Anonim

あなたが子供のビデオゲームで決して捕まえなかった10の大人のジョーク

だから私はアニメを見て何年もこれに気づいていました、私はいつもアニメのキャラクターを見ています、そして彼らは彼らの肌/服に一種の乳白色/ぼやけた質感を持たなければならないようです。一部の人には気づかないかもしれませんが、これらの写真で私が何を意味するのかがわかるといいのですが。

(写真をクリックしてズームインすると、私が何を意味するのかがわかります。)

Photoshopで写真をコピーして貼り付け、肌や服のさまざまな部分に点眼ツールを使用しました。カラーコードはどこにでも飛び交うので、しっかりすることはできません。

これらのフレームが特定のDPIでスキャンされた可能性がありますか?たぶん、After Effectsのような編集ソフトウェアの結果として何か?それとも紙の質感なのか?

7
  • 非固体表面に関しては、これはビデオ圧縮が原因であると思いますね。それがなんとかそれを維持したとしても、jpegへの変換は確かにアーティファクトを導入しました。
  • 問題は圧縮に起因します。アニメは特定の解像度で描かれ、その後、制作目的で低解像度に縮小/圧縮されます。これが発生した場合、大きな解像度を小さな解像度に合わせるために、大きな画像はピクセルをぼかす/マージする必要があります。一般的なスケーリングに関するかなり一般的な問題。 480pまで下がるまでは実際には問題ありませんが、720pは問題なく見えますが(それでも目立ちます)、1080p以上の方がはるかにきれいに見えます。
  • 人々がここで言っているように、それは間違いなくビデオ圧縮によって導入されたアーティファクトによるものです。天元突破グレンラガン(そしてこれはおそらくすべての現代アニメにも当てはまります)では、コンピューターに色と効果を適用するので、この段階でアーティファクトが発生する可能性はほとんどありません。
  • 私が間違っている場合は訂正してください。ただし、基本的にすべてのビデオが不可逆コーデックでエンコードされているわけではありませんか?私の記憶が正しければ、1分間のロスレスエンコードされたビデオでさえ、数ギガバイトを超える可能性があります(したがって、DVDは収まらず、Blu-rayも収まらない場合があります)。問題は、圧縮レベルの設定が高すぎてアーティファクトが目立つようになることです。
  • @GaoWeiWei:それはあなたが圧縮しているビデオの種類に依存します。小さなアニメーション領域、多くのフラットカラー、単純なパン/回転動作のみを備えたほとんど静的な背景画像を持つデジタル制作のアニメは、制作スタジオからロスレスでかなり効率的に圧縮できます。市販のCD / DVD / BDからリッピングされたビデオは、通常、非可逆圧縮で圧縮されており、目に見えなくても圧縮アーティファクトが含まれているため、可逆圧縮を効率的に行うことはできません。

これは、損失の多いコーデックを使用してビデオをエンコードする場合に発生します。各フレームでは、無地の色が実際に無地で描画されます。ただし、ビデオに変換される時点では、不可逆圧縮が使用されます。非可逆データ圧縮では、各フレームから一部のデータが破棄されるため、DVDなどに保存するのに十分なほど小さくなり(コンピュータメモリの意味で)、インターネット経由でストリーミングすることができます。

圧縮アーティファクトは、DVDなどの多くの一般的なメディア、JPEG、MP3、MPEGファイルなどの一般的なコンピュータファイル形式、およびSonyのMiniDisc形式などのコンパクトディスクの代替品で発生します。非圧縮メディア(レーザーディスク、オーディオCD、WAVファイルなど)またはロスレス圧縮メディア(FLACやPNGなど)は、圧縮アーティファクトの影響を受けません。

画像の近くを見ると、非可逆圧縮を使用した場合に表示される、アーティファクトとも呼ばれるある種の正方形のパターン(2つは円で強調表示されています)を見ることができます。

発生する他の影響は、色が変化していることです。左の画像がロスレスpngファイルで、右の画像が非常に圧縮されたjpg画像である例を次に示します。

左側の画像にはディスク上で168Kバイトが必要ですが、右側の画像には2Kバイトしか必要ありません。これらのアーティファクトが表示される理由を知りたい場合は、以下の記事をお読みください。

ウィキペディアからの情報と画像、およびウィキペディアからの詳細情報。

1
  • 1 Tl; dr:ブルーレイリリースを取得

すでにご存知のように、これは圧縮による画像データの損失が原因で発生します。この効果はより顕著になり、ビデオのターゲット品質/サイズは低くなります。

より良いスクリーンショットを取得するには、シーンの特定のフレームが必要ない場合は、常にキーフレームを選択する必要があります。非可逆ビデオ圧縮アルゴリズムでは、キーフレームがビデオストリームに時々挿入され、新しいシーンの初期表現が含まれ、そこからフラグメントが動き始めます。これにより、静的フラグメントがストリーム内の貴重なデータビットを占有しないようになります。 。これらのフラグメントが動き始めた後、画像がぼやけたり、アーティファクトが表示されたりします。一部のプレーヤーやほとんどのビデオ編集アプリでは、キーフレームで一時停止すると表示されます。