Anonim

テスラ株についての私の考え(それは$ 10,000に達するでしょうか?)

シーンを覚えておいてください、自来也はナルトを崖から押しのけました!または痛みの千葉天才で立ち往生したときの尾獣の形のナルト。彼らは長い間会話をしているようですよね?

崖から落ちて地面に着くまでにどれくらいの時間がかかりますか?しかし、ナルトと人柱力は自分の時間をかけて理解します。ナルトが久美、くしな、湊と長い間会話している間も同じことが言えます!数分かかりますが、実際には数秒以内です。

時間はどのように管理されていますか?

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  • これは重複ではないと思います。この質問は、彼らが会話をするのに十分な時間が遅くなるように見えることに関係していますが、他の質問は時間に関係していないようです。
  • しかし、もう一方の答えは、タイムラプスの部分もカバーしています。
  • @ Deidara-先輩:「重複した質問」は回答にも当てはまります。回答の1つ(1つだけでなく、受け入れられたもの)にもこの質問への回答が完全に含まれているため、コンテンツの重複を避けるために、重複として閉じる必要があります。
  • @MadaraUchiha他の質問の答えは読んでいませんでしたが、今読んでいます。
  • はい、元の投稿は答えを提供しました..私はちょうど監督しました..私の悪い..私はそれを閉じることをお勧めします。このあたりの管理者がいる場合は、このqを削除してください。

これを「創作的許容」として却下するのではなく、「九尾の狐との会話」が純中ウリキの中で特別な次元で行われる、次元ごとに異なる時間の経過として見たいと思います。たとえば、ツクヨミのテクニックでは、

イタチの技術の腕前は、彼がターゲットを拷問する手段として数秒を何日ものように見せるために、幻術の中で時間の認識を簡単に変えることを可能にしました。

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  • 賛成のポイント..受け入れられた..
  • ありがとう、しかしこれは意味のある希望的観測であり、実際には公式の情報ではありません:)
  • 同意しました、ナルトとクラマの場合、これは芸術的なライセンスよりも良い説明です。しかし、サクラの3分間の解毒剤、カカシザブザの戦いなど、ほとんどの場合、芸術的なライセンスが適用されます。

柔軟な時間は、作成者が取得するArtistic Licenseであり、ストーリーをより適切に説明するのに役立つため、一般的に許容できると見なされます。これは非常に一般的です。 TVTropesの引用:

不正確さが正確さよりもストーリーに役立つ場合、クリエイターは不正確になることが許されます。

これは、マンガを原作としたアニメでは珍しいと感じます。マンガでは、パネルは実際の時間に比例していません。同じ時間を占める場合でも、より多くのパネルを使用して、他のイベントと比較してより詳細にいくつかのイベントを説明できます。アニメでは、フレームの長さは実際の時間に比例しますが、ナレーションはマンガに従う必要があり、これがこの異常につながります。

あなたが言及した例では、アニメの作成者が時間を現実的に保つ必要がある場合、岸本先生がマンガに含めたのと同じ詳細を伝えることができず、視聴体験が悪くなります。

その点を詳しく説明すると、シリーズの開始近くに、ナルトとサスケが協力してカカシをザブザの水刑務所から救出する別の例があります。ナルトはその後、カカシとザブザが待つ間、彼の計画が何であったかを説明するのに約5分を費やします!それは実際の戦いでは完全に不可能ですが、それがなければ、視聴者は何が起こったのかを知る方法がなく、見るのも面白くありません。

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  • 2別の例は、サクラとチヨがサソリと戦っているときです。サクラは、3分間続くはずの解毒剤を服用します。彼らは5分間話し、その後さらに20分間戦い、その後3分間が不足します。
  • そして彼らは言って挑発します Deidara dosen't know art and artists! ;):Pありがとうございます..