 Karrdatorのサイズで、Hymerwortと同じくらい強力で、それは悪い冗談のようでした。