Anonim

なぜ毒タイプは精神的攻撃に弱いのですか||ポケモンタイプの弱点を説明!

この質問は実際にはゲームから発信されましたが、アニメ/マンガにも当てはまります。

水は火を消すことができるので、水は火に強いです。草は接地されているため、電気は草に対して弱く、電気が無効になります。

バグがダークタイプに対して効果的である理由は何ですか?

そして、私はすでにアフリカのマラリアのジョークについて聞いたことがあります、それは面白くありません!

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  • 昆虫は暗闇の中でよりよく移動し、常に光に引き寄せられるためか、その弱点は火です。
  • この質問はArqadeに適していますが、投機的なものとしてクローズされる可能性があります。 VTC
  • 私は実際、これのトピック外の閉鎖に同意しません。質問は確かにアニメ/マンガについてです。ゲームにルーツがあるからといって、話題から外れることはありません。したがって、私は再開することに投票しています。
  • @Mysticialそれが基づいているゲームからこのようなものをとるアニメは、あなたがそれに答えるためにルートソースに行かなければならないことを意味します。そのルートソースはゲームであり、本質的には「なぜ彼らはこのようにしたのか」であり、これはArqadeのトピックから外れています。

推測しなければならないのは、論理よりもゲームバランスのせいでした。

ダークに対して非常に効果的なタイプは2つだけです。

  • ファイティング
  • バグ

どちらも論理的にはあまり意味がありません。しかし、弱点が1つしかない、またはまったくない場合、Darkは圧倒されると言っても過言ではありません。

ゲームバランスの動機をサポートする別の議論は、バグタイプは他のいくつかのタイプに対して非常に効果的であるため、そうでなければ弱いと見なされるということです。

つまり、彼らはおそらくDarkを抑制し、Bugの競争力を高める必要がありました。


この種のバランス調整は特に新しいものではありません。サイキックは良い例です。

第一世代のゲームでは、サイキックにはバグという1つの弱点しかありませんでした。ゴーストはサイキックに対しても非常に効果的ですが、第1世代には「実際の」ゴースト攻撃はありませんでした(そしてバグ攻撃は2、3回しかありませんでした)。

そのため、第2世代では、サイキックを抑えるためにダークタイプが追加されました。

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  • 1実際、ゴーストタイプの攻撃は第1世代の精神タイプには影響しませんでした。これは第2世代で変更され、非常に効果的になりました。ただし、タイプマッチアップの影響を受ける第1世代のゴーストタイプの動きはリックだけです。これは、パワーが非常に低いため、価値がありません。
  • アヘムフェアリーはダークタイプに対しても非常に効果的です
  • 2 @ IG_42:妖精は第2世代には存在しませんでした。
  • 2これは間違っています。ファイティングがダークに対して強い理由は、ファイティングポケモンがヒーローと見なされ、ダークポケモンが悪と見なされる日本の名前によるものです。
  • 3 @CodedMonkey日本語の名前と翻訳メモ、およびそれらのサポートを提供できれば、それは素晴らしい答えになります。結局のところ、論理は日本の駄洒落や言葉遊び(漢字遊び?)に隠されており、英語だけでは説明できないことがあります。

ほとんどのタイプの戦闘は規律を強調するため、暗いタイプは戦闘に弱い(そしてそれに抵抗する)。それらの多くは、自分自身を強化するために苦痛な状況に身を置きます。

しかし、ダークタイプはあまり訓練されておらず、特定の戦闘タイプよりも物理的に弱く、それらに耐えるのに十分な強さもないため、公正な戦闘ではうまくいかない傾向があります。

さて、バグに関しては、それらの属性の1つは、それらが協力的である傾向があることであり、それらの攻撃は、それらが本能的に示す目標に直接関係しているにすぎません。ダークタイプは、サイキックタイプが同じ間接的なトリックを持っているため、サイキックタイプに非常に効果的ですが、ダークタイプの脅迫はサイキックタイプに恐怖をもたらし、心理学のトリックを使用したり、不確実性や混乱を頭に投げ込んだりするサイコパスで本当に推論することはできません彼らの強い意志のために。暗闇でのバグの場合、それは暗闇で戦うのと同じことです。器用さと組織のバグは、その専門が不公平な戦いであるため、自然にダークタイプの戦闘調整を圧倒しますが、昆虫のグループがあなたを攻撃した場合、おそらく水に飛び込むことを除いて、あなたからそれらを取り除くために使用できるバックアップ計画はありません、火をつけるか、バグがあなたを攻撃し続けるのを防ぐ何かに身を包みます。

ダークタイプはダーティ戦術の具現化です。元の日本語訳は「悪」タイプであり、これはこのタイプのポケモンに手に負えないまたは卑劣な戦い方を与えるものとして示されています。この例は、さまざまなダークタイプの動きで示されています。

追跡:後退しようとしている敵により多くのダメージを与える

吸盤パンチ:敵の準備が整う前に攻撃する

偽の涙:敵を不意を突くために泣くふりをする

ビートアップ:不公平な6v1の戦いでチーム全体を攻撃する

日本の文化では、悪意のある暗いキャラクターは、高潔なヒーローキャラクターに打ち負かされなければなりません。そのため、ファイティングタイプは非常に効果的です。彼らはこの英雄的特徴を体現しています。

では、なぜバグも?これはおそらく、1970年代から現在に至るまで継続して存在し、日本のすべての子供たちがそれを知っているほど大きな文化的現象であるシリーズ仮面ライダーへの参照です。このシリーズでは、通常の前提は、オートバイに乗っている仮面の英雄が常に昆虫をテーマにした衣装を使用して主人公と悪の勢力と戦うことです。

実際、バグタイプのムーブシグナルビーム( )は、多くの仮面ライダーの特別なムーブを彷彿とさせる、元の日本語版では英語で発音されます'。

このヒロイズムとの昆虫の関係は実際にはさらに遡り、クワガタムシは立派な侍を表しており、多くの本物の侍のヘルメットデザインの基礎となっています。

この接続に対する別のヒントは、ダークタイプが導入される前に存在します。第1世代では、悪役はしばしば毒タイプを使用していました。これは、バグタイプが毒に対して非常に効果的だった唯一の世代です!

ダークは第2世代のサイキックと100%バランスが取れており、サイキックはタイピングツリーを支配し、第1世代ではマルチプレイヤーの競争はほとんどありませんでした(これは、「特殊攻撃」と「特殊防御」が別々になかったためでもあります。第1世代、両方をカバーし、通常は統計で優れているサイキックを強力かつかさばる「スペシャル」のみ)。

しかし、タイプのバランスをとるという便利さを超えて、選択されたタイピングの背後にある理由を見ることができます。

注意すべき重要な点は、「ダーク」タイプの日本語名は、「悪」または「不吉」に、より厳密に翻訳されているということです。そのため、ダークタイプには、「Quash」、「Sucker Punch」、「Fake Tears」、「Torment」、「NastyPlot」などの手に負えないまたは悪意のある動きの名前がたくさんあります。また、良さや純粋さを体現するフェアリータイプがタイプアドバンテージを持っている理由も。

あるいは、ファイティングタイプはヒロイズム、またはビートルが言ったように規律を体現しています。日本の古典的なアクション映画の文化を考えると、EVILを倒すヒーローは通常、武道に精通しており、訓練されています。

バグの側では、昆虫が悪を元に戻すことを明らかに知らないが、人々がバグと関連付けるものを考えると、物事はより明確になる:

  • ある角度から、再び日本文化を参照することができます。 TvTropes.orgの言葉を引用すると、「日本はバグが大好きで、どこにでもあります。バグキャッチは国内で最も古い娯楽の1つであるだけでなく、ポップカルチャーの多くにバグが含まれているか、バグの影響を受けています。」カブトムシとバグは、日本のシリーズの架空のヒーローやメカのコスチュームテーマデザインです。 Gen IIでは、新しいタイプに完全に対抗するために、Darkタイプと並んで、非常に人気のあるカブトムシであるHeracross a Bug / FIGHTINGヘラクレスオオカブトムシを導入しました。これは、再び切り取られる「ヒーロー」アングルです。
  • 考慮すべき2番目の角度は、悪がどのように打ち負かされるかというスペクトルの反対側にあります。バグは、ターゲットを圧倒する数で群がったり協力したりすることが知られています(キャンプ旅行での無限の蚊やアリの同期したコロニーを考えてください)。同様に、大きな悪を倒したい場合は、軍隊や協同組合が協力して、膨大な数の悪を倒すことができます。悪は1つまたは一握りを打つかもしれませんが、動きは最終的には圧倒されます。

したがって、最終的には、悪(ダーク)は、規律/英雄(ファイティング)、大衆の集団的努力(バグ)、または純粋な善(フェアリー)によって打ち負かされるものとして組み立てられます。

ゴーストタイプがダークタイプに弱い理由を誰かが説明できれば...

答えは簡単です:仮面ライダー。

仮面ライダーは、主人公が昆虫をテーマにした日本でめちゃくちゃ人気のパワーレンジャースタイルのアクションショーでした(そしておそらく今でもそうです)。 EVIL(ダークタイプ)の勢力と戦う昆虫をテーマにしたヒーロー(漠然と「グーシュ」と言った)。

だから、バグ>ダークは純粋に仮面ライダーの結果だと賭けることができます。