Stolerレポート:トライステート地域の不動産動向:地域の住宅市場
EVAのエピソード24を終えたところですが、最後の2つのプレビューがかなり「ラフ」に見えることに気づきました。
エピソード24の後のプレビューは、ナレーションのラフな描画またはスケッチのように見える一連の内容で構成されています。
エピソード23の後のプレビューはアニメーション化されましたが(いくつかの「動く」フレームがあったという点で)、未完成に見えました-色と裏地は不完全に見えます。さらに、一部の画像はマンガからのもののように見えます(たとえば、吹き出し、または一部の漢字に与えられたひらがな/カタカナの観点から-泡がテープで貼り付けられている可能性がありますが、制作に携わる人々に、各シーンでの対話のアイデアを与えるため)。例えば:
比較すると、以前のエピソードのプレビューのアートワークはやや「完成」しているように見え、少なくとも私の記憶では、通常はアニメーション化されていました。これはおそらく、EVAがアニメの終わりに向けて制作上の問題を抱えていたためだと思います。
しかし、私にはあまり明白ではありません:これは: エピソード24のエピソードプレビューに実際に表示されるこれらの吹き出しは何ですか? それらは予備的なアニメのスケッチに登場するものですか?
2- 更新:最後のエピソードのプレビューにはあまりアニメーションがありませんが(画像をパンするだけです)、24と25のプレビューと比較すると、描画は少なくともかなり「完成」しているように見えます。
- それはおそらく予定より少し遅れており、芸術的な決定です。それぞれの量は私にはわかりません。エピソード24の終わりには2つの異なるプレビューがあります。1つはエピソード25(オンエア/ビデオ)用で、もう1つはエヴァンゲリオンの終わり(ディレクターズカット)用です。
エピソード25のプレビューのショットは、アニメーション制作の初期段階で作成されたアーティファクトであるストーリーボードのショットのようです。
シーンのスクリプトを作成した後、アニメーション作品(場合によっては実写映画)の制作における次のステップは、ストーリーボードの作成です。絵コンテは漫画に似たシーンを示しています。目的は、シーンの個々のショットがどのように配置されるかをアニメーターに指示することです(キャラクターAのこのラインのクローズアップ中、キャラクターBからのこのラインのリアクションショット、これは広角ショットの両方で表示されますなど)。 )。ダイアログシーンの場合、吹き出しを追加して、アニメーターがスクリプトのどの行が各ショットに対応するかを知ることは珍しくありません(ただし、ダイアログをパネルの下に配置し、視覚的な配置に焦点を合わせるのが一般的です)。
エピソード24のプレビューからの「かろうじてアニメーション化された」写真は、アニメーション制作プロセスのさらに一歩、キーフレーミングフェーズからのもののようでした。このフェーズでは、アニメーターはアニメーションの最も重要なフレームのみを非常に大まかに描画します。
次に続くのは、アニメーターがキーフレームの間にフレームを描画して流暢なアニメーションを作成する中間フェーズです。次に、ラフなスケッチが制作品質に適切に再描画されるインクとカラーリングです。
EVAの最後のエピソードでは、制作は大幅にスケジュールを下回りました。最後のエピソードが終わったとき、いくつかのWIPアーティファクトは、表示される準備ができていた次のエピソードの唯一の部分であるように見えました。